洗文正流行,当然要跟上
https://store.steampowered.com/app/1956800/Thriving_City_Song/
https://i.imgur.com/d8yoQP3.jpg
试玩时数 2小时,一开始算是冲著简单清新风格去玩的。
毕竟Anno跟天际线那种3D玩好几百小时了,有不同画风的还是尝试看看。
优点:
O 画风非常舒服,不油腻。蛮像轩三拿掉光影后的水墨画风。
有款中国手游清明上河图跟此款颇类似,不知道是仿的还是同工作室的产品?
O 地图细节、小人物的衣装、古风建筑的细节处理的算是不错。
不过中期经营上就算颇忙了,就没空去看小人物的,除非战停下来。
O 剧情模式,会真的有金兵辽兵攻打过来。
游戏年代初始设定在西元960年北宋时代,我前中期光忙着拓荒搞经济跟搞定那些刁民
就没心力去弄军事了,直接被金兵打得家破人亡。
O 优化很好,完全不吃硬件,用桌机跟笔电测试玩起来一样顺畅。
不知道这样算不算优点啦,其实比较像特点。
缺点就蛮多了。
缺点:
1.新手指引太缺乏了,虽然有图标显示,但刚开始拓荒时完全不懂这图标是干嘛的。
指引里面也没有全部的图标含意,都等出大事了才知道什么意思。
但这多玩几次就会知道了,这资源管理难度颇高的,第一次玩就算手把手全部照着玩。
大概还是会被缺资源缺人口搞刁民压垮,然后重开新局。
2.人口管理过于简单粗暴。譬如说我有10个农田,每个田要一个村民去工作。
我不能只种五个田就好,一派就是全部都得去当农民。
变成如果有某项资源没那么缺乏,但还是需要缓慢成长时,这种安排工作的方式过于低能。
3.其实这游戏除了经营模拟以外但很大的成分在生存(这到底算缺还优?)
开场人口跟资源没有马上到位,会逐渐因事件发展、皇帝下圣旨要求资源逐渐垮台。
4.残体字真的看起来非常不舒服,希望正式版会有正体中文。
https://i.imgur.com/N26hn2I.jpg
尤其是圣旨的字体,残到不能再残。一开始圣旨到的时候我还会硬著看到底写什么。
之后会有落落长一整串的圣旨,我就不想看了。
其他:
不算优点也不算缺点的我就写在这。
https://i.imgur.com/AM2jwN7.jpg
资源管理部份跟Anno差不多,算是简单好懂。
https://i.imgur.com/jqBw90W.jpg
最麻烦的是幸福指数,幸福掉人口外移,工作人口不足,资源慢慢垮。
便无法再满足原人口的幸福程度,会慢慢恶性循环夸台。
然后跟中央借款超级贵,利息要25%,我去跟黑道借钱都没皇帝坑。
https://i.imgur.com/925RNlu.png
https://i.imgur.com/QITZExN.png
一些小细节部份做得过于真实了,种田如果不种在河水旁边。
就要盖水井,没水井刁民就会跟开时跟你哭了。(干,刁民是不会自己去提水喔。)
好好好,没水是吧,通通种在河边。然后一泛滥又跟你哭了= =真的想斩了这些刁民
https://i.imgur.com/0PNynd8.png
没盖医院就会过度劳累,死掉还不打紧。但会留下瘟疫在该区散开。
只要一死人就得要有义庄去抬尸体走,不然就不用玩了,整区变成DayZ
https://i.imgur.com/adeEeHK.png
https://i.imgur.com/ATfGpvL.jpg
https://i.imgur.com/WxvZzqG.jpg
会有随机事件,刁民会来击鼓申冤之类的
https://i.imgur.com/fCgM84P.jpg
https://i.imgur.com/NWonjBa.jpg
还有去中央上朝,被皇帝逼问要你选边站的。
https://i.imgur.com/clwepfO.png
我这题跟皇帝唱反调,虽然政治力+10,但被皇帝记仇了。
不知道会怎样就是了,反正我还没被皇帝搞,就先被金兵搞死了,所以不得而知。
大地图上会有一些好像什么天降神运之类的NPC
https://i.imgur.com/RPfNq95.jpg
但不知道是不是不辅合条件,神仙不屌人。
总结:
简单说,如果Anno 玩腻了想稍微换个口味。
可以试试看,如果订价在3~5百内还能接受,超过就算了吧。