※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=245541
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/41/af09a91054259db78be39341b51ki4x5.PNG
: 不过,研发团队也表示,由于技术能力与渲染引擎受限,游戏的 3D 角色呈现品质较不理
: 想:游戏原模型与游戏内呈现判若两人,在模型导入 unity 工程后,建模还会进一步变
: 形,导致角色看起来很有年代感,在目前技术能力水准下,只能在原有模型技术基础上尽
: 力优化,避免剧情演出上的瑕疵。
: 《霸剑霄云录》目前在 Steam 平台开放试玩中,尚未公布游戏上市时程。
: 2016年当初开发时就是采用unity,当时ue4还没免费超过一定营收才收费方针,
现代的3d游戏画面不行,其实是观念与经验不到位而不是技术或引擎问题。
举个例子Remnant,2019的unity游戏。
https://store.steampowered.com/app/617290/Remnant_From_the_Ashes/
https://i.imgur.com/b6UU069.jpg