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作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat
标题: [心得] 托托莉的炼金工房(A12) 感想
时间: Sat Oct 2 22:32:24 2021
整整花了将近一年才破完亚兰德的前两作
到前天才终于下定决心先让A12告一段落,哭啊!
虽然托托莉很可爱,但难度好高...
先前的不可思议系列心得文:#1ViLgAbW(A17) #1ViLgyTu(A18) #1ViLh70x(A19)
黄昏系列心得文:#1VixaEKK(A14) #1Vixaapt(A15) #1Vixb7aF(A16)
亚兰德系列心得文:#1aHA80Vw(A11)
总计64小时,破了四轮,留下了很夸张的遗憾结果。
整整八个结局没解到,跟连续四次解完75次委托忘记触发酒乱传说。
https://i.imgur.com/O5qN5Tg.png
《托托莉的炼金工房》给我一种,玩了八代炼金工房后发现自己其实完全不会玩这
系列游戏的感觉,稍微东晃西晃时间就很紧迫,角色也不够强的窘境。
(结果还发现有神人单轮白金,还有什么一年内上钻石阶级等....)
破了四轮连GALAXY迷宫也没开,炼金等级角色等级没满,古塔没通,真实结局的条件
一直都没凑满,挫折感好重,还有要靠多存盘点调好感度进结局这点也很烦。
《A12》虽说是部好作品,延续了《A11》讨喜的角色剧情跟清新风格。但真的不适合新手
入坑,除非有人骨骼精奇,刚玩就想挑战这种绝望般的时间限制,以及特性不能筛选这种
远古系统。特性竟然不能筛选我还真是被吓到了,在玩《A12》时,满脑子都是托托莉打开
素材箱后,发现里面跟垃圾场一样所有素材乱成一团。