Re: [闲聊] Darkest Dungeon ll 现已推出

楼主: doomleika (iSuck)   2023-05-09 14:53:52
※ 引述《Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)》之铭言:
: Steam原价599台币
: 有一代的话七五折 变449台币
: https://i.imgur.com/Ngm4czN.jpg
: 看现在twitch观众人数13.7万
: 不知道好不好玩捏
: 请问有人已经有心得了吗?
移除了城镇营运,改成了开局选四个角色,一路打到Boss,有五个。每个boss会机率性给
路上小怪赐福,不同Boss给的赐福不一样。
路上的地图随机,有4+1种有区域的王,可打可不打,但从第二个Boss开始必须在打王以
前杀死一个区域的王,不然会直接结束。打赢打输都重来下一局。不会有血月那种寄了几
个重点英雄整局重开的情况。
战斗系统改成了Token制,攻击不再走机率,而是看身上的Token,以痲疯剑客来说,他身
上有盲目的话下一次攻击就是50%命中,如果敌人身上有普通闪避50%闪避那你打中的机率
就是25%,操作思考的相对简单了些。DoT多了个燃烧。很多战斗要考虑的是怎么对付敌人
身上满满的闪避护盾爆击,杂鱼以外的敌人通常都有死门机制,打到0是不够的,通常还
要抗死门的攻击或是用DoT磨死。
角色机制更加特化,战斗可以带五个技能(每场战斗能换)。蛮女有强力技能但使用后会有
需要自己其他技能解除的伤害debuff,修女每回合会累积能量在使用的时候强化技能。麻
风很多技能自带(自己)致盲需要道具或是队友辅助。阿三某些技能要集能量才能用,但爆
击0回血加流血的补血还在。角色外加了道途系统。会改变角色的属性/技能/外加机制。
压力机制基本上改成了关系制度,每个角色之间有一个关系条,压力高(4+)开始会增加恶
性互动的机率,当进入新区域的时候关系太差会导致两边的技能额外给予不良的效果(反之
是正面的反应),压力满了跟一代类似,大扣所有人的关系外加残血,美德是有的,但很少

