[心得] 觅长生

楼主: demonicrunes (德莫尼克)   2022-12-02 11:56:21
身为喜欢修仙小说的我,看到有关修仙题材的游戏都会不禁想像,
如果我在这个游戏世界里,会扮演什么样子的角色、会遇到什么样子的机遇。
我曾在"了不起的修仙模拟器"这个世界里待了86.6个小时,
体验到原来建筑与风水可以这么复杂、有趣,
虽然充斥着满满rimworld的影子,
也是让我享受到"修仙不如玩基建"的乐趣。
投身在"鬼谷八荒"109.5个小时里,
虽然最终在天元山里看到尚在开发的字眼,令人感到些许的不悦,
以及每每到新地图仍然是换汤不换药的玩法,颇为考验个人修仙的意志,
但还是能感受到宗门与宗门间的激烈竞争,和第一次忍不住对NPC起了杀意,
深刻理解修仙小说里人与人的相处,可以很复杂、也可以很简单,
也感受到正道与魔道,在修仙这条路上,本质上并无区别。
虽然"太吾绘卷"被大多数人归列在"剑侠"题材而非"修仙"题材,
即使如此,我还是对这款游戏有着不少的修仙元素而着迷著,
我们总是幻想着在这样接近开放世界的环境下,
会有着什么样子的火花以及机遇,
就算前阵子的红字问题,让我生气到直接先给了我游戏库里唯一的负评,
但却是在这几款游戏里玩了最久时间的游戏,整整吃掉我人生的216.7个小时。
前阵子不久才释出的"天地归虚",虽然能看到目前很多修仙游戏的影子,
但对于宗门经营算是有了一个不错的游玩设计,
即使这款游戏时常给我一种"即使更换成其他题材,也不影响游玩本质"的感觉,
但看在他很明显有学习到其他修仙游戏的几个优点,让我确实地游玩193.6个小时,
特别替这款游戏的评论里留下一篇颇长的攻略文,也是我游戏库里唯一的好评。
前文就先到这里(没想到心情一来,前文就这么长,默默汗颜),
让我们直接跳到这篇文章所想分享的心得──觅长生。
修仙不为了什么,修仙只为与天地同寿,修仙只为觅长生。
即使他不是我这系列玩最久的游戏(203.3个小时,呃,扣除掉太吾后的确是最久的),
但他却是让我最有修仙感触的一款游戏。
加上这款游戏的更新速度非常勤劳,明明只差几个月没玩却可以让我有生疏感(汗颜),
以及前阵子在测试版本里释出渡劫飞升,算是替这个游戏做个可能的暂时结局,
让我萌生出想打心得文的想法。
以下可能会透露出游戏剧情的内容,怕被雷到的玩家可以先左转。
我经常认为,很多修仙游戏常常是只勾到边,但却没办法直击核心,
是因为修仙游戏不是只给庞大的世界观以及地图就足够了,
"时间",是修仙游戏里最重要的第二张地图。
我必须说,觅长生的缺点非常多,
最被人诟病的不外乎是假开放世界,玩家若是错过了某些剧情,就是错过了。
或是整个游戏玩法上较为单纯,使得整体耐玩性不高,
所以我曾在其他大大的心得里留下了"这款游戏很吃人口味"的留言。
我相信不少人玩觅长生的时候,是一边开着别人整理好的年历攻略,一边进行游戏。
我就随便列举几项别人在年历上整理的东西,让还没接触过这款游戏的人有些许概念。
第一年:
事件:封山之谜
需求:第一年英杰会冠军,加入白帝楼,完成客栈任务(截至化尘派再次收徒)
答案:古神教、黑心老人
位置:正阳山
事件:调查武陵城
需求:第一年英杰会夺冠,加入白帝外门
答案:李天、魔神蛊、古神教
位置:武陵城客栈
事件:禾山灵猴
需求:遁速13或以上,40年以前
位置:禾山幽谷
事件:破庙相争
需求:练气后期,其他境界皆不可触发,过境界则直接结束
位置:九巍山破庙(难度大)
