[心得] 信长之野望:新生,50小时心得

楼主: e446582284 (ef225633)   2023-01-25 17:33:24
难得光荣系列拿到大多好评的作品
连假连续研究了50小时,一些心得 +上级难度
本作"上级"难度只有一个重点: 就是干
没人跟你慢慢种田的
前10个小时接触上级,后面北条8万军淹过来太累
简单分析一下上级思路
一、内政
https://i.imgur.com/ogGdo7X.jpg
城市大概分为两大类,经济城 + 军事城
军事城最少要4格字段,标准配置如下
https://i.imgur.com/AtpE1VE.jpg
主城米行一个即可,后期都是直接买军粮
辎重影响行军距离推荐盖2个
其余就是练兵 + 马厩(武将有马术再开)
经济城通常在后方,就是全部商人町
两个绝对不会盖的:灌溉水渠、箭塔,效益太低
二、人事 + 政策
https://i.imgur.com/UGugAlh.jpg
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-25 17:42:00
这代很好玩,但是那个扩张速度压力实在太大
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-25 17:50:00
这代就主打战狂 想要慢慢屯资源做内政的会被惩罚
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2023-01-25 17:56:00
这代就体现大者恒大强者恒强,AI侵略性很高
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-01-25 20:49:00
推个
作者: chinaeatshit (我爱台湾!中国吃屎!!)   2023-01-25 20:59:00
其实不管哪一代 上级就都不会是种田开始
作者: jakcycoco (戴季央)   2023-01-25 21:11:00
在北条附近的压力都很大
作者: SKTP (SKTP)   2023-01-25 21:40:00
机制根本没搞懂,灌溉前期超强,威风是看对方部队数4的倍数koei板的讨论稍微看一下
作者: hahabis (HaHaBis)   2023-01-25 21:51:00
从革新开始,有哪一代不主打战狂的?
作者: qq204 (好想放假...)   2023-01-25 22:22:00
不管哪款游戏的上级/困难哪个不是狂战...
作者: pokiman (勃起男)   2023-01-26 00:54:00
评论不是都说北条的野望
作者: wed3qla (阿川)   2023-01-26 02:02:00
创造就很农啊
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2023-01-26 02:24:00
其实创造上级超级 也都是要拼时间称霸
作者: katana89 (月月火水木金金)   2023-01-26 07:19:00
PK版在后面
作者: ikachann (喵喵)   2023-01-26 12:56:00
这代是不是没打算做PK阿
作者: haviccy (Daynioh)   2023-01-26 14:11:00
威风只看部队数4.8.12小中大
作者: loadingN (sarsaparilla)   2023-01-26 14:55:00
看到威风那边我也愣了一下,不过算了,好玩就好(?
作者: adi5566 (阿滴5566)   2023-01-27 01:29:00
威风只看敌军部队数 跟你多少部队或多少兵力完全没关系
作者: qaz2485   2023-01-27 10:37:00
跟我想的一样,干,明明做一样的事,我穷的不开锅,别人已经好几万在门口
作者: twdreamnight (DN)   2023-01-31 12:13:00
灌溉最重要用途不是产粮 是防台风
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