[心得] Metro: Exodus 玩完心得

楼主: Wangdy (蒙古人)   2023-05-07 15:56:14
先写给没玩过的人:
1. 要爽爽突突突,爽杀敌杀怪的人,
你有更好的选择,不用玩这款
2. 怕密闭、怕蜘蛛的,这款也可以 PASS 了
3. 总之,这款是玩气氛、看剧情的,
要你拿枪打敌人、拉开关什么的都是让你沉浸的工具
4. 光影拟真,找路超烦,DLC 也不容错过。
尤其 “两个上校 the two colonels”的演出
真的短又精致,又行云流水
上个玩的游戏是死亡搁浅,那人物的动作之拟真,
常让我仔细看才确定不是真人影片
而这款没有动态捕捉的,生硬作作+不知道看哪的眼神
就算是一般游戏的佳作了吧。
5. 剧情很大的部分在 NPC 之间的谈话,
走近开启谈话时,请停下来等他们“播完”再走,
否则一次开启两组 NPC 的谈话根本听不懂,
有时候剧情主角们说话、NPC 也聊天,
干,到底要听谁说啊?!
6. 中文官翻不算好,有些看得出来是照文本翻,
与剧情不合,有些则夸张到我烂英文也听得出来
有些英文口语像是机翻。
所以我也不敢开俄语音+中字幕,但是英文语音
又跟人物动作对不起来。
好吧,不是 3A 大作,不该用那种标准要求。
不过还是要说,单论画面真的不俗。
============防雷===============
1. 前几代的地道找路更难,尤其戴着面具时间紧迫,
路又常常在不算明显的地方
有时是废弃物堆出来的路、或某个不起眼拉把、小洞
这一代算是容易一点。然而在开放场景,
路线依然是线性的,以前要在一个小房间找路,
现在变成要在大一点的场地绕来绕去找路
2. 战斗潜行,老实说不喜欢,敌人常常隔墙发现我,
敌人的灯光隔墙照到我,也会让我曝露行踪,
有时候转角想要敲晕人,却常没出现敲人的按键选择
丢罐子也常常吸引不到敌人,总之,战斗的过程我不享受
后来直接设定低难度,直接当着敌人的面跑上去敲晕他
3. 剧情表现,
伏尔加河,大鱼邪教,描写和独白都不错,
算是能让人反思,也不至于让玩家去怪罪那些“愚民”
不过 伪 开放 真 线性 的关卡,真的让我白跑了好多路
沙漠油田,奴隶贩子,人类没有“奴隶”的时代大概不到百年吧,
核战末世有奴隶也不让人意外,
要苛责这些拥有奴隶的人也太伪善,
不过游戏里直接就将奴隶主定位为“坏人”
甚至为了让这些奴隶主显得更“坏”,
随意要求奴隶操作危险机关而死,
奴隶算是昂贵资产,养成慢、再生困难,
这么做不是“没人性”而是“浪费资源”,
太不合理太令人出戏了。
然而剧情后半,前往堡垒高塔的情境营造,演出真的非常流畅。
一路往上走,一个完整的社会阶级就一幕幕呈现。
山谷童子军,这剧情太令人深思了,这关我也是下不了杀手,
尤其是偷听他们两方阵营的吵架,可以感受这个世外桃源
尤指导员与老师培养出来的价值观,在生存压力下逐渐改变
打完熊还可以看到指导员们的墓志铭,
这也是难得风景不错的一关。
西西伯利亚,又回到地铁站了。进研究机构之前,跟前两代一样,
进研究机构之后,这种嗑药感,前几代好像也出现过,
压迫感十足,又时时让人背脊发凉,尤其看到安娜幻象时,
我都知道会怎么样:幻象消失,干尸现形,
但还是会头皮一阵麻,好在前几代看多了好像比较麻木了哈
最后岳父大人来帮我扎一针,我就懂了,谢谢你,岳父大人
4. DLC 两个上校
短,运镜流畅,昔今的过场转换,真的令人嚱嘘
不过岳父走的那段,我们在本传也没看到,
比较希望看到阿痛本人在本传看到的场景,
在昔时的正常生活、大战 -> 冰封废墟
喷火枪,配上光追真的是火力展示、光追教科书
5. DLC 山姆的故事
废墟的探索我觉得冗长,找路更是找得我烦燥
尤其又有涨退潮,有些地方船也开不过,
开船又超卡,视线又非常差。
记得有个场景,要转动油孔放出黑油,我花了好多燃烧弹、
丢莫洛拖夫鸡尾酒,卡了十几分钟,才发现要拉一个开关点燃
这个DLC 看到潜艇震憾感十足,剧情不难猜,
最有感触的大概是跟着船长去见汤姆的那段,
十足责任感的军人 (敬礼
不过抱歉,我没有选项可以帮船长炸船,
不然我会很乐意按下开关 (然后读档重来)
当然要回家见老爸啊干
6. 喔,我忘了食人族了,类似的设定
在 美剧 The Walking Dead 也有出现过,
所以不感到意外,只是边打边看到那么多“新鲜”
的食物,再加上这边的社区人口也超多,
又让我出戏了,这么多人,每天都要吃,连续吃20年
哪来这么多“食物”? 又有那么多“新鲜”
没烂光的食物,真的很神奇,好吧,这游戏里
大概连细菌的活不了吧,死人都不腐坏,20年如一日,
核冬所以冻住还可以理解,地铁、下水道、沼泽的通通
变成木乃衣是怎么回事?
