先说道途,核心难度以下靠单纯职业兼职就可以过关,甚至纯职也可以。
就算是我觉得最弱的灵使道途也是可以过(爱乌可爱)。
记住一点,道途都是白给,一代没有这些东西还是可以 build 很多夸张的东西,比如双手大砍刀纯战士。
打开顺势斩,冲锋下去怪全部躺在地上,二代多了道途以后只是让这些 build 更暴力。
队友部分的话,其实没有谁带谁不带的问题,毕竟都有孤狼玩法了。
但一般还是推荐至少一坦一法。
坦的部分席拉是最好的,其实也没有其他可选,其他人要就后期才坦的起来,要不就没点数变坦。
近战基本都要撑AC,不然很容易暴毙,毕竟PF没有仇恨的概念。
法的部分比较多,但一般推荐你带卷轴专家,配招比较自由,而且三环加速术对菜刀对很重要。
善良厨很容易跑去走射线,因为他招式少而且不能学,而且总是需要一个法伤来源,
我记得没错第一章就有物理减免的怪。
贼的部分比较麻烦,建议前期别带他,至少第二章结束前别带他,等你进第三章就知道理由了。
山茶花其实很软,而且我觉得前期萨满不是很好用,近战法师太难了。
岱兰跟索希尔可以选一个带就好,这游戏药水多到溢出,如果只是要补血可以靠药水。
实际上我很少带神术队友,所以也不是很清楚。
剩下没提到的大部分都是属于菜刀,新DLC队友我还没玩过所以不确定。
隐藏队友虽然有人可以坦,但很后面了,等你到那边也是用火力推过去就好,不需要再考虑坦的问题。
这游戏的战斗就是打中就是一切,打不中一切都免谈,死人是没有输出的(?
只要先把敌人打死就没有AC问题了,你玩到后面就会理解为何打中很重要了,后面一拖拉库的高AC敌人。
圣教军问题一率推荐装mod,我装了 mod 以后很舒服,真搞不懂猫头鹰怎每次都要做一个拉几小游戏出来。
一代是经营王国,二代是圣教军。
该不会 40k 要改船吧 ==