[心得] Men of War 2 多人测试心得

楼主: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-28 16:43:17
趁著这次Men of War 2代(以下称MoW2)开始多人测试来试玩一下这个系列
有玩英雄联队1,3加上看一下MoWAS2的影片来认识这个系列
同样是生兵抢胜利点的概念可是多人模式抢的不是点是领土(前线)
先来看看游戏主画面:
https://imgur.com/o0lVdJz.jpg
有不同的游戏模式:战役/多人/教学模式. 这次开放的只有多人跟教学模式
Matchmaking下有PVP。 DUEL跟PvE(没开放不知道玩法)
https://imgur.com/aReTpGH.jpg
Lobby可以自订战局 可以跟AI对战(难度可调可是我没有测试)
也可以邀朋友对战
这次测试开放三个国家:
德国
苏联
美国
https://imgur.com/BMFNxsv.jpg
德国部份单位展示:
动物军团虎式豹式象式虎王没有缺席全部到场
竟然出现第二排右下的Pz B2这台法国掳来改的重型(?坦克
因为德军坦克通常都是上面那几台担当
它可很少出现在即时战略游戏里
https://imgur.com/uyhGBua.jpg
苏联部份单位示:
史达林家族T-34家族跟SU系驱逐战车都有登场
https://imgur.com/08SAEcx.jpg
美国:
雪曼跟飞机跟砲兵不可缺
https://imgur.com/td9Y5YR.jpg
英雄联队2卖指挥官而这次MoW2是用不同联队+兵种组合来增加变化
砲兵联队就有大砲/自走砲(目前看到Bison, Wasp跟Hummel有出场)
牵引砲88砲,128砲也可以自已调整
装甲部队可能火砲就少或是都是轻重装甲车
你可以自已调整联队的兵种组合
例如选了砲兵联队可是只有一格两格的砲兵其他装备突击砲/猎虎重型驱逐战车
来让对方打起来像对上装甲联队
可是砲兵联队里就完全没有三四号战车等等可选
不知道MoWAS2是怎么分配就是
https://imgur.com/0dMB0AJ.jpg
开打加载画面
已方有两次进攻机会要攻入对方的领地内抢占胜利地。
对面也有相同的命令这时候你就要防守化解对面的攻势。
胜负是看消灭对方的单位/抢下胜利点最后比分数
https://imgur.com/XGYjn2P.jpg
步兵没有躲在掩体里大概活不过十秒...
不过每个单位都带着自已的装备弹药有空会自已用急救包补血
....如果他活的到用补包的话
画面右方的两个铁轨会显示你呼叫的单位还有多久抵达战场愈高级的单位会愈慢到
铁轨下面的数字1,2,3表示不同的阶段你的联队能呼叫的单位(Echelon)
通常开始第一阶段是步兵+轻型武器/装甲车
开战过几分钟后第二阶段就会出现火砲中型战车
第三阶段可以呼叫重型单位和威大强大的火砲
不像英雄联队可以自已盖基地升级MoW2
这次我看到的是倒数时间到了就可以开始叫下一阶的部队。
所以是敌我双方的时间都一样还是有什么机制控著时间倒数我不知道.
大概时间到了你就要准备打甲车飞机躲火砲不然就准备被打烂
https://imgur.com/Yz1clGt.jpg
https://imgur.com/3bp8z67.jpg
步兵能盖碉堡/埋地雷布置战场设立防线
https://imgur.com/qwFDsGt.jpg
有些联队的后备工兵单位能设立反坦克桩
建设完就从战场上撤退(头上有不明显的惊叹号)
https://imgur.com/y6Aqw7C.jpg
单位有视野的设定所以游戏可以玩的像魔鬼战将一样
背包好像前代MoW就有的设定也保留下来
https://imgur.com/C7G2pqG.jpg
你按E可以控制那个步兵/车辆 发射不同的弹头,瞄准不同的部位射击等等
https://imgur.com/dEy31zz.jpg
车辆不同部位有不同的装甲 模组也会随着战斗损毁
图中是三号战车的砲盾
https://imgur.com/ANBjbQU.jpg
飞机单位也有登场担任侦察/轰炸等等任务
https://imgur.com/ddueZoH.jpg
多人战斗的面板比数显示在上方
图中的轰炸机对目标投下炸弹
飞机因为高度通常看不太到 不过确实有出现在战场上
https://imgur.com/PE6s3JS.jpg
战报 目前看起来UI还有点简略(汗 看讨论也有人在嫌接口不够精致
制作组可以下多点功夫
目前战斗完没有重播回顾的功能相当可惜 明明都可以直接控制单位上战场了可是战斗
打着火热通常没空照相(X
因为这个游戏我才发现MoWAS2的发行商1C Company是消失还是换手了?
改由Fulqrum Puglishing发售
MoWAS2的开发者是Digitalmindsoft
这次2代BestWay看起来不是同一个制作组
游戏目前看来有一定的完成度了
MoW2能够突破前一代造出来的障碍吗?
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-03-28 17:17:00
比起前几年的steel 44有什么差异之处?coh的指挥系统简单地说是固定牌组与技能steel 44的则是分成不同的部署阶段与玩家花费自组牌组看起来在装甲带与边界线争夺的部份跟本作相同
作者: nornor0415 (FHD)   2023-03-28 17:54:00
这款单位都死得非常快ww
作者: fayise   2023-03-28 17:58:00
这比较像Call to Arms Gates of Hell吧 steel division之后有出2 差别是44主要是西线 2是东线 但是工作室最新是在做warno是冷战
作者: kangta0819 (崭新)   2023-03-28 21:27:00
steel感觉很重事前部属 mow2重战略推进 都很好玩
楼主: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-28 23:45:00
查了一下Gate to Hell好像蛮接近MoW的 SteelDivision战场规模感觉比较大MoW2单位没有躲掩护顾好几乎都是瞬间就蒸发了你战损太严重战局很难翻回来有一场我打到剩两组机枪小队要面对对方的豹式战车...战斗中单位打光什么事都做不了也是问题 完全没单位可控真的就凉在那一场战斗要快也非常快约十来分钟就分出胜负
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-03-29 08:11:00
Call to arms就是拿MOW授权的主体去做出来的,这系列步兵要活命就是壕沟必贴墙,旷野必趴下,兵种类型跟等级也有差,像装甲掷弹兵远比国民掷弹兵硬,剩机枪兵要尻战车就是场上翻尸体找AT手榴弹 xDD
楼主: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-29 12:15:00
楼上说的好 我没有找到如何让武器班离开武器去捡反坦手榴弹的方法不过应该有命令做的到
作者: bigshawn (棉花)   2023-03-29 12:38:00
这代可以打AI了!? 我玩前一代只有几个任务能打,没办法自订打AI,玩多人只有被虐的份
楼主: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-30 04:22:00
楼上指的是MoWAS2吗?我也想知道MoWAS2多人连线有自动配对跟合作打电脑吗?
作者: bigshawn (棉花)   2023-03-30 13:22:00
是AS2没错喔 好几年前玩的 忘记有没有自动配对了

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