[CS2 ] subtick可能还是64tick服务器 只是有新封包技术

楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2023-03-30 14:34:42
https://www.youtube.com/watch?v=AmIGvTrvkU8
如题
已经有很多职业选手指出
sub-tick可能依然是64tick服务器?
只是封包应该有包含时间戳记
这样就能知道到底谁先开枪
因为有人拆包发现CS2的封包比1大很多
不过VAC如果没进步 那官服肯定还是死人服
另外已经有CSGO玩家抱怨 CS2一堆"noob friendly"设计
小地图声音雷达 丢弹练习摄影机 燃烧弹 手雷动画太卡通
还有光影色彩饱和卡通化之类的XD
作者: VinC3nt (无)   2023-03-30 14:40:00
请问这样64跟128还会有差吗? 既然都有时间戳记的话除了丢道具的丢法会改变以外毕竟最重要的还是子弹射击吧? 不知道我理解有没有问题
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-03-30 14:44:00
丢弹镜头有什么好抱怨的 有够老害...这不就是我吃过屎所以你也要吃的逻辑XD
作者: chualex66 (右键)   2023-03-30 15:02:00
都2023年了还有人在抱怨弹道重播喔,是觉得这游戏不需要新玩家也能活?
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-03-30 15:07:00
真的老害我 2012 就预购的 CSGO 玩家,也不会有同样想法
作者: TZephyr (塞佛)   2023-03-30 15:11:00
有新玩家对游戏才是好事啦
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-03-30 15:13:00
现在有瓦罗蓝抢市场,这样改很正常吧
作者: tonywei1552 (马克杯控)   2023-03-30 15:18:00
老害想法 插滴
作者: gn0111 (Pula)   2023-03-30 15:20:00
谁叫他们之前不做让你浪费时间
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-03-30 15:23:00
不过我倒是看到一个反过来的改动 wallbang回归GO原本不能wallbang的点,很多在2都变得和1.6一样就有人开玩笑 至少遇到透视外挂 不用拖台前早早结束(X
作者: Charles0421 (小罗0421)   2023-03-30 15:26:00
可是在cs2的瞄点是128tick的瞄点不是64tick的欸
作者: Risedo (进 化)   2023-03-30 16:41:00
有128早宣传了 sub tick也只是学riot的 但肯定还是比128差
楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2023-03-30 16:55:00
拳头可是正128tick阿
作者: Risedo (进 化)   2023-03-30 17:10:00
色彩饱和就像Tarik说的就像N卡数位亮度调高而已没有设计感
作者: oscarss07 (XDOrz)   2023-03-30 18:28:00
真的是老害 游戏轻化本来就是趋势 这样改合理吧
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-03-30 18:48:00
1F 64跟128的压枪弹道不一样 128tick的ak很难压子弹分布也更散丢弹练习有啥好抱怨的 不是也是去工作坊开来练习吗
作者: Risedo (进 化)   2023-03-30 20:22:00
net_g那个指令 不能用哦
作者: amos30627 (Destiny)   2023-03-30 21:29:00
几年前 hud 准心一堆config都几乎要用指令现在设定里就有了 对新玩家友善是好事记得带新手时 整个设定都要把屎把尿
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2023-03-30 21:47:00
卡通化真的很丑
作者: etetat2 (炸春卷)   2023-03-31 07:56:00
老害 以自己作为世界中心
作者: ohmygodha (paradox)   2023-03-31 13:09:00
小地图声音雷达反对我觉得合理 那算是考验你对于地图熟悉度 个人能力的一环但丢弹显示那个反对太老害了啦 我看明明一堆实况主选手看到是觉得很棒重点是有这个方便的东西 可以让大量花时间找丢弹的人更有效率 CSGO也是一堆人写这些脚本有了效率不就可以找到更多EU smoke
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-03-31 13:20:00
亮度饱和度让整个地图没那么阴间挺好的,那些新手友善能让多点人有兴趣也不错吧看到clip欧拉夫D2在CT家穿A小 GO印象只有穿包点?
作者: FantasyNova (F.N)   2023-03-31 13:37:00
真的很丑 原本以为十年后新引擎模组 应该更真实我也是RANK玩家 完全不喜欢单纯拉爆亮对比场景如果是这样 做个白纸地图 人物都是黑色物件不是更好更纯当初CS1.6转换Souece跟CSGO 那个AZTEC等等的DEMO真的能感受到贴图材质的细致大幅提升至于noob friendly不敢说 怕被认为是RANK玩家同温层呵呵
作者: jokerpok (JOKER)   2023-03-31 14:16:00
希望能来一点暗色调的地图 像是assault不然愚人节粉丝自制的https://youtu.be/71iYcXfc0V8也很棒上面这个UE的不知道S2引擎做不做得出来
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-03-31 14:28:00
变亮也是为了因应电竞吧 以前更新就常常在调灯光和颜色了
作者: white5212   2023-03-31 16:16:00
怎么有人说128tick ak很难压 是我太云?Cs2丢弹瞄点是128没错 忘了在哪看到 官方有特别说丢弹会是跟128一样 但官方可没说射击弹道会是128
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2023-03-31 20:07:00
丢弹练习也要嘴根本是没在玩吧 XDDD有再练的都嘛靠MOD在练习 现在官方要做 肯定乐观其成阿
作者: HuangJ (PandaJ)   2023-03-31 20:44:00
雷声大 雨声小 根本没什么变化还能帮移植物品 我看是怕CS2大暴死吧自从刀塔自走棋和神器 现在对V社开发没有太大期待了
作者: Porops (猪排)   2023-03-31 23:56:00
刀塔自走棋是Valve开发的??
作者: HuangJ (PandaJ)   2023-04-01 00:31:00
Dota Underlords是V社开发的 自走棋有好几个版本
作者: fishxd1096 (UN_ReAL)   2023-04-01 22:11:00
VAC当年说要改用AI技术,不知道是不是终于可以出山了
作者: maoding (毛丁)   2023-04-02 19:36:00
不懂 除了卡通化外不是都很好?只有云玩家才会哭吧
作者: hooll111 (Katsudon)   2023-04-03 16:30:00
cs还是偏竞技啦 加强画面真实度只是让服务器更不稳定变量更多而已

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