[心得] 卧龙 一些吹毛求疵小心得

楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-08 22:55:18
影片版
https://youtu.be/6lfNJnTcTzA
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-08 23:14:00
第二点 妳回boss关就会把多的士气还给你了除非一直吃红光招 不然理论上打boss士气只会越来越高
作者: komoa (komoa)   2023-03-08 23:25:00
没有正常推关25等吧? 多的那5等 比较像给玩家的缓冲游戏 应该原本就是设计20 PK 20
作者: jackz (呦呵呵)   2023-03-08 23:33:00
25是你努力过来的 都输了怎会还你
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-08 23:33:00
会喔 卷土重来士气就还你了然后仓库真的意义不明 我没上网查都不晓得仓库在哪
楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-08 23:47:00
我知道会还 不过我遇到的状况多半是被boss打死的过程会有耗损 所以最后也补不回25
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 00:31:00
仓库真得智障设计 我为此买了几百支箭才发现不会自己补
作者: john65240 (johnser)   2023-03-09 00:44:00
降回20再去打怪升上去阿,本来满就20
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 00:45:00
仓库真的白痴 而且箭还不便宜 后来才发现仓库有百来支
作者: xu6d9528 (圆圆圆圆)   2023-03-09 00:56:00
装备道具接口也很难用 一堆垃圾要整理很久 还只能一个一个卖==
作者: blackman180 (61914cywpa)   2023-03-09 00:57:00
可以全选再取消
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2023-03-09 01:09:00
三虎臣正面硬上过了,虽然打完有成就感但过程实在恶心w
作者: a20076209 (wecan)   2023-03-09 01:28:00
士气低靠技术单挑还好说,三傻真的是白痴设计,都做几款了还这样搞,莫忘信长雪女黑人
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-09 02:12:00
搞人也就算了 那三个还会讲小G8话嘲讽你
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-03-09 02:15:00
完全无视士气不就是给高手挑战用的吗像我们这种菜逼八就要巴结一点到处插旗道具栏确实很差 有整理跟没整理没区别 今天我还不小心把曹操的剑给拆了
作者: Kust (Kust)   2023-03-09 02:28:00
给高手挑战但连奇术都不给用就说不过去了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 03:15:00
三傻打赢后没有半点成就感 只有满满的干意后面夏候兄弟又再来一次 好险只有两只还有空间慢慢磨
作者: SELFisolate   2023-03-09 06:51:00
仅仅远距离偷射1箭,敌人千里迢迢追杀到底,超小气超小气(✕) 超生气(✓)
楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-09 07:06:00
我觉得有动态难度给高手挑战当然好 但没必要绑探索
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-03-09 07:09:00
给你25打20都输了 哪来自信20打20能赢 弱就乖乖去弄到25在打 别学别人玩下克上
作者: ken948 (sandwich)   2023-03-09 07:31:00
借问 我刚打完卧龙一周目 所谓的2周目就是选新难度的地图吗?我以为会像是只狼一样,进入选单选择“进入2周目”,想确认一下
楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-09 07:47:00
没有特别个选单去进入二周 所以就是高难没错
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 07:55:00
我是觉得牙旗可以根据位置直接给指定的不屈 不用慢慢加
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-03-09 08:00:00
地图鉴别度不足,每个地方看起来都一样,不利探索
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 08:44:00
不是你吹毛求疵 是设计真得烂 2003我还可以忍 2023不行我第一个找不到的旗子是蛇二楼看得到过不去的监狱从此之后 第一波探索找不到的旗子一律不再找 fuc_ u
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-03-09 08:48:00
真要说的话 确实不值现在这个价钱 砍半还比较合理
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 08:57:00
最恶心的点是悬殊的士气差距也不会大幅提高你获得的士气就是一种 你有本事就不插旗通关 不然就给我乖乖插旗 然而士气设计本身就莫名其妙 旗子也莫名其妙 地图更加莫名其妙我看不出地图有任何巧思 就是想把玩家给搞乱 然后四处都垃圾极少数有必要捡的精华也不会给你换个显示方式 箱子意义薄弱剧情对话更是难忍 武技优劣过大一周目古锭刀根本无双最可悲的是希望你找旗子 却连把小地图旗子便个颜色都不愿意到底是做游戏让玩家开心的 还是来折磨人的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:27:00
围殴就忍者组日常阿XD 仁王两作也没少过车轮战和围殴那个士气系统第一轮拓荒还算有趣 就是鼓励探索 但是多周开始真的只是烦人...