以上我只是随便截取年历上第一年的内容,而且第一年还远远不只这些事件,
所以有人说你在觅长生这个世界里,首要的不是修练,而是先当一位时间管理大师。
有些剧情错过了还没关系,但有些剧情错过了,有时候连重新读档都不一定能救回来。
举例来说,破庙相争的黑心老人这条剧情,
可以连接到"第500年,宁州古迹出世"这个事件里的"再遇黑心老人",
需求是你要在"练气后期",刚好有去"九巍山"里的"破庙",
如果你没看这些别人整理好的年历,高机率直接错过剧情。
而有些剧情,故事非常精采,但是一旦你只要走错一步,后面剧情直接全部关掉。
像是林家和星玲儿的一系列任务,你必须解到最后才会知道星玲儿真实的身分,
这系列任务非常的长,但是只要在剧情任何地方选错选项、或是走错地方,
很抱歉,后面的剧情就直接关闭了。
我就随便撷取林家和星玲儿这系列任务的其中一件任务的内容:星冲生魔
"无境界要求,必须先完成游戏时间27年的"仙与鸳鸯"任务,游戏第115年接到林沐心的传
音符触发,游戏时间150年过期,到林府长老堂见到林沐心,得知当年逼婚失败的冲虚结
婴成功,现在来找林家的麻烦,主角和林沐心根据冲虚打上门后的行为一番推理,认为冲
虚没老死反而结婴是练了邪功,而且已经被心魔控制了心智,林沐心决定将此事传达给星
宫,选"交给我吧"(若选"无暇顾及"则林沐心自己去,任务封闭),然后两条路线。"
老实说,这如果对于一个刚玩第一轮的玩家,没有别人整理好的年历的情况下,
根本就很难完成这系列的任务,所以即使我个人还蛮喜欢觅长生这款游戏,
但是无法反驳别人说这是假开放世界的评价。
如果都不解这些任务有没有关系?
就结果而言,其实关系不大,只是你游玩的过程少了很多精彩的故事,
这某种程度来讲,蛮符合修仙小说里所提到的"机遇",
看你是要当个"有系统协助的穿越修仙者(查询年历和MOD)",
或是纯粹只靠自己本心、在这个世界的规则下体验一下修仙人生。
我个人建议第一次游玩觅长生的玩家,就算不用MOD,也至少搭配个年历来看,
游戏的精彩之处很大部分在于剧情,
所以觅长生自己在游戏页面标榜这是一款可以玩的修仙小说,
这个倒是没什么问题(特别是我还是把凡人修仙传"全部"看过一遍的玩家,满满既视感)。
游戏剧情,让我渡劫飞升之后,整天仍处在一个久久不能自己的心理状态。
在白帝飞升里,就暗示著玩家,玩家会为了魏老,使得自己的飞升将会变得困难。
果然为了让魏老重新有肉身,玩家在进行最后渡劫时会被魏老吸取仙气,
但是魏老还是希望玩家能够成功飞升,所以一旦玩家面临可能无法飞升的状况时,
魏老会放弃自己重塑肉身的机会,让玩家飞升。
如果玩家成功了飞升的同时,也让魏老成功重塑肉身,那么就能看到魏老本来的模样。
而你也透过白帝的对话,得知了他还有另外两州的经历,
虽然目前游戏简介里写着觅长生的故事就发生在九州世界的其中一州──宁州,
但不排除开发团队可能会为了把正道与魔道的故事设计得更加完整,
因而把这两州的纳入游戏里。
在宁州古蹟出世之前,你会借由与不同人对话得到不同的情报。
为何在万年之前,在这个古城还没被破坏之前,为何人人都想来这座古城的登仙殿,
只为看一眼能够让人登仙的功法──玄清天衍录。
而这本功法,如果我没记错的话,是游戏里能让玩家修练增长速度最快的一本功法。
这也是我为何建议玩第一轮的玩家不要用MOD的原因,
只有拼命修练,你才有机会渡劫飞升,你才有机会成仙,你才有机会追寻觅长生。
而这本功法,能够帮助你加快修练速度,你会更有机会渡劫飞升。
