Fw: [新闻] 台湾独立开发商挑战大魔王 抢进3D ARPG

楼主: alinwang (kaeru)   2022-09-27 09:36:55
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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 台湾独立开发商挑战大魔王 抢进3D ARPG
时间: Tue Sep 27 09:32:25 2022
https://www.mirrormedia.mg/story/20220923insight002/
独立开发商挑战大魔王 创业作抢进3D ARPG
【独立游戏战魔王1】
文|周文凯
https://i.imgur.com/Pp5vlS4.jpg
极度边缘工作室以《记忆边境》为创业作,故事背景是因过度使用“炼金术”而崩坏的王
国,神祕主角“掠鸦”是王国的最后希望。
近年热门的3D动作角色扮演游戏(ARPG)市场竞争激烈,研发技术门槛高,对独立工作室
而言极富挑战性。但近来2个台湾团队不约而同以3D ARPG为创业作,且都以“虚幻引擎四
代(Unreal Engine 4)”开发。
“极度边缘”以3年多打造的《记忆边境》,发售仅一周就于Steam累积破千玩家好评;“
艾可米”耗时逾5年开发的《Asterigos:失落迷城》,在10月上市前已吸引Steam近万名
玩家关注。
Steam目前销售近8万款游戏,据第三方监测网站SteamDB统计,有超过25,000款,被用户
归类为角色扮演(RPG),其中ARPG占最大宗,数量近4,000款。此外,Video Game
Insight统计今年上半年Steam营收逾5,000美元的游戏,19%为动作类型,14%为RPG,均
稳居前五大畅销游戏类型。
基于玩家规模及销量,3D ARPG无疑是许多开发团队亟欲尝试的游戏类型之一。不过从今
年上半年的游戏销售排行观察,前五名中有四款3D ARPG游戏都是大型开发商制作;大多
数独立工作室受限于资金及资源,进入这片红海不能仅靠技术力,也需要策略与决心。
https://www.mirrormedia.mg/story/20220923insight003/
3年1,500万打造《记忆边境》 开发如魂系战斗不断打掉重试
【独立游戏战魔王2】
3D动作角色扮演游戏(ARPG)市场竞争激烈,研发技术门槛高,对独立工作室而言极富挑
战性。“极度边缘工作室”以3年多打造首部作品《记忆边境》,用魂系高难度玩法切入
这片红海,发售仅一周就于Steam累积破千玩家好评。
魂系《记忆边境》
开发者:极度边缘工作室
发行商:Team17
发行日期:2022年8月18日
发行平台:PC、PS5、Xbox Series X|S、NS(Cloud Version)
参考标:5年投入8500万 《失落迷城》先建好制程再全力开发
https://www.mirrormedia.mg/story/20220923insight004/
3D ARPG研发技术门槛高 《失落迷城》从无到有打造高品质
【独立游戏战魔王3】
3D动作角色扮演游戏(ARPG)市场竞争激烈,研发技术门槛高,对独立工作室而言极富挑
战性。“艾可米游戏”耗时逾5年开发《Asterigos:失落迷城》,预计在10月上市,目前
已吸引Steam近万名玩家关注。
冒险《Asterigos:失落迷城》
开发者:艾可米游戏
发行商:tinyBuild
发行日期:2022年10月11日
发行平台:PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One
https://www.mirrormedia.mg/story/20220923insight005/
请“月亮熊”操刀《失落迷城》故事 “要让玩家爱上游戏世界”
【独立游戏战魔王4】
独立工作室“艾可米游戏”创业作《Asterigos:失落迷城》,耗时逾5年开发,不论是玩
法、视觉、配乐及剧本上,均投入许多心力与资金,目标是打造高品质的游戏体验。
https://www.mirrormedia.mg/story/20220923insight006/
台湾腹地小 签约欧美发行商抢攻海外市场
【独立游戏战魔王5】
作者: rsomye (青色诺亚)   2022-09-27 16:17:00
赞 头香
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2022-09-27 17:31:00
价格是个问题玩的人少就必须订高价才能回本 恶性循环
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2022-09-28 12:04:00
竟然是台湾的 @@
作者: zmal   2022-09-29 10:53:00
记忆边境以pc版的价格来说,真的赞!光那个打击感就值了!

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