目前进度:第二轮刚把五星结局打通,沙盒跟挑战还没玩
(第一轮三星实在不甘心 要给超级妹控和妹妹一个美好未来 于是重开一轮
——以下有小剧透,且非常主观,你不喜欢的话,就不喜欢没关系
打工仔模拟器(X)象棋模拟器(O)
大多数,我认为这游戏是真的很不错的 游戏性很够,职业、属性有不同路线给玩家养成
,城市也有许多地方可以探索,刚开始玩的时候会非常投入,整天汲汲营营地想赚钱(比
现实还认真orz )又要想方设法照顾好主角的身心灵XD
剧情、氛围方面,我也挺喜欢,很能体会那种小人物挣扎求生,为了生活而奋斗拼搏的感
动(我不是在生活,是在生存!
而且主角跟妹妹的情感也很真挚,虽然篇幅不多,但都算打动人心
记忆最深的是曹工问主角你对自己有什么想法时,主角只想到至少要让妹妹念完大学,当
个有用的人,千万别像自己一事无成。
那时候真想抱抱主角,在他耳边大喊:你绝对不是一事无成!!你是世界上最棒的哥哥啊
!!
游戏难度方面,一开始真的很容易蹉跎一堆时间(尤其是上课,后来才发觉快要能去当会
计师时已经要30天了 根本不可能QQ)以及搞崩主角和玩家自己的心态XD
但玩到后面熟悉了之后,就会知道哪些活不要干、在哪边摆摊最合适、如何把主角顾的每
天早上都一柱擎天
(第二轮我甚至有闲钱去吃鱼跟换手机XD
虽然游戏目前只有一个主线剧本,但有两个剧本尚在制作当中,可以预期整个游戏完整的
体量应该很足,何况还有挑战跟沙盒模式可以玩
如果制作组有良心把所有内容做完的话,我是很相信这款的潜力
最后来讲讲有待打磨的地方,首先是重复性的问题,这点应该也是体感下来最明显的,到
了中后期每天要做的事情基本一样,捡破烂》打工〉摆摊》回家洗洗睡,持续十几天的作
业感其实挺重(不过这是为了在30天前赚13000元所致,没有日期限制的沙盒跟挑战模式
应该会好许多?
第二点是部分游戏内的引导做的挺烂的,比如摆摊,我一开始根本不知道有需求度这东西
,后来才看到底下那行黄字(也可能是我眼残
还有一些小游戏,比如骰子,说明都是Tips 式的,看说明的时候游戏不会暂停,然后有
些说明又长到哭,根本看不完,刚玩的时候就被骗了好几把学费XD
最后这点我是还好,但应该许多人会感到厌烦,就是某些测验的难度问题。比如象棋阿北
,有些残局很简单,但有些似乎是参考真正的棋谱,就难到靠北,导致我后来每次去下棋
都直接数有几子然后看攻略(有时候阿北还会看不下去直接让我赢QQ谢谢你阿北
还有职业课的测验问题,靠杯我就是不会才去上课的啊!!还出一堆专业性知识的问题是
怎样!!只能每次都开攻略来看orz
不过总体来说游玩体验还是很不错啦,而且总是有一些小惊喜的玩法可以惊艳到我(例如
类似萨尔达的做菜系统,以及花样百出的小游戏,唱KTV居然还要真的唱歌XD
目前还没玩挑战/沙盒模式把妹过,下一轮应该会朝脱离鲁蛇迈进(握拳
PS: 难道只有我觉得游戏的接口跟玩法都有点This war of mine的影子吗XD