透过一系列龙宫的任务,你能深刻理解这个世界的不公平,
龙族等这些种族可以说是天之骄子,天生就是修仙的料,
而你在完成龙宫的这些任务后,你就能知道为何龙族的人容易渡劫成仙,
你也能同样受到雨露均霑。
所以说哪些剧情是觅长生必解剧情,我会说龙宫任务,绝对值得。
为何在练气期时遇到的星玲儿,在面对各种强敌总是一副各种轻松样,
当你解完那条任务线,得知星玲儿的真实身分后,
我那时是满面三条线,心里只想说这个人还真会玩(汗颜)。
至于最重要的主线任务──魏老,
就算任务没解齐全,你最后还是能知道魏老的真实身分,
如果你重新游玩第二轮,你就会发现很早就能猜到魏老的身分,
这部分的剧情就等你亲自体验了。
以上就是剧情内容,我所分享的剧情还只是游戏里的冰山一角,
加上我的这份年历还是旧的,
新的角色像是萧飞、白露等剧情,我自己也没有全部体验过,
看来开发团队真的是在放飞自我,一直在游戏里塞各种"机遇"(菸)。
我只能说,觅长生除了剧情之外,另外吸引我的就是他的战斗模式。
一般修仙游戏的战斗模式就是打打杀杀,最直观的不外乎有多少攻击力、速度有多快,
武器或防具也非常直观,直接给你多少攻击力和防御力,
但在游玩首轮觅长生的时候,第一次看到别人整理好的炼器表时,整个人傻在电脑前。
我承认我是在玩第二轮时,才比较认真地在考虑不同功法和炼器的搭配。
https://imgur.com/1OYO7RM.jpg
(撷取别人整理好的炼器表,给大家参考)
最后,来分享为何觅长生这款游戏让我非常有感触,
如同我开始所说的,我认为一款好玩的修仙游戏,还得要考虑到"时间"这个要素。
如果你玩得够熟练,这个NPC能不能成功达到化神进而渡劫飞升,
从他所修练的功法和资质就能知道他有没有寻求觅长生的机会。
......。
......。
......。
在炼气期的时候,你不会考虑到NPC的寿命问题,你满脑子只会想着如何筑基、
要怎么赚灵石、要闭关多久时间才不会让你错过宗门的活动或是拍卖会等等,
感觉这个世界充满著希望,仿佛只要我愿意,就能够成功登仙一样。
吃下各种修仙小说都形容很难取得的筑基丹筑基之后,我感觉我能做更多事情,
过去只能选择逃跑的战斗越来越少,渐渐地能修练更高阶的功法,
赚取灵石的方法也越来越多,甚至开凿了一个洞府,
让我仿照韩立一样,凭著一件无耻的神秘小绿瓶,所谓"开局从药童开始",
别人的灵草只能靠偷靠抢靠拍卖会,而我只要有一块灵田,万年灵草我也当杂草使用。
我在觅长生这个世界站稳脚步,真正成为这个世界的一分子。
时间飞逝,我在最后紧要关头好不容易才结成金丹,
我这时才深深体悟到修仙之路真的很不容易,一些资质差的同门也已经坐化离世了,
我的师父在听闻我成功结成五品金丹后,脸上的表情明显是松了一口气,
同时用很严肃的语气告诉我,一旦晋升到金丹,就是门派的支柱,
于是我就莫名地成为我们门派的长老(?)。
我可以发派任务给门派的弟子,同时我也接任了协助门派炼丹的重责大任。
我总算体悟到,有人即使我已经说了三百次这张药帖的主药是天青花,
他还是会在第三百零一次把主药误会成流萤草投放到丹炉里。
我必须忍,因为他是大长老门下的弟子。
我必须忍,他跟南宫师兄的关系非常好。
我必须忍,他的灵根稀有,很有机会修炼到大成之境。
......第五百次了,我不能忍了。
原来我能够变成元婴啊......,若不是小绿瓶帮助我种植那么多灵草,
我说不定在金丹时就坐化了。
师父在听到我成功渡过心魔、成功化婴时,
我同时感受到他有两种情绪:喜悦和悲伤?
