楼主:
creepy (左招财 右纳福)
2023-04-13 22:18:22时代网页连结:
https://reurl.cc/xlANp5
得奖简介:
我第一次玩宫崎英高的游戏时,我很痛苦。我一次又一次地死在第一个敌人身上。但
是,当我放慢速度,注意细节时,它突然发出咔嗒声。我设法打败了敌人并进一步进
入游戏。我推进了一点进度,并感到有点匆忙!当我在游戏中前进时,我在探索这个
世界时更加深思熟虑和谨慎。游戏则用紧张、美丽和惊喜回报了我。
这就是为什么 Elden Ring(他在 2022 年广受欢迎的热门游戏)是电玩游戏的伟大代
言人,以及它们可以给玩家带来的独特感受,这种感受是电视等其他被动媒体永远无法
重现的。他的游戏让玩家感到成就感和聪明——这都要归功于他和他的团队不妥协的方
法。他拒绝过度解释游戏机制或知识,而是相信玩家可以自己解决问题(???)
by 游戏开发者德鲁克曼 (Druckmann) 曾参与最后生还者游戏与电视剧开发
这个感言还蛮深刻的.... 跟大部分的玩家体验完全相同....恭喜了..
作者:
aigame (neko)
2023-04-13 22:39:00要正面干还是躲起来打都能找到属于自己的玩法
作者:
riripon (凛凛碰)
2023-04-13 23:03:00一样都有高另一个怎么就那么欠骂...
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-04-14 00:45:00it all of a sudden clicked. 和felt a sort of rush翻译有问题另外lore不是知识,是像魂学家在探讨的那些游戏世界背景应该说不是字面上知识的意思
以前没玩过魂系 玩起来像古早欧美rpg+天诛的感觉
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2023-04-14 01:09:00动画界有宫崎骏,电玩界有宫崎英高
作者:
kaizea 2023-04-14 02:35:00希望英高没有登山或潜水的喜兴趣
我不知道魂系的概念是不是英高首创但是他确实把这个流派发扬光大
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2023-04-14 08:30:00英高还剩哪些业界荣誉没拿?连终身成就奖都前几年就拿了
作者:
gameguy (gameguy号:)
2023-04-14 08:46:00可惜2023年已经没你的份了,2023年年度最佳游戏下个月就出了
作者:
Tencc (10cc)
2023-04-14 08:53:00玩了几款粪作后才会发现英高有多猛,让我们以为理所当然
作者:
nok1126 (Nok)
2023-04-14 10:55:00怎么这里也有任O
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2023-04-14 11:12:00打不过就会逃课
作者:
yuk1389 (闪闪闪都给我闪)
2023-04-14 11:52:00笑死 吹成这样
游戏是好游戏但真的太吹了...法环就是商业化的集大成作而已,魂1血源只狼更值得吹
时代杂志 + 尼尔Druckmann + 宫崎英高 这组合没错啊
初玩觉得难到爆,什么恶心游戏,这几年市场玩一轮光稳定品质、让玩家有探索欲望,市面上真的没几款大多是自动巡路、清单做任务,上班够累了,下班还要上
是 我真的厌倦了任务清单和gps寻路会这样做的厂商 是因为游戏没有让人自由探索的动力法环和黑魂 看到梯子就想爬 看到门就想开
作者:
Kenqr (function(){})()
2023-04-14 17:36:00一次又一次死在第一个敌人身上 太真实了XD
看到电梯和拉杆会感到兴奋很多游戏只想塞内容进去 但内容本身并不有趣
作者: rex7788 (胖东) 2023-04-14 19:52:00
吹太大,根本造神。制作游戏不是只靠一人就能完成,他团队成员的名字呢?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-14 19:58:00吹归吹 实绩就摆在那边 款款经典好玩 开创一整个新的游戏类别 类魂成千上万款的抄 这些是事实 没啥好嘴的
呃呃呃吹领头的再正常不过了吧,而且宫崎可是自己一步一步上来的跟空降仔不一样,真的想看其他成员得感谢去看访谈啊明明都有说,啊最大奖不给最大的难道要给小弟吗
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-04-15 12:57:00更多的腥红腐败说吹太大的 台积电不吹张忠谋难道要吹轮班星人?
哪里吹太多 电影也是只吹导演 没在提编辑和编剧多的是导演实质地位不如编剧 不然为何另一个宫崎超躁的ㄏ