Re: [心得] 卡琳的监狱/Karryn's Prison 感想

楼主: zxcmoney (修司)   2023-02-03 00:35:14
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之铭言:
: 撇开色色不说想专心挑战纯洁通关,又会成为极具挑战性的经营战斗游戏,可说是一款游
: 戏,多种满足
其实还好?(或著破关后回头看路线其实很明确?)
但是打起来也是非常惊险就是了。
个人尝试了几次,花了64.5小时
达成看守模式首轮处女通关(神圣皇后结局)
版本是V1.1.1f4
https://i.imgur.com/zvsFkbJ.png
总之,如果有人也想只玩处女通关
又不是很想全都自己尝试的话,可以参考这篇的资讯
通用心得
首先,政策规划其实只到等级3,
等级4是不会开放新的指令的。
网络上虽然不好找资料,但只要攻略完等级3一次,
就等同可以知道所有的指令。
其次,想处女通关,
被动的导致危险性其实偏向成长期,
而最终阶段的完全体而言,
小兵基本上是阻断斩一次就刷2~3个,
在最终战反而还好
大多数快感反是是因为施虐等级堆起来的
要避免的反而是使用"挑衅"取的自信时提升施虐的被动
因为最终战需要这个自信灌强度.但又要需要避免快感太高,
不过也有可能是这轮数值规划不够好,没办法更快的打赢。
中间有好几次来不及在敌人射之前打赢,
可能导致有多余的魅力.忍耐力.精力.
反过来导致对BOSS战而言,战斗系的力量.技巧不够高。
这又涉及了这游戏有所谓的等级上限,
因此属于讲究育成规划的类型,而不是无限农就好,
同时打工也会影响属性的增长方向,
但通常就会偏离战斗系所需的能力就是了,
因此即使是要打工赚钱,也是一个阶段等级上限以后才去。
而后面会开放5种特化训练(最多练2系)
力量.技巧.敏捷.忍耐.精神,
但考量到施虐等级应该算是必定回拿到的被动,
(至少我没找到方法避开)
而施虐等级又会让攻击拿到快感,
等级5的BOSS战又是超长连战,
基本上主属性只能追求一击必杀的力量型为主,
次属性看是技巧(主攻型) 或 敏捷(防反型)
(成功的那轮采用力技型可以秒小兵,
但伤害算是秒不了两个BOSS,差一点就拖到快感100%高潮,
而且打完后快感直接飙到144%。)
此外很多外快手段其实短期来说算是赚钱或有好处的,
但长期来说其实算是陷阱。
像是打卫兵赚钱,初期来说虽然算是很多钱,
但也会更容易达到视奸.淫语等被动的门槛
此外胆量高后,
让士兵带路回去也有被找打一场的风险,
因此高欲望.高疲劳时最好自己走,
避免战败导致拿到过多的负面被动。
而酒吧.柜台.脱衣舞俱乐部也是类似的情况,
但脱衣舞又有限制暴动的效果,
这在后期其实算可以适度考虑的去打工避免过度疲劳,
导致拿到其他被动的折衷选择。
2023.2.15 更新心得
经过二周目测试,
V1.1.1f4是淫乱度50以上就会进入HAPPY END,
(淫乱度由被动多寡决定)
此时处女状态进入会是钢铁处女婊子结局。
要达成神圣皇后,淫乱度要在49以下,
基本上只能在高度控制下进行酒吧与柜台打工,
更保险的是只进行柜台打工靠开握手会赚钱。
酒吧跟脱衣舞俱乐部前几场可能还好,
不过一旦开出被动,之后打工都会有一堆快感,
这轮基本上就废了。
关于监狱收入
等级1攻略前
基本上是靠辅助金为主,
而辅助金又跟秩序.统治力.暴动有关,(具体计算方式不明)
不过总的来说,就是秩序越低收入越高,
因此理想上就是低秩序高统治来贴近辅助金上限,
基本上统治力高高性价比约50支出:1统治力
大多数会是100支出:1统治力。
