Re: [心得] Brotato 全难度心得

楼主: dg0921 (XD)   2022-11-03 20:54:41
之前看有人实况所以也买来玩 XD
目前所有32脚色难度5通关(但是最新的改版难度又比之前高不少)
和平主义者那类低伤害的脚色不知道还有没有办法过难度5 XD
以下是根据旧版本(30脚色)的通关原则(大概这三四天才又更新一次变为32人)
最新的版本要额外修正一些(因为高级怪提早出现/新敌人出现/新的小头目出现)
所以对于火力要求又高了不少 XD
之前的版本 可分为前期(1~7)/中期(8~12)/后期(13~17)/末期(18~20)
1:前期
对于大多数脚色来说 harvest(收获)这属性是最重要的
越早拿到收获的效益越高(本身在关卡结束后会成长5%)
除非像soldier(士兵)这种捡东西范围特大的脚色 不然东西绝对检不干净
这时收获提供的额外经验/资源 有很大的帮助
同时这时期的敌人不强 除非是没穿透性的远程武器 不然1阶武器都很堪用
2:中期(改版后第7关会出现新敌人/第8关会直接出现戴头盔的大只佬)
除非是和平主义者之类的脚色 不然要开始准备强化伤害为主了
敌人数量开始变多变硬甚至近战脚色还要开始多称防御/闪避/吸血
不然到了后期近战脚色很容易被子弹直接打死(远程怪多到很难杀光)
3:后期
13关开始(印象中反正就是出现那种直线跑但是不断射子弹的敌人)
如果是纯远程脚色还可以考虑不撑吸血 靠纯火力/跑位来闪子弹
近战脚色几乎一开始都要去追杀远程小兵 等到受不了的时候才绕圈圈跑
这时候很考验脚色的防御能力(特别是近战)
高难度下被杂鱼打到一下(就算防御5以上)都接近10的伤害
更不用说是高级小兵 撞一下接近20伤害都是有可能的
4:末期
印象中约17~18关会出现一种敌人 会强化邻近的敌人
越早打死越好 强化的小兵速度/硬度/伤害都会提高不少(至少20%以上)
最后的双头目就看是火力是否高到可以直接打死或撑到时间到都可以
如果想100%跑出圆圈型的攻击(远程头目体力过低/时间太久就会切换到这模式)
速度最好有40%以上(35很免强) 这样只要闪另一个旋转攻击的boss
难度会下降很多
新敌人介绍(难度5) 难度0可能不会出现
1:茧
第七关首次出现
麻烦的地方在于只要让他孵化 算非常耐打
而且攻击是直线范围攻击(大概一秒后有伤害)
变成很吃临场反应 变成要更提早强化伤害 并且到处跑
不然就要撑跑速跑给他追 (最多场上可以四五只以上 XD)
孵化之后的硬度感觉比戴头盔的大只佬还硬 XD
2:触手
印象中大概12还是13之后出现 硬度极高
会往两个方向攻击(同孵化后的敌人)
但是此怪的特性是站着不动反而不会被他打到
但问题来了 除非火力高到能轻松杀掉其他敌人
不然被追着跑的时候很容易被影响跑位
3:小头目(共三只)
这次更新之后在关卡结算会告知1x关卡会碰到敌人群或者小头目
小头目的共通点就是被击杀之后必定会掉红色道具(战斗中捡到可以回满血)
但是既然是小头目 那除非火力够强 不然很容易变成要跑到时间到 XD
小头目1:
有两种模式 孵化茧(三四轮)之后 会开始喷子弹
小头目2:
靠近的时候会冲向玩家(但是不动可能不会被撞到?) 同时会射出子弹
小头目3:
会使用跟茧小怪同样的直线攻击(但是很多条) 且攻击频率会改变
以下是部分武器/流派使用心得
不过有些是改版之前使用 现在多了小boss不知道能不能过 XD
1:元素伤害流派(改版前使用 新版不知道能不能过)
开始以电击枪(telsa)起手 可以搭配一个火把/近战元素武器
因为电击枪无范围攻击 因此只靠电击枪会有怪杀不光的问题
后续只要能捡到火焰放射器
