Re: [心得] Victoria 3 -是经济模拟,不是战争游戏

楼主: miHoYo (米哈游)   2022-10-31 14:59:52
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 万众瞩目的VIC3终于上市,应该满多人好奇这款游戏在玩什么。
: 那么我简单聊一下感想,
: 以往这类型的策略游戏都把战争当主轴,然而VIC3反而着墨在经济发展。
: =====
: 举个例,今天我开局选好一个小国家进入游戏,
: 看了一下内政,国民教育程度低,但国内有大片未开垦土地,气候适合种棉花,
: 那么我就扩建棉花田,让百姓能种种田求个温饱,我也能多收点税金。
: 但是棉花价格低,拿来做成衣服才能提高价格。
: 想要做成衣服需要染料,国内没有生产怎么办?
: A.进口染料
: B.开战(殖民)获得有染料的省份
不谈在官方论坛跟STEAM被喷歪的 战争 海军 代入感
光贸易进出口就有非常大的问题
https://i.imgur.com/oK4qY9t.png
贴吧有人画图 很直观
实际案例就是
你是钢铁生产国
产量4000 国内需求2000 但你却出口3000 但你不能取消出口
因为出口权掌握在交易发行者(进口国)身上
更可恶的是 因为缺口问题导致国内钢价飙升 比国际市场高
系统仍然判定原始价格低 所以要出口 宁愿让国家内昂贵的钢铁用平价卖给外国
丢到现实就是
普鲁士煤田生产大量煤矿被法兰西平价进口
法国成为产钢大国 因为被迫出口普鲁士煤价高涨 钢铁竞争力下降
还要从法国进口煤碳满足需求
普鲁士变成法国的经济殖民地
笑死
作者: maychandler (云淡风轻)   2022-10-31 15:02:00
我是没遇到贸易后出口国的价格比进口国还高的啦但也可能跟玩的国家有关
楼主: miHoYo (米哈游)   2022-10-31 15:05:00
而且没有运输成本+火星市场利润 就会变这样https://i.imgur.com/eXPK3V8.jpg
作者: kons (kons)   2022-10-31 15:14:00
运输成本还是有,就是贸易路线要帆船维持港口跟帆船维护费就远方的贸易成本
楼主: miHoYo (米哈游)   2022-10-31 15:16:00
但重点是火星利润跟诡异的贸易系统 造不如买 还是最大市场
作者: kuninaka   2022-10-31 15:17:00
二代还是火星市场勒,三代改的方向是对的架构OK,看要怎么修
作者: Dreality ( )   2022-10-31 15:26:00
刚发售当付费测试员不意外
作者: success51 (成功机率51%)   2022-11-01 02:23:00
玩小国就是被大国把自己的物资买光,关税也抽不了100%
作者: riripon (凛凛碰)   2022-11-01 18:25:00
丢到现实就是某VR大厂作的国产手机卖本土比卖国外还贵
作者: scratch01 (......)   2022-11-02 03:52:00
只要努力加入大英市场 可以开心的吸血英国了XD

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