[心得] To the Moon 到关键处无法入戏(的吐槽)

楼主: abysszzz (爱困~~~)   2022-12-30 18:47:48
昨天一时兴起把放收藏库好一阵子的 To the Moon (系列第一作) 拿出来玩完
本作板上过去也有不少讨论文,例如
#1S2_q1__ (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1544289537.A.FFF.html
#1YpawTZx (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1657687709.A.8FB.html
里面除了心得外也都有大致说明剧情
先说我是蛮喜欢本作的设定、演出、音乐、两个主角的拌嘴、宅梗等各种元素,
整体来说相当好评,也打算系列作继续玩下去。
只是,昨天本来沉浸感十足的,玩到最后关键处却无法入戏,觉得心情好卡...
本来以为大概是我有什么地方剧情没看懂/跳掉了,
但看了前人的说明,我的理解似乎没太大错误?
以下是一个玩到关键处无法入戏的人的抱怨/吐槽文,
直接切入看起来可能会没头没脑的,需要回忆剧情细节的人可以看上面两篇文章
继续防雷
To
the
Moon
1. 前面第一章聚焦在 Johnny 和 River 的状况,到后面二三章急转直下说有 Joey
但编剧是不是油门踩下去就把前面的合理性忘了...
虽然 River 有沟通障碍症候群的人格,但从回忆里看她死前心智应该蛮正常的
没有老年痴呆之类的问题。但剧中却说她即使放弃治疗也要 Johnny 把房子盖完,
For what? Anya? 如果 Anya 是女儿之类的没交代清楚的创伤也就罢了,
可是剧中说是灯塔耶...
这点连 Watts 都在剧中吐槽了,最后却没处理这个 loose end
2. 承上,从回忆看来,Johnny 和 River 从青少年就有交往,看起来成年不久就结婚。
一直到头发白了 River 过世,两个人共同生活少说也有30年以上?
从 River 观点,的确 Johnny 失去小时候的关键相逢记忆会让她感觉很阿杂,
会因此老了开始狂折纸兔想要唤起记忆(还是想抗议?XD)也是合理。
但即使小时候的记忆多么深刻,那段充其量也不过就是人生的一小段序曲,
相较起来两人共同生活这么多年应该才是更重要的啊!
把这点纳入考虑前可能觉得是某种浪漫,纳入考虑后会觉得剧中呈现出的
偏执程度比她的沟通障碍问题更病态,就让我很出戏...
换句话说,我不觉得剧中把 River 描写成“抱憾而终”的感觉是合理的,
因为我觉得那个小遗憾和共同编织的人生回忆份量比起来不成比例。
3. 到第二章和第三章时,Rosalene 和 Watts 发现原来去月球是 John 心中
想见 River 的愿望的表象化,River 消失 John 才有前往月球的动力,
反之因为前面人生中一直有 River 所以无法驱使 John 去努力达成这个目标。
这段叙述合理我能理解,但之后的操作(?)就让我很出戏了
理想上的解法应该是,两人出来把 John 叫醒,跟他说
“我们潜入到您的记忆深处,发现您真正的愿望不是上月球,而是____”
然后取得 John 的授权重新确认契约内容。
问题在当时情况紧急,无法叫醒 John 且看起来只剩下最后一试的机会。
Rosalene 基于上述 River 矛盾与紧急处置的必要,决定依循职业规范以完成
契约为优先,于是选择移除中学时期之后的 River (移除 Joey 死亡算是附赠的)
最终让那个约定内化成为努力当上太空人的动力...
Watts 认为为了达成让 John 上月球的目的而移除 River 是本末倒置,
那 Watts 有什么解法呢?因为他被 Rosalene 抢先了剧中没有演到不得而知
(关于 Watts 的猜想见下述)
John 跟 River 重逢、结婚、几十年厮守到老,在我的认知里尽管不是100%
但他应该可以算一直处于愿望已经实现的状态。
打个比方就好像是,已经住在豪宅里的人不知道自己住在豪宅里,
许的愿望是我想要赚大钱(来买豪宅) lol
这里的问题我认为是,编剧想要营造一个两难的二择问题,
但剧情走到这里却... 呃... 很奇妙? (我直接觉得是没设计好啦)
不是大家比较熟悉的经典设计:
不是电车难题,不是死兄弟vs没老婆的鱼与熊掌不可兼得,
不是机会成本和遗憾,甚至也不太像是重视过程vs重视结果,
而是... 呃... 在紧急状态下的记忆操作人员的职业道德与临场专业判断问题?
当然不是说不能讨论这个议题,可是感觉就从故事主线歪出去了
4. 最后讲个比较小的,Rosalene 的方案如上述,
如果纯粹从 John 的幸福的角度去操作,那应该选择
移除 Joey 的死亡 + 与 River 在中学重逢、结婚,放弃上月球。
我认为 Watts 有可能会选择这个方案。
如果纯粹从实现契约的角度去操作而不管 John 是否幸福,
那应该选择移除 River、不去动 Joey 的事件以减少变因增加成功率。
结果 Rosalene 选了一个不上不下的操作,
当然最后是赌成功到达理想结局,演出也很有浪漫感,
但这种拿客户筹码上赌桌豪赌的感觉不太OK...
讲了一堆不吐不快的内容,不过其实不要想太多也可以enjoy这个游戏,
毕竟演出和音乐很不错 (啊我就是想太多自我妨碍游戏乐趣 XD)
作者: Mosin (Nisom)   2022-12-30 19:07:00
Joey死亡→John服药失忆,消除前因,才会记得要去月亮相见John虽然不记得见过River,但失去River后潜意识仍想再相会所以愿望是上月球,但不知道自己为何想上月球(针对豪宅那段Google亚斯伯格症,可以让你比对一下River的固执症状
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-12-30 20:03:00
有些感受的东西本来就吃一点主观,不用在意
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-12-30 20:22:00
这故事比较偏向用事件在导向,所以去抓漏洞会有些不合理,重点就是那个情感,沟通障碍的人有可能因为一件事从好好的状态闷一辈子,主角一辈子都没理解老婆在气啥,童年记忆只是观众看过,一直都在只是主角想不起来,所以并无法满足那个约定,拔掉他们已经过了的那一辈子重新浪漫的相遇就是故事的主题,不过整段虚构的能脑补那么多浪漫就真的吐槽不能,最后整个故事是在主角临终之前,所以时间才非常紧迫,不可能移除死亡来临啦,懒得发文啦反正这篇很雷就推一下故事好像有交代盖房子陪灯塔的部分(补充)
作者: uglykidjoe (uglykidjoe)   2021-01-01 11:17:00
评价太高所以才失望,不过反正游戏时数也不多,就当作多玩了一款游戏
作者: ppn   2021-01-03 14:26:00
个人理解 把第二点里面小时候记忆遗失重要程度想成女方婚礼没办只是去户政事务所领证 确实事后再一起但你会被唸一辈子大概是这样 River内心OS:结婚纪念日30年一次都没记得!!!!第三点比较像是法律的程序正义与实质正义的不同 两者不同时或者冲突时如何去处理如果故事是主角植物人最后要做决定的是要不要帮主角安乐死那这种冲突就会变成生死的问题这样总的来说 我是把他理解成一个心病 在生命的最后 释然了放下了没见母亲的最后一面 没对某人的一声道歉 没有完成的儿时梦想能在死亡前不留遗憾地离开人世 是莫大的幸福

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