Re: [闲聊] Dark and Darker 4th playtest

楼主: ok59420 (c.3)   2023-02-15 13:34:15
很高兴看到这游戏的讨论 我也来分享一下自己对每个职业的看法以及对这游戏的预测
我自己是前次跟这次测试都有玩超过50小时 这次的时数是55小时
主练牧师 其他五职业都有玩到起码十等 另外就是看实况主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA
牧师:
先聊牧师 这是我花最多时间的职业 个人看法牧师的定位就不是PVE 而是打PVP大团
之前几篇文有提到牧师很适合单人地城地图 我只能说这概念没错但是真的没意义
你玩了一只存在感是PVP的职业却主要在PVE混那不如去玩清怪更快更稳的职业
牧师的特色在于两招瞬补 对于爱碰撞的玩家来说应该都知道打大团瞬补多重要
我自己大概从测试第4天开始就都在跟人组对打团 体感是只要没打团有够无聊
不管一般地城还是HR 一楼小怪基本队友都能解决 下二楼后打小怪我就是帮上BUFF
打王的话会忙一点要顾队友血量 不过基本是大家都有经验的话问题都不大
可能有人会问 打小怪也会掉血阿 牧师不补吗?
我只能说有经验的团都知道牧师的瞬补是要留着打团战救命的 队友都会自己喝红
我有的时候看我家战士或野蛮多挨了小怪两刀帮他们奶一口还会被他们嘴说奶三小...
总体来说我觉得牧师这职业还算舒服 不过不适合脑冲跟想打输出的人玩
战士:
战士我觉得是中规中矩的工具人 没有超级短版 想玩远程安全打怪的就用武器大师
想打架的也有全攻击跟全防御两种流派可以选 我自己玩起来体感也都不糟
总体来说战士个人认为优点就是平衡 缺点是打团战比较被动
这也是这版本打团战近战大部分人首选会是野蛮的主因 野蛮人爆发力速度都比战士强
野蛮:
野蛮人这版本崛起 PVP车队必备职业不解释 看看排行版前五就知道了....
野蛮人我自己玩体感士比战士有意思 PVE部分有恐怪这个技能能增加团队容错
PVP部分配上法爷牧师能割90%以上的韭菜玩家不成问题 割韭菜这部分后续会聊一点
总体来说我觉得野蛮这职业做的真的不错 PVP跟PVE都有他一席之地
游侠:
游侠我自己体感跟大部分人可能不一样 我听到大部分玩家的回馈都是游侠这版被砍很弱
我自己觉得是还好 毕竟游侠远距的优势就摆在那边 打团战也能靠陷阱阴人
装备有了之后一样有能秒对手的能力 一箭打头150 三连矢中2下头很少人顶得住
玩起来爽度还是很够的 不管PVE或PVP都是输出主力 适合喜欢玩输出的玩家使用
盗贼:
贼是我这两次测试玩最少的 因为我技术真的不好 PVE还好说反正小怪的攻击模式固定
贼的开宝箱跟开门速度也都快 所以有经验的贼单刷地下城或HR都没什么压力 看到人就躲
PVP就真的麻烦 割韭菜还好但是打到有经验的队伍就真的很难切入
总体来说我觉得贼打PVE好过PVP吧 不过我玩得不够多不敢说很死
法师:
法师的定位个人认为也是PVP为主 定位就两种 当BUFF或当远程POKE手
前者是这版野蛮车队强势的主因 后者是队伍没游侠的话远距输出的主力
PVE部分法师的定位就有点尴尬 我体感是因为毕竟法师是软皮加上法师蛮多技能都是群伤
PVE会因为怕误伤队友绑手绑脚 打王就更不必谈 我玩法师打王体感是所有职业最差
玩到最后感觉也是跟个人技术有关 贼跟法师我玩不好很大原因都是自己技术不行
不建议新手玩家一开始玩法师
结论:
地下城这款游戏说到底还是偏硬核 因为有PVP的成分在
只要有PVP成分 那到最后不免就是技术好意识好跟有固定团队的玩家吃香
而且不得不说这游戏移动走位的影响真的超级大 每个武器的攻击距离都不同
对移动速度的减少程度也都不同 造成会走位的玩家有先天优势
再来就是装备影响 这游戏等级很好练 装备对PVP的胜负影响很大
在不考虑全身都是顶装的状态下 装备可以很大程度弥补走位上的劣势
那遇到顶装的团队 只能摸摸鼻子自认倒楣或是用身法走位去设法打赢对手
不过这点你也不得不说游戏公司设计的很好
六个职业中全身都穿+攻击属性后不能秒人的大概只有牧师 有经验的玩家应该都有感触
这种设计造成了90%的玩家最后都会变成是韭菜 这也是每一次测试网络都会有人骂的点
新手玩家没有游戏体验 个人是认为这一点会造成这游戏永远不会红的原因
未来预测:
下一个逃离塔科夫 很多人应该都听过一个说法是塔科夫是地上地下城
或是地下城是地下塔科夫这个说法 因为两款游戏玩法上是相近的 我自己也很认同
我甚至认为地下城未来就是第二个逃离塔科夫
现在这游戏的热度建立在他免费跟测试这两点上
大家扪心自问自己会不会付钱进游戏当韭菜 八成是不会吧
所以这游戏正式版之后会很难吸引新玩家 大部分玩家可能会玩了一两场就退费
这游戏另一个硬伤是游戏内容 我本身也是玩过逃离塔科夫的
我只能说地下城游戏内容连塔科夫的十分之一都不到
所以不意外前面几篇文有人说已经玩腻了 说实话我自己也腻了 昨天一整天没开游戏
