※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 万众瞩目的VIC3终于上市,应该满多人好奇这款游戏在玩什么。
: 那么我简单聊一下感想,
: 以往这类型的策略游戏都把战争当主轴,然而VIC3反而着墨在经济发展。
: =====
: 举个例,今天我开局选好一个小国家进入游戏,
: 看了一下内政,国民教育程度低,但国内有大片未开垦土地,气候适合种棉花,
: 那么我就扩建棉花田,让百姓能种种田求个温饱,我也能多收点税金。
: 但是棉花价格低,拿来做成衣服才能提高价格。
: 想要做成衣服需要染料,国内没有生产怎么办?
: A.进口染料
: B.开战(殖民)获得有染料的省份
不谈在官方论坛跟STEAM被喷歪的 战争 海军 代入感
光贸易进出口就有非常大的问题
https://i.imgur.com/oK4qY9t.png
贴吧有人画图 很直观
实际案例就是
你是钢铁生产国
产量4000 国内需求2000 但你却出口3000 但你不能取消出口
因为出口权掌握在交易发行者(进口国)身上
更可恶的是 因为缺口问题导致国内钢价飙升 比国际市场高
系统仍然判定原始价格低 所以要出口 宁愿让国家内昂贵的钢铁用平价卖给外国
丢到现实就是
普鲁士煤田生产大量煤矿被法兰西平价进口
法国成为产钢大国 因为被迫出口普鲁士煤价高涨 钢铁竞争力下降
还要从法国进口煤碳满足需求
普鲁士变成法国的经济殖民地
笑死