作者: colliego (边走)   2023-03-09 09:31:00
插旗的设定真的是我最不能忍的设定了,探索地图之所以有趣,是因为地图本身有值得探索的要素,然而卧龙直接把探索地图简化成要插旗,跑任务就是跑地图把旗都先插好不插好,打boss的体验就差很多,第一次可能还行,多周目开始之后,那个烦躁的作业感,真的让人很痛苦,第一次遇到如此诡异的次等级设定机制,而且还绑地图探索
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:34:00
我觉得旗应该是类似木灵,插一次就好
作者: colliego (边走)   2023-03-09 09:34:00
这设计让我想到以前三国无双抢据点提升士气的机制,拜托游戏结合不是这种结合法好吗XDXD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:35:00
仁王的地图本来就没探索价值阿 找完木灵升级道具捡完就没了
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:35:00
然后二周目都是默认20士气打25,还是照打啦
作者: colliego (边走)   2023-03-09 09:35:00
我认同john的建议,应该一周目插一次就好,之后就可以跑图+冲王即可,毕竟仁王系列大家都知道,刷宝五周目才
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:36:00
多周目还要去逛地图插旗真的87 所以我现在二周目就直接开修改器锁最高士气XD
作者: colliego (边走)   2023-03-09 09:36:00
开始,游戏体验其实就集中在一周目跟五周目结束的地下城真的没必要二三四五周目每一关都要重插旗一次,真的玩到一整把火QQ
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:37:00
然后希望有提示哪关有精华没捡之类的...我记得仁王有提示忍者的遗发
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:37:00
卧龙就很谜很多东西大退化
楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-09 09:37:00
我一开始听到士气我也很期待像是三国无双那样可以有些地图上的优势例如npc会帮你推之类的结果没 就是个奇异的等级还有要是有装测旗子的技能 地图根本无法区分你插了没
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:40:00
没插好像是白的 插了是浅绿
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:42:00
卧龙就很多这种半调子的系统 小品感/实验感很重
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:44:00
这次是不是没有侦测宝藏的技能啊?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 09:55:00
太小了我根本看不出来
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 09:56:00
弓要怎么补弓箭阿? 我都箭用完了换别把
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 09:57:00
买箭或是愚蠢的找铁匠开仓库拿库存
作者: Mercury0625 (水星)   2023-03-09 09:59:00
卧龙基本上只有游戏性是OK的,其他部分通通不及格
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-03-09 10:00:00
实际游玩的感想 如果有人想玩 我大概会说等特价
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 10:28:00
补箭要回天柱派找铁匠 右上角会跟你讲怎么切仓库点哪个功能不知道有没有差 我是进出售那个页面切的强化分解那些切到仓库 消耗品都反灰不给按==仓库东西按了之后会开选单出来 最下面有个移到物资
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-03-09 10:34:00
直接点旗子买箭就不用回天柱派了 反正卖碎片根本不缺钱
作者: iam0718 (999)   2023-03-09 10:39:00
我是觉得值得入手啦 前提是没碰到一堆问题
作者: gustavvv (他夫)   2023-03-09 12:15:00
除了战斗跟新的士气系统 其他方面烂到笑二周目路边还再捡真小气块 吐血
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 12:17:00
1只弓箭也太贵不知道在贵什么的,反观法环 黑魂 箭超便宜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 12:23:00
贵觉得是还好反正只有拓荒会用到 不乱花也不太会缺钱 重点是不会自动补充真的脑雾
作者: Erinyes (准备上路)   2023-03-09 12:36:00
还好我都丢石头 但箭不会自动补真的很奇葩
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 12:50:00
我也是没箭丢石头,有种原始石器时代感觉 世纪帝国 村民?
作者: faang (昉)   2023-03-09 12:59:00
我都用士气需求0的冰柱打远程(包括放雷的龙)几乎没用箭
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-03-09 14:37:00
明明已经不错了
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 14:52:00
没有说不好啊,但是就是有那么一些可惜的地方我是头盔附魔绝脉+1箭,够省吧
作者: hdlihnk39 (hd)   2023-03-09 17:28:00
关于江东3傻,必须反驳是好设计,这关的设计重点在于对五行生克的理解,因为这3傻五行是土水火,你用木或是土的配法去打会很舒服,还有个高台让你可以无双绝技。不是要你近战硬拼3傻。
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2023-03-09 18:52:00
我也觉得五行让boss的技能无效化是本作的特色,但是就多此一举绑士气
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-03-09 20:47:00
嫌一个东西,锁定视角的方式很智障,脖子要断了面对多名敌人围殴时,化解非锁定怪应该要可以斩杀的但系统还是傻傻地停在锁定的敌人身上
作者: Vicceafe (VCF)   2023-03-09 23:02:00
别说锁著的时候识破不帮你换目标 没锁的时候识破小招也会帮你锁 识破大招更是会随便锁一个敌人 被围殴的时候漂亮的连续识破 结果一下都没砍到 都不知道挥哪再加上现在xgp的鼠标移视角还是跟白痴一样 想自己转目标都不行
作者: bl0418 (夜猫型态)   2023-03-09 23:46:00
锁定的问题 可以修改 选项有一个最近攻击你的就锁定士气问题应该在部分升级后 第二次玩就能有部分保底士气印象最深的是虎牢关 华雄战壕前的大旗 保底士气5y
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-03-09 23:49:00
我就是懒的重清小怪所以插旗不拜,结果因为白痴系统不会自动补箭,我还要拜旗或无箭二选一==
作者: bl0418 (夜猫型态)   2023-03-09 23:49:00
左边一只小兵7 过沟左边一只枪兵8 后又一只大肥后来发现 很多小旗可以直接冲过去插旗 就两边都跑一轮之后就变轻松了
楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-03-10 00:27:00
我反而想回去挖仁王2来玩了..
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-10 08:04:00
复数小兵或是分身只能自己解除锁定>化解>捅>解除 loop
作者: pirrysal (茂)   2023-03-10 11:28:00
插旗和士气系统就是这游戏的败笔
作者: SinLin129 (Sin)   2023-03-10 12:05:00
图鉴在仁王2是3D在卧龙却是2D平面图
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-03-10 12:28:00
我觉得大旗可以重插,但你小旗应该保留,小旗都放那种鬼位置还要重插太麻烦现在这样变成你插不插小旗根本没差,反正你之后重进关卡还是要重插,根本烂设计
作者: Tomberd (公园观察员)   2023-03-11 05:41:00
以前是拜神社还能补东西,不需要至少还能略过现在插旗绑士气...还不能自动补,然后士气又跟敌我伤害挂勾,真不知道当初设计在想什么
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-11 07:43:00
想拖延时间不然会被光速通关 耶士气2打吕布成功
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2023-03-12 15:46:00
第一次插旗ok 第二次还要再来一遍?

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