之前路程上的食物补给改成了每关中间的旅馆,可以使用路上拿到的道具回血降压,技能
也是改成路上拿到的技能点,一点升角色的一个技能一次。
瘟疫医生依然是亲女儿。
如果拿DD1终极加强版的心态来买这游戏心态很容易崩,如果是当成以DD ip作的Roguelite
会比较好
教学这个应该就行了:
https://www.bilibili.com/video/BV1ph411V7KY
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-05-09 14:55:00
唉又Rogue 看来可以不用买了==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-09 15:08:00
听到玩家热爱靠赛跟重玩游戏公司每个都乐坏了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2023-05-09 15:10:00
楼上的没关系 省钱 500多也能吃顿不错的了
作者: IAmLaguna (拉古那)   2023-05-09 15:28:00
买啦哪次不买= = 黑暗尖塔听起来就很耐玩啊= =
作者: badend8769 (坏结局)   2023-05-09 15:34:00
看起来就不同游戏 还在犹豫要不要买 有点贵
作者: SSSONIC (...)   2023-05-09 15:54:00
一代还没买 等看看最后评价再选个买
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-09 16:17:00
喜欢养成>随机买一代 喜欢随机>养成买二代但两代都是rougelite 都有养成随机要素 酱虽然我二代才刚开 但目前感觉是酱
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-05-09 16:45:00
又肉鸽
作者: gustavvv (他夫)   2023-05-09 16:49:00
我废 目前玩起来好难 等模组来救我
作者: AirRider (又怎么了)   2023-05-09 16:59:00
推荐dolphinchemist,算是DD1跟2很长期的实况主,狗狗可爱尤其打最后boss,有够稳的
作者: Exmax1999 (两千)   2023-05-09 17:10:00
本来没兴趣听到肉鸽只好买了
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2023-05-09 17:41:00
玩了一下下,前面真劝退,建议头目战不要打到底,打完前面两关就溜了吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-09 18:37:00
头目就玩火的根鱼超猛 吃肉宝宝和将军倒是可以拼一下注意将军机制 要有能力每回合打后排两下就好
作者: Leonchen925   2023-05-09 18:51:00
不要冠名二代,而是另辟新作说不定还比较适合
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-09 19:02:00
他剧情角色都有接下去阿 就换个玩法冠二代也没啥
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-09 19:12:00
他的战斗机制也一样 只有培养与任务机制不一样
作者: efreet (Soth)   2023-05-09 20:11:00
队友互动跟个人剧情的部分不错,不然一代角色跟免洗差不多
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-09 20:27:00
可是一代我喜欢的某个角色变成那个了 T_T
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-09 21:01:00
如果是你可以痛扁的家伙 有件事很有意思那是唯一一个 不会被death blow的角色 把它死门打掉只会看到她逃跑所以搞不好会以某种方式协助我方或交易 等以后更新
作者: triplee (none)   2023-05-09 21:15:00
真的是要当新游戏看比较能享受
作者: feaze (小毛小毛)   2023-05-09 21:23:00
我看到II被改成ll就心态崩溃啦QQ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-05-09 21:41:00
一代我最喜欢圣骑士了 请问二代也有圣骑士吗
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-05-09 22:18:00
改成肉鸽这样子团灭会不会比较不伤心?
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-09 22:35:00
圣骑士目前没有,现在二代12个可用角色,看看要不要出DLC
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2023-05-09 23:01:00
可能一代牺牲的是圣骑士
楼主: doomleika (iSuck)   2023-05-09 23:13:00
老大寄了,结局动画有他的头盔
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-09 23:30:00
肉鸽还不错啊 一局时间蛮快的只是一直马车真的烦前面几轮真的啥都没很哭 后面慢慢解锁之后还可以
作者: D44NFY (脑残)   2023-05-09 23:56:00
玩黑暗地牢团灭了没伤心崩溃跟买了恐怖游戏结果不恐怖有什么差别?
作者: SINW (SIN)   2023-05-10 00:07:00
是十字军吧?
作者: mike2004911   2023-05-10 00:22:00
最头痛应该是新的致死设定 玩家和敌人都有 但是放在敌人身上麻烦太多了毕竟敌人是免洗 玩家角色不是
作者: somefatguy   2023-05-10 00:50:00
不能当惯老板了
作者: ken8353 (KenChou)   2023-05-10 02:09:00
基地养成现在那么没市场吗QQ 改肉鸽的话首发先pass了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-05-10 02:58:00
手痒买来玩我觉得还不错耶,唯一烦的真的是马车跑按的的有点累,多了角色小故事颇有意思(可得到技能)。目前打4局左右只玩到第三旅馆就先退了。不过圣骑是不是真的GG了? 有遇到很像的小王
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-10 03:10:00
rogue部分也没比一多多少 基本上就当连打2~4个中程地城 你该做的养成像马车 酒馆食物 还是有整体更专注在战斗上
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-10 03:47:00
十字军不是变成那个树木人了吗 看到那个旗帜我好难过QQ
作者: Faertesi   2023-05-10 03:52:00
十字军不是死在一代结局吗?二代结局可以看到十字军的头盔,然后修女好像也是死在一代结局?
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-10 03:56:00
我是说二代的某只地区boss 他没死...吧修女还在R 还能用我相信他只是睡得又香又甜 不算死 QQ我刚打过应该截图的 QQ
作者: efreet (Soth)   2023-05-10 07:31:00
简单讲就是战斗都一样,只是流程从XCOM变成Slay the Spire目前商店页面的负评几乎都不是针对这代的缺点,而是喜欢一代的玩家对开发商转换方向感到失望,所以买之前最好还是先搞清楚再买
作者: dchain (BlackScreen2099)   2023-05-10 07:52:00
想问问有没有玩家遇到无法修理车轮的状况 QQ脚色只能用这个动作 但是点了却没反应
作者: efreet (Soth)   2023-05-10 09:19:00
资源够吗?记得修理车轮要耗Baubles我不知道中文翻译成什么,图案是一个紫色的三角型
作者: dchain (BlackScreen2099)   2023-05-10 09:55:00
旅馆的修理没问题, 我遇到的状况是战斗中的, 他不是会随机脚色强迫你修理吗? 那个情况我只有一个选项, 但是点了却没反应, 活生生卡死在那边W
作者: efreet (Soth)   2023-05-10 10:11:00
可能是bug吧,可以回报看看
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-10 10:12:00
点了之后还要点该脚色才会修阿战斗流程我觉得比一代流畅多了其实只是一代的树状化 不觉得有差很多肉鸽的部分随机性比一代多一点 但是队伍能自选给个好评一代通常完崩了就想关游戏了 二代还好有继承因素
作者: boris0610 (学姊至上)   2023-05-10 10:36:00
十字军没记错2的早期宣传就有他头盔倒在地上的美术图
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-10 10:58:00
感觉友好度系统影响蛮大的
作者: chingoops   2023-05-10 11:10:00
寄了?
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-10 11:16:00
正向超强 压力根本小case 但反之... 你们不要吵架QQ
作者: Salcea (5457)   2023-05-10 11:45:00
这游戏的冒险者,负能量满满,不像日系冒险者漫画,不是开后宫就是正义与勇气
作者: strray (promise means nothing)   2023-05-10 12:11:00
二代还不错啊 马车跑快点就好 或是快转吧...我根本不想看他在路上撞到什么
作者: IAmLaguna (拉古那)   2023-05-10 12:26:00
不是撞到东西有机会掉遗物还是钱啥的
作者: h0103661 (路人喵)   2023-05-10 14:27:00
跑马车是在loading吧
作者: Exmax1999 (两千)   2023-05-10 14:46:00
爬塔游戏来说马车动画真的没必要 看之后mod有没有跳过
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-05-10 14:47:00
修马车的遭遇战要点角色喔 点完技能后 要再点一次角色
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-10 15:06:00
马车撞树叶掉的东西感觉可有可无= =我都一直往前
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-05-10 15:56:00
我刷到后来都直接让马车自己跑了 闪路上的东西一点意义也没有
作者: efreet (Soth)   2023-05-10 15:58:00
其实应该给个选项让玩家可以跳过马车移动过程,一开始可能还觉得很新鲜会自己左右控一下,几次之后腻了就放著跑了
作者: frank161616 (Torg)   2023-05-10 23:08:00
负向麻烦的是技能还会被固定不能换下来
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-11 01:38:00
还是有养成阿 只是要赚蜡烛解锁鞭笞+老兵 控压力很舒服 大家都带补血+%的给鞭笞补鞭笞自补 根本无限洗血流阿XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-05-11 01:40:00
路上东西反而不要闪 是要撞掉 会出东西
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2023-05-11 15:50:00
有中文吗
作者: hanatan731   2023-05-11 16:01:00
有啊

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