因此“诡辩女王”算是初期很赚的一个称号,
暴动上升甚至有利于初期练功,
(暴动就每区固定1波,速战速决下反而有利于练功)
但随着镇压的楼层增加,
复数楼层同时暴动秩序就暴跌,
算是种先甘后苦的类型。
再来就是几个卫兵相关用堕落换减少支出的,
餐厅收入要等到等级2攻略后才算开放,
另外想维持处女通关的话,
保卫长官室的帝国士兵应该算是必要的且不能动的支出,
到后期自卫都能维持0%入侵,
总之,成功的那轮是不动这部分的。
再来就是要不要去打卫兵赚钱,
初期不可能有范围技,
慢慢打就容易拿到些被动,
而后期要拉高统治力,
较便宜的指令往往也会提高守卫属性与胆量,
总的来说,打士兵基本上是能避免就避免的手段,
到一定程度就有风险了。
等级1攻略后
主要就是多了工厂收入跟酒店收入
关于工厂收入
修复工厂基本上是必要的收入,
另一方面等级1的暴动也是相对好处理的,
(主要是战斗疲劳低,容易一次全清顺便赚秩序)
关于酒店收入
除了指令上的项目外,
还能靠兼职按百分比提高收益,
(但反过来说不兼职的情况,酒店收入其实算是负的)
而且打工多了,就算不碰酒,
也还是可能拿到视奸.淫语等被动,
当然考量到酒店也是后面指令效果的配套前置之一,
是有可能在精细的控制下获利的。
(总之,我成功的那轮是不碰酒吧的)
2023.2.13更新
之后发现其实还有个柜台打工
当接待员一定次数后会有粉丝
跟粉丝握手42次后,会取得迦南的人气偶像的称号
装备时的主动会让握手也能拿小费
后期粉丝好感度高时,会几乎全都是粉丝的状况
一天约可赚500G上下
(酒吧打工不喝酒往往100G~200G之间)
虽然战斗配会有施虐等级导致踢走哥布林会有快感
但由于握手以外的要求可以拒绝(至少低欲望时可以)
相较于会拿被动其他打工,算是相对安全的打工路线
(前提是没拿到太多视奸系的被动,不然打工一次也会有40%的快感)
等级2攻略后
分成办公室系列.商店收入.图书馆跟教室
关于商店收入
只开商点基本上是买统治力+1
要真正当成收入的话,
基本上要配合调查室的商店指令全开,
但会提高囚犯跟警卫兵属性,因此不太适合正攻法路线
关于办公室系列
主要是增加收入.减少辅助金.减少支出
可以说是低秩序跟高秩序上的转换点
(但要撑高收入其实很多带有堕落的项目都要开才行)
而即使是以低秩序的战斗路线来说,想开特化训练,
也是需要办公室衍伸的调查室来开,
偏向存够钱后一口气搞定的一个转折点。
图书跟教室就相对灵活
可以降暴动率.提高工厂收入.或是提高辅助金
甚至可以随阶段不同而转换路线。
等级3攻略后
脱衣舞俱乐部开放
以收入而言,这是纯打工获利的项目了,
要说的话主要价值其实偏向另一个反暴动选项,
但长期来说也是有代价的。
主要是会有几个视奸系的被动,但效果很强,
连带导致其他的打工也变成高危险性项目。
等级4之后就没指令了
作者: eva05s (◎)   2023-02-03 00:50:00
先推再看
作者: laladiladi (lalala)   2023-02-03 00:56:00
我玩黄游就是来攻略的 女人给我把衣服穿好
作者: cpu885 (cpu885)   2023-02-03 02:19:00
感谢分享,我当初是先看巴X的详细攻略,把各种称号先蒐集齐全后,才觉得玩起来比较自由
作者: skywinds (拉又)   2023-02-03 14:23:00
作者: martinmask (Michael)   2023-02-03 15:35:00
我差点右转想说自己有没有走错版

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