话说除了元婴外,我还没有看过化神的存在,
难道我的修练之路到此为止了吗?
传音符越来越安静了。
那位离火门的师兄,不知道修练的如何,已经很久没有他的讯息了。
大长老最近一直在找寻五品长生丹的材料,
虽然主药银精芝不算难找,可问题就在辅药雪玉古参啊......。
魏老,我剩下的时间,足够让我渡劫飞升吗?
......。
......。
......。
初始炼气人自负 筑基方成得人尊
三花聚顶凝金丹 碎丹化婴忧心魔
天命淬魂求化神 渡劫飞升为成仙
此生修仙欲觅何 修仙只为觅长生
作者: returnzero (返回原点)   2022-12-02 12:47:00
推认真心得文
作者: fff417 (天璇)   2022-12-02 12:52:00
要看表玩啊 有点当年玩侠客风云传的感觉
作者: downn (饼)   2022-12-02 13:04:00
很用心 推
作者: devidevi (蜜蜜)   2022-12-02 13:06:00
年历有些是触发条件,但不是必要条件好比不需要第一年,第6年应结汇冠军亦可英杰会毕竟第一年拿冠军,对新手而言困难度很高任务太详细,玩家会抱怨太清楚,任务不提示,玩家也抱怨
楼主: demonicrunes (德莫尼克)   2022-12-02 13:10:00
原来是这样,害我每次新的一轮只要坊市的功法不对我就直接重新开局
作者: secv (河豚)   2022-12-02 13:26:00
萌新期-这剧情在5年后?好久啊/大佬期-什么!已经过了一百多要开剧情了!?可是我看书or修练才到一半啊!!
楼主: demonicrunes (德莫尼克)   2022-12-02 13:29:00
五品感悟剩下三个月到期vs支线剧情六个月后开始
作者: janhjlol   2022-12-02 13:32:00
推心得
作者: s19790824 (JC)   2022-12-02 13:33:00
机遇错过不再来才是真的修仙世界啊
作者: sonone (有容之行)   2022-12-02 13:47:00
这部游戏我也大推,但真的没看攻略很雷,游戏弹性不够
作者: ssarc (ftb)   2022-12-02 13:47:00
太修仙了,本人没有乐透命,纯推不下
作者: devidevi (蜜蜜)   2022-12-02 14:06:00
感悟可以选择要花几个月,没有限制一定要用满的应该说分支太少,但分支太多,玩家一样会选最佳化只有选跟不选,不选之后事件直接消失,没有后续
作者: Godright (Nitto)   2022-12-02 14:08:00
作者: devidevi (蜜蜜)   2022-12-02 14:10:00
应该说选对跟选错,选错之后事件直接关闭,没有后续有可能先把主线写完,之后再补后续的分支事件
楼主: demonicrunes (德莫尼克)   2022-12-02 14:18:00
这倒是让我想起来,现在新增的剧情和以前的剧情我个人感觉有个分水岭,新增的剧情若有认真看内容通常都不会错过剧情,而重要的剧情甚至直接用传音符通知,我猜设计团队有开始在改善剧情封闭问题至于以前的剧情就等像D大所说,可能主线写完才开始补后续
作者: jiss555 (jisssssss)   2022-12-02 15:28:00
按表操课的作业感太重了==
作者: foolishbi (傻人)   2022-12-02 15:41:00
道长 您道心真的坚定
作者: SweetRice (米唐)   2022-12-02 16:51:00
推这游戏我之前玩毒结果干不死化神吞云就弃了(那时还没开放玩家进化神)等完整版再开一档这游戏应该是市面上最能让玩家体会“境界”不同 所以带来的时间观念也不同的游戏了
作者: garlic1234 (蒜头)   2022-12-02 17:47:00
这部玩了一下很容易有错过一些有的没的感觉,等他改好一点未来再玩,这类型游戏还要照着攻略玩蛮烦人的
作者: piyo0604 (啾啾)   2022-12-02 17:52:00
你的心得真的好认真而且从五品金丹就看得出来是很认真在玩游戏不是认真在被游戏玩XDDD
