https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0
由于还在保密阶段,所以只能讲大方向
从一代的2D转3D,目标不求成为3A大作,但求2A最强
全新的战斗系统,非常自豪;但是也担心概念太过新颖 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg)
角色扮演50% + 模拟经营 50%
一样有经营门派
弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉几个也无所谓;
二代的弟子会设计事件,很有代入感,让你觉得他是活生生的角色
有3D地形随机生成系统,例如随机生成浮空岛
不同的功法会有彼此的连结,不像一代神修、仙修各自有区隔感
时间维度是一万年,有机会见证大门派的兴衰,高手们的修为突破,只要你活够久
音乐也有庞大的制作量(个人觉得一代主选单曲很好听,琵琶轮指 + 洞箫与笛声悠扬)
https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o
底下留言有来自各国老外的期待!!
个人希望这次能完整加入邪修(哇哈哈)