两款其实差很多喔
他们真的只是影片和宣传图看起来很像类似、相似的游戏
原罪2的优点在于他的设计很清楚明了
即使是第一次接触的人也可以玩得津津有味
但相对来说Pathfinder即使是普通难度
构筑乱点的话中后期被游戏教育的机率很高
同时剧情文本、选择分歧、构筑花样等等
都比起神谕还要多出不少的份量
系统上做一个很烂的比喻大概是DQ的回合制跟真女神转生的回合制
都是回合制,但要考虑的东西却满不同
我觉得要玩的话不要带着跟神谕很接近的心态碰
可能会有心态炸裂或者超级烦躁的问题出现
直接当一款全新系统的游戏比较好