周末小试了一些新品节新货
简短的分享一些心得
https://store.steampowered.com/app/1613580/ARRIVAL_ZERO_EARTH/
本次玩到最沉迷的作品!
虽然是吸血鬼like形式, 但是玩家控制的是芬兰军队打外星人!
借由在地图的pub雇用各种类的士兵对抗入侵者
从一般的步枪兵, 一般的闪电超能力者(??), 火箭炮兵, 到著名的芬兰狙击手等
控制移动时真的拉着兵团在跑, 跑速不同的兵种还会落在后面XD
而士兵也必须站定位不移动才能开火
游玩上颇有有控制部队(迷你类RTS)的感觉!
可说是新感觉VSlike game!
非常推荐一试
https://store.steampowered.com/app/2066020/Soulstone_Survivors/
又一款吸血鬼幸存者like
特点是3D场景物件与大量光影
可说是画面强化版的VS-like games
目前能看到有14个角色(试玩开放6名)
搭配双武器+符文+技能树(可惜的是全角色共通)
必须用地图内得到各种符石解锁, 可以想像未来的农度不低
缺点:
特效实在过于华丽了
中后期后各种攻击提示的圆圈 + 攻击特效 + 自己的技能
简直是shit hits the RGB fan, 太乱了
另外用来闪避的Dash经常卡住
3D造成的碰撞体积问题可能需要调整
https://store.steampowered.com/app/2085540/Stick_It_to_the_Stickman/
Broforce开发者的新游戏
横像卷轴的火柴人rougue-like游戏
身为新进员工的主角必须在大楼内一层一层打出名堂
角色会有一排招式
按下攻击便会依序使出招式, 在正确时机安排各种招式的出击
应该是主打的重点
缺点:
角色控制起来有点软Q, 游玩时常有介于搞笑与恼怒的微妙感
以这个机制要玩几个小时的观点来看, 不太推荐
https://store.steampowered.com/app/1942010/Vengeful_Guardian_Moonrider/
16bits的复古横版过关游戏
控制忍者生化战士一路杀出重围
暴力!血腥!流畅的过场演出!
开场的觉醒过场反杀士兵, 与腿软的想跑士兵表现, 都非常优秀
应该是这类型爱好者的必玩作品
试玩遇到一个bug, 第二关拿到二段跳配件后, 不小心挂掉接关
二段跳卷轴却完全消失, 装备栏与关卡内都不复存在
幸好开发人员有回复已注意到此bug
https://store.steampowered.com/app/957960/Inkulinati/
看到画面颇为惊艳, 实际游玩后却小小失望的作品
中世纪迷因风格与音乐非常优秀
甚至还拍摄真人片段来当过场
气氛营造非常用心
但实际的游玩机制却过于繁复
敌我双方在一条横向的平台作战
玩家可以控制自己的角色与召唤迷因生物作战
(绘画实际上就是花墨水资源召唤)
也可以推动召唤物来走位, 甚至把敌人挤下平台
召唤物也能移动推动攻击
若干回合后平台的两侧还会慢慢起火缩圈
游玩的体感却是选择太多差异又太大
反而有点出戏而没有产生心流的感觉
后续可以再观察看看
毕竟美术方面真的非常优秀!
https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/
复古FPS又一弹!
这次的感觉是Quake2左右的风格?
微妙的点是Supershotgun的威力有点烂
一般人敌人居然要两发才能干掉
对老FPS有感情的玩家再来试试
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