《巫师 3:狂猎》更新档案 4.03 版现已推出!
本更新档案收录多种游玩方式及任务修正。以下请参考重点调整:
PC 版专属
修正因杰洛特距离、角度不同,导致光线追踪植被阴影发生的不稳定状况。
修正重复启用、关闭光线追踪反射和阴影,造成阴影出现在物体边缘的问题。
修正部分使用 DirectX 11 版本的 AMD GPU 启动游戏或加载存盘后,游戏却发生故障的
问题。
追加支援 Intel Xe 超级采样(XeSS)这种可机器学习提升效能及图像品质的分辨率倍增
技术。
修正关闭光线追踪全域照明后,萤幕空间反射的光线问题。
光线追踪全域照明及光线追踪反射效能改善。
修正骑乘萝卜踩踏水洼时,画面出现紫色水花的问题。
画面
修正启用光线追踪,导致部分天气中的地面及墙面出现光点的问题。
启用光线追踪后,移动视角不会造成蜘蛛网变色。
修正过场动画中,部分人物的材质未完整显现的问题。
“穿越时空”:修正毒谷中的雾气由白色变成粉色的问题。
任务与游玩方式
追加社群创作模组:Next Gen Script Fixes(次世代剧本修正)。
任务与游玩方式
“永恒之火的光影”:任务完成后,背景音乐不会继续播放。已经发生此问题的玩家,可
能必须再进入诺维格瑞或奥森弗特的下水道一次以排除问题。
战斗中追加自动涂抹剑油的选项。
除了药水和煎药,现在起,水中的杰洛特无法饮食。
//虽然开发团队认为在水中硬要饮用瓶装物质的可能性确实不是零,可是喝杯装啤酒、吃烤肉真的说不过去。
请注意,以上只是最主要的调整内容。本更新档案包含更多未载明的修正。
https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/?l=tchinese
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虽说过这么久还是有更新是好事,而且最近实在很常被踢出去,
但现在更新之后反而进不去了,真是谢囉。