Re: [问题] 卧龙-试玩版,声音延迟、画面朦胧

楼主: wolver (超级大变态)   2023-03-13 14:56:36
※ 引述《supermars ( -Super Mars-)》之铭言:
: 虽然动作游戏不是我擅长的GAME、但在卧龙上市前我这游戏颇算有兴趣,
: 因此先下载试玩版体验。
: 目前游戏已删,但聊一下(问一下)游戏进行时遇到的问题。
: 完整电脑硬件会摆在签名档,这里简易提电脑硬件:
: SAMSUNG 970EVO+ 2TB(M.2)、i5-9600k、ASUS TUF-RTX3070-O8G-GAMING、RAM 8G*2
: 开HDR (HDR400)
: ==以下就是我遇到的问题,不知道是个案还是目前优化就这样的正常表现XD==
: 1.我用XBOX摇杆、但游戏设定接口却是PS的符号XD
游戏设定选项
手把改类型2就是XBOX的
: 2.一开始动画的语音延迟很严重,每句话听起来都像是着魔一样
: 3.官方号称已修正闪退问题,但我昨天DL试玩版还是在捏角的时候遇到一次闪退
: 4.画质调到最好/4K、游戏画面整体还是朦胧
2,3,4
应该是同样问题
进游戏前,
还没加载进度之前的那个画面
在那边的系统选单,
点进去调整,不要直接用默认的,
手动自订去调整,画面选4K
然后全部自己拉到最高,
画面就不会糊了.
试完版记得好像就这些.
: 5.游戏指引差,没有稻草人可练习怎要战斗与防御等,直接在火场中盲目的探索
: 期间还跳下悬崖自杀过一次XD,遇到NPC也是随便乱砍、完全没应用到"指引"的
: 文字教学,最后我就把一綑木材从屋顶推下去后就迷失在火场里,最后把游戏给砍了!
: 以上
要先找到大旗子
然后行军,有个其他,
里面有关卡练习全部操作指令.
至于迷失火场,
那是因为其实有些火在那边,
你以为不能走,但你直接走过去,
被烧一下就是走近路了,
照规矩跳来跳去反而会迷路.
又或者你往前走去拿道具,
被吸引到无限循环的路.
但正确的路其实在你看到道具后,
你马上往后面看,就是那条路了.
反正试玩版,先去打老虎,张梁看看.
作者: pandp (pppp)   2023-03-13 18:42:00
我同样光火场就迷路了,瞬间lag的问题也还在
作者: moswu (蚊子)   2023-03-13 20:39:00
….火场才多大也会迷路
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-13 22:00:00
我打到一周通也还是在迷路 每张地图都靠多走十几遍在认路非擂台型的副战场也会迷路
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-13 22:39:00
装个感应敌人跟着敌人或雷达红线提示不就好了
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-13 22:48:00
楼上这样是不够的
作者: killer0213 (Suns)   2023-03-13 23:51:00
火场迷路+1
作者: supermars (酸民好会自嗨XD)   2023-03-14 00:07:00
谢谢回文
作者: knight60615 (游侠)   2023-03-14 16:04:00
怎么会不够 装感应敌人就是一路杀过去 敌人就是路除非你看到大旗都要拜一下让敌人全都复活了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-14 16:41:00
通通杀光+1
作者: iam0718 (999)   2023-03-14 16:52:00
魂类游戏要求通通杀光真的太累了
作者: PlaDion (先不要)   2023-03-15 16:59:00
迷路不至于吧 多绕一下就懂了
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-15 22:31:00
我就装了感应还是会有少数旌旗最后去查攻略才找到的啊通通杀光+1 一周目拓荒时常常都靠地上有没道具跟哪里还有敌人认哪边还没去过 但万一死掉 敌人认路法就要打折扣了 还是地上道具认路法比较稳雷达红线不太实用 BOSS的位置又无法只朝那个方向就走到 我就迷路仔

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