Fw: [心得] 托托莉的炼金工房(A12) 感想

楼主: CrazyApple (CrazyApple)   2023-04-23 11:13:09
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1XM6ry9j ]
作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat
标题: [心得] 托托莉的炼金工房(A12) 感想
时间: Sat Oct 2 22:32:24 2021
整整花了将近一年才破完亚兰德的前两作
到前天才终于下定决心先让A12告一段落,哭啊!
虽然托托莉很可爱,但难度好高...
先前的不可思议系列心得文:#1ViLgAbW(A17) #1ViLgyTu(A18) #1ViLh70x(A19)
黄昏系列心得文:#1VixaEKK(A14) #1Vixaapt(A15) #1Vixb7aF(A16)
亚兰德系列心得文:#1aHA80Vw(A11)
总计64小时,破了四轮,留下了很夸张的遗憾结果。
整整八个结局没解到,跟连续四次解完75次委托忘记触发酒乱传说。
https://i.imgur.com/O5qN5Tg.png
《托托莉的炼金工房》给我一种,玩了八代炼金工房后发现自己其实完全不会玩这
系列游戏的感觉,稍微东晃西晃时间就很紧迫,角色也不够强的窘境。
(结果还发现有神人单轮白金,还有什么一年内上钻石阶级等....)
破了四轮连GALAXY迷宫也没开,炼金等级角色等级没满,古塔没通,真实结局的条件
一直都没凑满,挫折感好重,还有要靠多存盘点调好感度进结局这点也很烦。
《A12》虽说是部好作品,延续了《A11》讨喜的角色剧情跟清新风格。但真的不适合新手
入坑,除非有人骨骼精奇,刚玩就想挑战这种绝望般的时间限制,以及特性不能筛选这种
远古系统。特性竟然不能筛选我还真是被吓到了,在玩《A12》时,满脑子都是托托莉打开
素材箱后,发现里面跟垃圾场一样所有素材乱成一团。
作者: zonemaster (无)   2023-04-23 21:43:00
A13我也认为很不推荐新手,那个炼金系统原始到没有筛选目标特性的手段,想做顶装光是想要从那个垃圾堆一样的道具箱里找出素材就是个可怕的挑战。这是A11之后系列里头唯一一部我只想破关一次就收起来,完全不想去做装备挑战隐藏强敌的一代写错号码托托莉是A12才对
作者: wix3000 (痒,好吃)   2023-05-04 19:54:00
少了普通攻击是二段攻击而且是全体攻击的柜台姊姊之后我才发现其实我不会玩炼金术士系列

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