Fw: [心得] IXION 中期心得 不够刺激的太空生存

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2023-01-03 15:44:48
※ [本文转录自 SLG 看板 #1Ziznd2U ]
作者: gasbomb (虚空雷神兽) 看板: SLG
标题: [心得] IXION 中期心得 不够刺激的太空生存
时间: Tue Jan 3 15:42:27 2023
steam连结:
https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/
简介:
你是宇宙移民船 Tiqqun 号的管理员
Tiqqun 号是一艘搭载了超空间引擎的巨大宇宙船
目的是在半人马座的类地行星展开宇宙殖民
为了外星殖民, Tiqqun 号被设计成可以自给自足
有可以停靠小行星采矿船的宇宙港
有加工一切所需工业用品的工厂
还有生产食物的农场等等
游戏一开始会有些简单的教学任务, 就是教你怎么盖房子
维持 Tiqqun 号正常运作会需要哪些资源之类的
通关之后我们就准备向遥远的半人马座出发了
但是超空间跳跃似乎失败了
Tiqqun 没有如预期一样的出现在半人马座
而是仍停留在太阳系
靠北的是, 熟悉的太阳系如今已经一片死寂
地球的海洋蒸发, 变成一片黄褐色
热闹的宇宙殖民地也都被破坏殆尽
整个太阳系找不到任何的活人
原本要前往半人马座的宇宙殖民者, 现在变成最后残存的人类
玩家的工作就是要尽可能地收集资源
带领 Tiqqun 号穿越太空, 寻找残存的人类文明遗迹
进而发掘故事的真相
心得:
作为一款以叙事为主轴的低自由度 SLG
IXION 很容易就会被拿来跟这种类型的开山祖师 Frostpunk 类比
确实 IXION 在气氛营造上与 Frostpunk 是有许多雷同之处
例如同样是末日求生, 同样很讲究资源微控
然后同样的要在末日求生的极限状况下还要满足刁民的各种需求
但是关卡给人的压力却是天差地远
与 Frostpunk 不断袭来, 而且一次比一次冷的暴风雪相比
IXION 缺乏类似的压力机制
导致大部分的时间其实都是在悠闲地收集资源
然后 IXION 偏高的建筑造价让回本时间拉长
使得等待收集资源的状况更加的恶化
基本上就是
盖建筑很贵 -> 投资更多资源建筑 -> 需要更多工人 -> 养工人需要更多建筑
的无限 loop
在写这篇文章的时候我的 steam 游戏时数是 14.5 个小时
同样的时数在 Frostpunk 早就已经被游戏机制教训得重开好几次
速度快的人可能已经把基本剧情都通关准备挑战高难度了
但是在 IXION 就是毫无激情的一直在挖矿
当然也不是没有优点啦, 因为大部分的时间资源都很吃紧
然后拆房子又会 100% 退还建筑费用
所以把房子拆掉重盖用有限的资源创造最大价值这种解谜感还是很有趣的
如果没有玩过 Frostpunk, 或是对这种科幻题材有兴趣的话可以买
不然可以把钱省下来等特价
作者: pokiman (勃起男)   2023-01-03 15:56:00
这个游戏点数有限资源分配有限而且消耗快如果其一没有掌握好玩到后段没资源了也要读档超级不爽
作者: sunlman (小人)   2023-01-03 18:27:00
感谢灭火
作者: efreet (Soth)   2023-01-03 20:20:00
看来平衡问题很大
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-01-03 20:20:00
评价是很难,所以褒贬不一不知道跟Cliff Empire像不像?
作者: pokiman (勃起男)   2023-01-03 21:07:00
应该说制作组把流程掌控的很严格容错率低,有买的人只能多存盘
作者: uranus99 (134夜市大学??)   2023-01-04 02:43:00
这游戏平衡其实没问题甚至可以说做得很精准,但就因为做得太精准了,只要有一个资源没弄好(或是太急)直接没救然后我是用修改的方式玩的,就会发现不玩资源其实没啥难度,那也会不好玩,所以现在就变成制作组不太敢改
作者: fullout (f)   2023-01-04 18:53:00
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