如果游戏公司4月确定推出收费EA版的话 我个人不会出手会先观望
最后一个硬伤是外挂.... 我自己运气应该算不错 只遇过1场暴力挂
小开的我根本抓不到 但是看看国内外实况主各种遇外挂 大家可以想想自己遇到会多不爽
你要问我推不推荐这游戏 我会说推荐 我也会跟你说这游戏很好玩
但是你要问我要不要买这游戏 我只能跟你说 现在的游戏内容跟环境 我不会买
听起还很矛盾 但这就是我两次测试版玩完之后的感想 可以白嫖但是不值得买的游戏
作者: kart07575 (Psychaox)   2023-02-15 13:52:00
割韭菜有感,solo11位玩家,全身绿装大概不会到3位。是希望未来会有排队匹配机制,身上跟背包的东西都有一个隐藏rating,rating相近才会排在同一防,免得装备落差太大
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-15 14:20:00
还在公测是还有时空间改 但我也不觉得他能改到多好...我把全职都玩到20等 不过我是低端 没有打王 PVP也都是被割偏偏他硬是要绑死你玩PVP内容去被割 神经病
作者: mike2004911   2023-02-15 14:29:00
贼不改的话注定只能赚小钱 别人熟练的大团都是车别人和打王拿大量资源 贼只能100 200的赚 想偷袭装好的要去HR然后被第一时间看到几乎要等死
作者: wen880225 (Sucker)   2023-02-15 14:40:00
盗贼我的感觉是只适合被动等对方进攻,我跟朋友配合只要装备差距不大都能2打3,只是盗贼的技能真的太智障了,隐形只能走10步,我宁愿时间砍半但是能自由移动
作者: Exmax1999 (两千)   2023-02-15 14:40:00
这款跟塔科夫最大差别就是地图大小 塔科夫你可以整场完全不遇到任何玩家 专搜非热点最后成功撤离 地下城几乎不可能 如果说塔科夫热点是鼓励你碰撞 DaD的缩圈机制就是强制你碰撞
作者: mike2004911   2023-02-15 14:41:00
pve还是输游侠 游侠可以HR下一层自干 贼位置生差一点就没了 而且打王几乎不甘贼的事虽然楼上以贼的灵活性是挺舒服的
作者: badend8769 (坏结局)   2023-02-15 15:06:00
目前我是认为PVE内容不够丰富 PVP倒是满够了塔科夫我只有看实况 看起不想PVP也有能玩的东西很多
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2023-02-15 15:09:00
F2P: 韭菜多外挂多。P2P: 韭菜少外挂少。
作者: wen880225 (Sucker)   2023-02-15 15:59:00
P2P外挂不会少啦,别忘了绝地求生跟塔科夫
作者: as3366700 (Evan)   2023-02-15 16:48:00
PVE跟SBMM我觉得都很蠢 前者根本玩错游戏 后者那这样还穿好装干嘛 反正对手也都是好装 但我支持应该给不想打架的机会逃出去 像塔科夫只要你能跑到撤离点不死就能走现在DND基本每场一定要死2/3 因为缩圈跟蓝门数量再来这游戏外挂一定没救的 交易机制太适合RMT 也就等于跟外挂工作室张开双腿喊快来上我差不多塔科夫我记得最便宜的版本也要将近一千 外挂也没少过
作者: hh123yaya (KID)   2023-02-15 17:31:00
人多的游戏 迟早一定有一堆挂 那时候就看官方怎么处理
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2023-02-15 17:59:00
吃鸡+能逃,我推hunt showdown
作者: HuangJ (PandaJ)   2023-02-15 18:17:00
HR门槛高到不一定排满 普通单多人副本不是鬼神就是白嫖痛苦太多 收获太少大概就是这款游戏的总结
作者: as3366700 (Evan)   2023-02-15 18:40:00
现在HR一堆人烂装盗贼进去就是想捡那些车队团带不走的
作者: d0922030 (CAV药丸)   2023-02-15 19:52:00
内容真的太少 玩了3天就腻了 地图小又缩圈逼你撞人 赚钱也不知道要干嘛 反正咸鱼一条穿烂装进去玩就好
作者: badend8769 (坏结局)   2023-02-15 20:22:00
就中间装备很尴尬 打不赢顶的 又不如咸鱼一条
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-02-16 14:58:00
我也是比较喜欢这款做成合作PVE纯PVP未来被外挂玩坏的机率太高

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