The binding of isaac:Repentence
基本上喜欢玩roguelike的人应该都听过的一款神作
在2014年推出DLC : Rebirth(重生)
之后还有Afterbirth以及Afterbirth+(胎衣)
最后就是在2021年推出的Repentence(忏悔)
基本上介绍文搜寻版上isaac已经有很详细的介绍了
今天为什么又来推荐这款 因为我发现在2021年推出后
直到2022都还有在持续对游戏平衡进行更新
最新的一次是2022年12月8日的Repentance 1.7.9b
而且现在Mod也变得非常的多
当初其实我玩到150个小时就因为过高的难度而暂时弃坑了
最近捡回来玩 发现经过几次的平衡性修正 以及适度的安装mod后
又变回当初那款让我沉迷的roguelike神作
加上板上的文章很少 想说再来推荐一下
顺便分享一下几个我觉得不错 并且不太影响平衡的MOD
(基本上也是看巴哈别人推荐的)
1.[AB+|Rep] External Item Descriptions
靠近道具时会显示道具说明以及物品品质(0~4)
基本上就是省去查维基的麻烦
当然可能会少了点第一次捡道具起来乱用的惊喜
但能装mod并且可以获得成就 都已经是第一次打倒妈腿之后的事了
相信我 后期你不会想每看到一个道具就跑去翻维基看效果的
2.Colored Achievement Descriptions
cHUDpentance Lite
上面的是解完成就的页面变彩色的(游戏中的secrets)
并且附上物品品质以及会出现的道具池
下面的是物品变彩色 在像是暂停选单或是捕梦网过场显示的情报都会是彩色的
3.(REP) Faster Animations
TimeMachine[Repentance]
其实我不太确定这两个到底哪个是加速哪个
但基本上装完这两个后
游戏内各种动画都加速
像是小乞丐猜位置,拉霸,要钱乞丐 恶魔乞丐等等的 不
用等他在那边跑动画可以加快投钱速度
另外用这mod 游戏中如果使用无敌道具时 捐血机会疯狂出钱(因为动画加速了)
但可以自己选择关掉
(要另外载Mod Config Menu - Continued 这个mod)
严格来说算是有稍稍影响平衡
因为节省时间会降低达成boss rush(打完妈腿时小于20分)
以及hush(打完心脏时小于30分)进场条件的难度 可以自己斟酌
4.GoodTrip [Fixed]
快速旅行
这个其实已经算有影响平衡了
毕竟有时候清空的房间还是有什么刺阿 红大便阿 等等会不小心受伤的玩意
但有这个太省时间了 不然下班后根本没那么多时间在那边走路
不过可以自我规制只能传有路径相连的点
反正当作是自己走过去的就好
回锅玩了几十个小时后 有种倒吃甘蔗的感觉
的确忏悔的难度提升很多
但我发现很多新机制都藏在tainted角色(里角色)后面
不是单纯指新道具之类的
而是有一些新设施 新乞丐 黄金饰品 黄金大箱子 之类的
会影响基本通货或是根本上改善游戏难度的东西
(像炸了会有钱的石头,会重复出现的钱币)
虽然蜘蛛怪 弹速还是一样鸡巴
但经过几次平衡 当初如果觉得太难弃坑 或是没有入手的
我觉得现在是不错的机会(虽然现在没特价就是了)