作者: babbit80105 (Gentleman)   2022-12-02 17:56:00
推超认真文
作者: asd5377932 (玉米K)   2022-12-02 18:03:00
认真推
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-12-02 18:12:00
其实另一款:灵墟玩过,觉的也不错,你可以试试
作者: turtleaoc (迎霜)   2022-12-02 18:25:00
我玩第三次才体真丹真筑基 前面都在乱玩不过乱玩比较好玩 照表操课只赚到强度不过游戏更新蛮勤劳的
作者: StSoSnE   2022-12-02 18:40:00
目前玩过来 觅长生最有早期修真小说的感觉
楼主: demonicrunes (德莫尼克)   2022-12-02 18:44:00
玩过第一轮知道功法搭配后,第二轮可以体验看看凡人修仙,追逐著寿命跑会有种非常无奈的感觉(笑)灵墟我看评论说游戏寿命120小时,我怕我的肝会坏掉
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2022-12-02 18:56:00
推一个,与天争命的传统修仙,比起后来的修仙类上来就打砸抢要和平,但是NPC之间连结性很差道侣也没有改变闲聊的内容,变成很平淡有时候就会想要鬼谷那样NPC有各种情仇的故事性y
作者: elfswordsman (光头)   2022-12-02 19:15:00
推好文
作者: StSoSnE   2022-12-02 19:44:00
突破大境界后看到全部亲朋好友失联 角色没有情绪反应 反而玩家满满无奈
作者: redwood123 (大萝卜)   2022-12-02 21:51:00
以前玩跟一堆路人交换赖 他们快死一直乞讨丹药再葛屁一直烦就算了 挂了赖还删不掉==
作者: konta67 (Konta)   2022-12-02 23:27:00
拍谢直接end 推认真心得文
作者: Ikaros1110 (神之羽)   2022-12-03 00:35:00
看完了 好游戏先加清单
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2022-12-03 01:11:00
好文推个
作者: space20021 (Jody)   2022-12-03 07:20:00
纯推 没看完QQ
作者: germun (ger)   2022-12-03 10:29:00
除了错过剧情真的很讨厌 其他要素真的不错不过这类游戏通常就是设计让你一局失败再一局只是剧情很可能这局错过 下一局还是错过囧
作者: Uber (Uber)   2022-12-03 11:35:00
推心得 期待成品
作者: niuhuatian   2022-12-03 11:46:00
已经无法接受按表操课的游戏了
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2022-12-03 15:03:00
如果它剧情的数量庞大到你错过几个也没关系,鼓励你反复开局体验不同事件,那说不定还行?但如果就只有几个主线让你做,就真的是按表操课
作者: Wusha (五杀)   2022-12-03 16:21:00
别玩修真了 尝试真的在人生online修吧
作者: suxen1094 (意义不明啊)   2022-12-04 14:37:00
推心得文我也玩了4轮了 真的好玩
作者: ddd852 (123站着穿)   2022-12-05 04:41:00
这款好玩,推荐
作者: tactical (无一而定)   2022-12-05 11:37:00
看来愿望该变成真实的时候到了~~
作者: sonone (有容之行)   2022-12-05 12:11:00
大推这部,以他更新速度来说,在ea游戏中很良心
作者: sunhero   2022-12-05 18:49:00
推心得,任务需注意年份这点真的让人不悦

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