[闲聊] 了不起的修仙模拟器2 开发日志1

楼主: Uber (Uber)   2023-01-14 23:07:50
https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0
由于还在保密阶段,所以只能讲大方向
从一代的2D转3D,目标不求成为3A大作,但求2A最强
全新的战斗系统,非常自豪;但是也担心概念太过新颖 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg)
角色扮演50% + 模拟经营 50%
一样有经营门派
弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉几个也无所谓;
二代的弟子会设计事件,很有代入感,让你觉得他是活生生的角色
有3D地形随机生成系统,例如随机生成浮空岛
不同的功法会有彼此的连结,不像一代神修、仙修各自有区隔感
时间维度是一万年,有机会见证大门派的兴衰,高手们的修为突破,只要你活够久
音乐也有庞大的制作量(个人觉得一代主选单曲很好听,琵琶轮指 + 洞箫与笛声悠扬)
https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o
底下留言有来自各国老外的期待!!
个人希望这次能完整加入邪修(哇哈哈)
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-01-14 23:43:00
期待 只是希望不要像一代一样系统太复杂
作者: kons0815 (小芸)   2023-01-15 00:20:00
但一代令人上头的不就是复杂系统
作者: SweetRice (米唐)   2023-01-15 00:25:00
希望出来前可以把一代玩完
作者: s900527 (水)   2023-01-15 01:08:00
一代系统有边缘世界可以抄~二代要是自己乱搞反而可能GG
作者: bYvYd (bYvYd)   2023-01-15 01:17:00
我是蛮期待的,希望是精致化的觅长生就及格了
作者: ufoplay26   2023-01-15 01:47:00
一代真的是系统太复杂,玩了30几个小时还是被劝退
作者: KOKOLALAMA   2023-01-15 02:46:00
修仙随便想都一堆能做,就纯技术力能不能实现在游戏上
作者: h0103661 (路人喵)   2023-01-15 03:18:00
我只看到一块大饼
作者: hduek153 (专业打酱油)   2023-01-15 04:58:00
看到大饼先觉得不妙
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-01-15 06:14:00
反正我是不会去碰这块大饼的,让别人去试吃
作者: MOONTWOFISH (溺水双鱼)   2023-01-15 06:27:00
游戏一直想做3D的原因是什么?
作者: leon1309 (迷忆之途)   2023-01-15 06:34:00
一代还还不够邪修吗?
作者: ppo7741 (阿甫)   2023-01-15 07:26:00
太难了…交给别人研究..
作者: JOPE (JOPE)   2023-01-15 09:22:00
系统整个换掉听起来很不妙
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2023-01-15 10:05:00
2A是啥?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-01-15 11:06:00
法玩不变的话,觉的3D后变雷的机会超大
作者: ABA0525 (小火柴)   2023-01-15 11:13:00
3D 听起来就雷
作者: eayterrr   2023-01-15 11:54:00
对2D转3D的游戏续作有着不好的印象…
作者: StSoSnE   2023-01-16 00:21:00
希望是新设计有需要才转3D 而不是像以前为了3D而3D
作者: ruefong (温柔风)   2023-01-16 08:52:00
希望战斗改成棋盘 比较好呈现剑修神修等各自的战斗法术

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