还有大多数的尸体都不穿鞋的。
还有四处都有点燃的灯火
还有……啊,忍不住吐槽起来了
大guy 4 John
作者: siro0207 (希罗)   2023-05-07 16:18:00
我玩这款一开始还以为是到处蒐集火车厢的游戏 一节一节接起来 并开放更多功能 结果跟我想像的有点不一样
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-05-07 16:46:00
食人族那边是一直对外放避难所讯息引诱灾后存活者来吃而且被炸烂的是大都市 乡下没那么严重 活着的人相对多
作者: fordpines (阿福)   2023-05-07 16:47:00
童子军最后看到将军本人只是个大小孩蛮难过的
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2023-05-07 16:52:00
推 我只玩了2033 也觉得是玩气氛的 预期不符就退款了
作者: rainy0312 (黑白双煞)   2023-05-07 17:04:00
你还是可以一直杀阿 只是结局...
楼主: Wangdy (蒙古人)   2023-05-07 17:12:00
一直杀也是可以呀,只是那样也不用玩这款既压抑、又卡关,杀得又没多爽
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-05-07 17:37:00
下次还敢独占呀
作者: laladiladi (lalala)   2023-05-07 17:54:00
https://bit.ly/3M1QMkZ达奇有做这系列剧情介绍 不错
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2023-05-07 20:19:00
两个上校玩完超感动 对这种的剧情没啥抵抗力
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-05-07 20:50:00
这款的光追做的非常好,看起来像不同的游戏
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-05-07 22:03:00
剧情很棒 超棒 画面也很棒
作者: infi23 (流浪)   2023-05-08 00:44:00
这款就卖剧情跟画面的 还有听队友聊天真的很有趣
作者: moocow (void)   2023-05-08 02:21:00
这系列战斗都很压抑阿 虽然剧情不错 QQ"
作者: huhu12301231 (胜痕)   2023-05-08 03:45:00
一二代气氛大胜 三代只有大猩猩才有那种紧张刺激感
作者: kog48   2023-05-08 04:09:00
我都在火车上看风景
作者: ga822961 (太太)   2023-05-08 10:58:00
演出跟死亡搁浅比有点不公平 死搁应该是目前演出最好的游戏 没有的比
作者: rex7788 (胖东)   2023-05-08 12:49:00
我都是突突突...有选战斗模式物资还蛮多的
作者: loveyourself (苦工)   2023-05-08 12:55:00
DLC两个上校真的超棒,很像短篇影集,世代的交错叙事写的很好。
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2023-05-08 13:43:00
这款在火车上听各种聊天才是本体
作者: moocow (void)   2023-05-08 14:17:00
每个大关卡之间的火车聊天 我算过 有的高达一小时= =
作者: spplkkptt (chnc绰号暱称)   2023-05-08 18:14:00
我觉得玩这个有看出俄罗斯人(剧本是一个俄国小说家改编自己小说的)对自己政府的一些检讨和不满,也有刻划乱世之下仍然保有人性的地方,还蛮感动的。而且这些不说的话我觉得这个系列带有一种跟恶灵古堡不一样的特殊的压抑的气氛,不是单纯的走恐怖路线。还蛮妙的。话说我在ps4上玩的所以蛮常卡关,原来在pc上还是很难操作吗
作者: icome (木村阿宅)   2023-05-08 19:00:00
这代场景太开阔 一点都不地铁 DLC比较好
作者: MintTW   2023-05-09 10:33:00
人类还没脱离奴隶过只是换个形式
作者: kindboxer (corey)   2023-05-10 02:37:00
这款好玩

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