有的游戏会在gamer的历程中留下异常深刻的回忆,足以让一个小学生在看不懂英文的情况
下硬是靠着看图说故事和试错一路玩到游戏中盘、用纸笔自己写攻略,十五年之后在GOG
买下同样的游戏真正打到破台,二十年后在Steam再买一次重制版再玩一遍...
这是我的Pharaoh历程,我原本以为这次的重制会像是儿时的路边摊红豆饼进入专业的甜点
屋变成全新风貌,没想到越吃越不对劲,定睛一看才发现盘子上有蟑螂的那种感觉...
总评:如果你对这款游戏没有特殊情感,现阶段不要买。至少在主要的bug修复完前,这款
游戏都不值320台币。
=
部分初始印象可以看这篇
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676523336.A.026.html
以下大概简单讲一下玩了9小时的感想
和原版相比改善的地方
-建筑物的劳工招募可以简化,不必派出一个漫游行人招工,劳动人口比例也可以固定在
市民总人口的40%,不会出现原版游戏内时间超过40年就会人口老化缺工的情况
-储存场、谷仓、市场都可以调整默认值(接受/购买全部货物,或全部不接受),真正
改变游戏的调整是可以设定码头的交易货物,原版很常出现商船在A码头卖出1100单位的
各式货物,买了300草纸之后开去B码头再买400啤酒,最后在C码头装了300宝石之后硬要
开去D码头打卡才回家的冗长交易流程
-依照原版风格重新录制的配乐,虽然steam讨论区有人说运用的乐器不够埃及风。
-有些动画很有巧思,例如啤酒酿制场有工人拿着面包(原料)和拍打大麦,要塞内兵力
满员之后会有士兵在打茫,步兵在营舍屋顶喝酒,弓兵射蝴蝶。
-狩猎小屋的产量体感上大幅提升,原版的鸵鸟会被猎杀到只剩下最后一只,在重生之前
猎人只会在附近乱晃;新版应该有调高重生门槛或总数,我玩原版的塞利马绿洲的时候
大概1500人口就食物紧绷,新版养个2500人还有余粮。
-冲积平原农田采收之后,如果没有足够的仓储空间,搬运工就会留在原地不动。
原版如果不在泛滥前生出空间,那些粮食就被水冲走还给欧西里斯了;新版则是神奇的
水下保存,可以一直等到有空间为止。
............大概就这样,优点讲完了。
不好不坏的调整
-历史模式的家族姓氏选择接口被删除了,原本玩家可以挑个埃及风的姓氏,这其实不是
什么大工程,不知道为什么制作组没保留。
-地图上的任务预览画面比原版退步一点,原版至少可以看到任务叙述和语音说明,对任务
内容有个基本印象,新版选下去就选下去了。
-作战被移到独立画面进行,旧版的外敌入侵难度中等,但麻烦的是战场迷雾太厚,标准
剧本长这样:
军事总管通知你敌人再2年就要来了,再18个月就要来了,再1年就要来了,直到入侵前
1个月才知道敌人是陆军还是海军,而如果地图中间是尼罗河可能再追加一个尴尬情况,
重兵防守左岸结果敌军在右岸...
新版在一个分开的画面演出动画和计算结果,这边的动画演出应该还有bug没修好,两边
列队之后敌军的步兵跑过来戳我军的弓箭手,我军的步兵也跑过去戳敌军的弓箭手,动画
上演了30秒连一个倒地的都没有.....
越改越差的部分
-热键,旧版的所有总管按钮一字排开,“`1234567890-”依序按下去就可以检视所有总
管,我一直不习惯新版的劳工、宗教总管热键位置,还找不到纪念建筑物总管在哪。
-制作组加了一堆建筑物动画,却把最重要的纪念建筑物动画砍掉了。玩法老的乐趣就是
看一队劳工把石砖或泥砖拖到预定地,然后石匠或泥砖匠做出堆放的动作,最后木匠来搭
建向上一层的坡道(还有个恶趣味的,石匠雕刻方尖碑之后从鹰架上跳楼摔死)
新版全都没了,拖运石砖的劳工现在和储存场运输工人共用一个动画,石匠走到金字塔预
定地之后直接消失,建材全自动向上堆放。
-农业的问题,新版应该是为了那个建筑物出入口设定,泛滥平原农田没办法很紧密排列
,有些原版应该可以放一座农田的3*3空间直接变成无法利用,而且平原上有些点无法
放置农田,整体泛滥平原的可利用空间变少
灌溉沟渠也变的很不方便,旧版是水道和道路可以互相跨越,先挖沟渠或先铺道路都可以
。新版变成沟渠可以穿越道路,但是道路不能穿越沟渠,对我这种习惯先盖农场再挖水利
最后才去铺道路的玩家很不方便。
-政治总管变得很笨,或是说整体的通知功能变弱了。原版当法老像玩家要东要西,玩家
一时又拿不出相应货物(例如400啤酒或500金币),过一阵子凑齐的时候政治总管会跳
视窗提醒玩家东西够了可以缴了;这个功能在新版被取消,如果你的任务需要很高的王国
评比,城市又没有奉祀拉的时候就要自己小心。
真的Game breaking的重大bug
-王国贡金没办法正常缴纳,理论上只要市府金库里还有钱,每年12月会自动扣款,这个
功能没办法正常运作,就代表每年都要被扣王国评比,某些极端状况下表示无法过关...
-纪念性建筑的预定地功能应该有问题,我没办法放置金字塔群(有一条引道通进尼罗河
那个)的预定地;另外旧版的预定地可以直接放在森林上面,反正整地工人会把森林铲掉
,新版还要先自己花钱把树弄走才能放预定地...
-Steam讨论区还有更多灾情,例如金字塔盖到一半变成烂尾楼、存盘毁损、每个月自动
暂停之类的...
总之对这款重制的期望有多高,失望就有多大,最后还有个很好笑的bug,一堆玩家包括
我在内莫名其妙解锁了“建造所有纪念性建筑物”的成就,我玩到现阶段也才盖了三座
泥砖墓室、一座阶梯金字塔,后面的真金字塔、弯曲金字塔、人面狮身像、方尖碑、太阳
神庙、王家谷什么的都还没盖,直接赠送一个白金级成就不会让玩家比较开心啦,真的。