来劝退一下
外挂的问题这篇不谈
因为一年后两年后外挂还是会有
官方还是会努力的发公告说要抵制外挂
万人游戏一季抓十几个外挂,这份决心大家有目共睹
就游戏性来说
这赛季新增了一个模式-大竞技场
其他的部分跟上一季差不多
这对一个游戏来说是个大冒险
因为其他东西没变,只更新一个新模式
要是这个模式不好玩,整体就会感觉跟上一季差不多甚至更差
游戏的腻感就出来了(这赛季跟上赛季一样or更烂,我干嘛玩这赛季?)
结果就是这个模式并不好玩
就跟以前一样官方仍然在用他的想法做游戏
没考虑玩家实际下去玩的感受
1.玩家只有3条命
先死3次的人恭喜你被绑架了,请你发呆直到游戏结束
(想像一下你冲了3波死透了,而你的队友还在逛街,你只能继续看他逛街到输:D)
2.莫名其妙强到不行的中立npc
游戏中期会出现中立npc骑兵到处乱冲,这个兵比你的兵强5倍以上
(想像一下你带着满编的兵要去支援队友,突然被2只中立骑兵撞烂整队兵:D)
3.6V6 允许玩家组队3人
一般玩家喜欢玩自己喜欢的武器+兵+单排乱走
重度玩家喜欢玩最强的武器+兵+组队沟通
(想像一下你单排进去看到我方6个路人,对面是3+3的车队,开场就能知道输赢:D)
简单来说这个模式偏向竞技不适合一般玩家去玩
这也导致玩这个模式的人很少
但官方用心做了一个模式没人玩怎么办
改善玩法增加一般玩家去玩的意愿(X)
出任务绑定这个模式逼大家去玩(O)
UI更新的部分见仁见智,接口变漂亮但也变复杂了
有的地方比以前要多按1-2个按键才能完成,久了其实挺烦躁的
结论:够M的人在来玩这个游戏.....