就算是20关的boss也有机会打死
因为电击枪本身具有收获/元素的效益 可以更有效率的叠高收获
电击枪在元素够高的时候其实伤害也是很可观的
当然后期也可以换其他更有威力的元素伤害武器
不过电击枪+火焰枪 就有打死20关boss的好几次经验(最新改版前)
我连crazy(疯子就是拿刀可以+100范围的那只)
都是靠元素流才过难度5 XD
2:近战(木棍流/长枪流)
长枪是Knight(骑士)过改版后的难度5
木棍流算是我第一次近战过的流派(改版前)
木棍的优势就是伤害极高 因此可以专心撑攻速/百分比伤害/防御
长枪流的优势就是距离(骑士的装备起手能选的也少)
距离一直是近战伤害的痛
毕竟手短又要追远程小怪真的极度痛苦
更别说小怪多的时候光是闪子弹就要命了
长枪流的伤害会略低 但是清怪的优势大很多
3:远程流
目前最强的同种类武器 个人首选是6弹弓(别怀疑 就是弹弓)
第二强可能是冲锋枪(或重机枪)
弹弓比起其他武器的优势在于反弹(100%)
反弹的优点就是空击的情况极少
一般的枪可能往同方向射一堆子弹(刚好是一只大只佬)
变成其他方向的小兵刚好撞过来
但是弹弓几乎没有这问题
虽然火力没办法集中 但是几乎不会浪费
所以就算撑了爆击也不会太浪费(不会有大炮打小鸟的问题)
更别说吸血也可以靠多次伤害增加触发机率
弹弓流目前唯一可能出问题的地方就是被小兵海淹没(多增加攻速即可)
如果还拿到增加穿透次数的道具就更不用说了
甚至一轮攻击 敌人就全死光 要等下轮敌人出现 XD
缺点大概就是打头目等级的敌人没办法像冲锋枪这类的快速打死头目
但是头目以外的其实都很快会被弹死 只要专心闪头目就好
火箭筒也是很不错的武器
缺点就是相对看脸(改版后比较容易出现了)
最后要提醒某个地雷道具千万别检
很容易在后面让玩家翻车 XD
就是增加20%伤害 +1盔甲(被打会减少2%伤害)
头目战多少会被头目打到
就算能回复也会让玩家的伤害慢慢减低到连小兵海都打不死
因为最后一关还会出现强化小兵的敌人
因此上面这道具个人心得是千万别使用
之前某次差点翻船就是一次拿两个
后来打敌人伤害都剩下1只能跑到时间到 XD
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-11-03 21:05:00
恶魔我打不通现在的危险五
作者: rhox (天生反骨)   2022-11-03 21:59:00
改版以后真的变难很多
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2022-11-04 02:47:00
推推
作者: alucardc (小妖)   2022-11-04 11:44:00
请问一下变异体有什么建议的策略吗?试了几次都找不到重点
楼主: dg0921 (XD)   2022-11-04 22:32:00
变异体类似节约者商店消费变贵比较麻烦但是变异者的exp极高所以升级很快靠等级称属性就好除了少数装备(例如冲锋枪这种吃基本远程伤害)绝大多数的情况攻击速度远大于攻击力%跟攻击力特殊脚色/低伤装备外 攻击速度>>>=伤害%>=基本伤害低阶武器吃基伤(2以下) 高阶之后反而是攻速/伤害%比较好
作者: offdensen (offdensen)   2022-11-05 02:16:00
5几乎都过了 改版后觉得手里剑配爆击加钱最强
楼主: dg0921 (XD)   2022-11-05 10:10:00
手里剑我是用迅速的时候有用过跟弹弓差不多强 XD

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