※ 引述《gasbomb (虚空雷神兽)》之铭言:
: ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: : 昨天买了,有繁体中文+中华民国国旗给赞
: : 但还是有几个问题不太懂
: : 这个游戏前期是指派完之后就放著加速让他跑吗?
: : 因为前面没有啥资源可以去研究、挖人之类
: : 还是有其他事情可以做?
: 对, 没有在战争状态的话
: 基本上是理事分配完工作就可以开五速等下一轮了
: 中间开始比较有机会微操政府预算, 分配科技点数, 发射太空站之类的
: 但是最主要仍然是半个月一次的理事任务
: : 这游戏前期应该怎么玩比较顺?
: : 教学关卡不应该这么卡阿,感觉每一个步骤都要等一阵子才能解完
: 那个不是教学关卡, 那是游戏的主线任务
: 所谓的教学就是旁边那些说明的黄色框框而已, 很废 ==
: 前期基本上就是圈地, 想办法控制几个有钱的小国
: 累积一些发射能量之后发射太空站冲科技
: 科技生产得够快就可以试着控制一个全球科技
: 记得每个月都要看看有没有新的机构可以买
: : 像是上面讲的研究 还有 找理事
: : 不是点一点就结束的感觉,理事第二个还要等影响力跳完
目前地缘政治阶段,我看讨论区几个主要流派:
一、北美流
争墨西哥跟加拿大,尤其加拿大必争,有钱又好维护不用怕全球暖化,北美流二当家。
北美流在大前期一定亏,因为美国本身太难打,推荐有机会就抓一些有钱小国来压榨经费,还有哈萨克斯坦必争以避免输掉第一轮太空竞赛。
美国好处除了军队最强以外,其实最显著的是科研最强,我在2026年即可月产600烧瓶。但经济会一直衰落,国内也会分歧,需要很多资源维护。
二、欧盟流
争丹麦或低地国,然后吃法国。法国是亲儿子国家,什么都好,接着依照有钱的顺序一边做好防御慢慢并吞。
欧洲是AI必争之地,这在前期是好事,因为这代表大家势力都不强,而且还会帮你农地,你吃完欧洲刚好大家都农出一堆航太设施,在太空竞赛这方面甚至强于美国。但缺点是你会无止境的被AI骚扰直到欧盟统一。
三、俄国流
显然谴责没什么屁用。俄国一开始即可慢慢吃掉乌克兰,然后再瞄准中亚跟东欧。俄国又穷又难养,就是兵多有核弹,不用靠干员抢地,直接用军队打。
俄国在后期又穷又没科技,可有可无,前期我们要它的军队跟核弹而已。你可以接着争北美或东亚,时候到了就跟俄国掰掰然后投入美国或中国的怀抱。记得把核弹拆掉或发射它们。
中国不是一个前期能进入的国家,通常是放给AI。或者你有RP精神就让台湾反攻它……