楼主:
SHIII3rd (SHIII3rd)
2022-08-25 17:11:07https://reurl.cc/KQ4rVn
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关于类型:
我简单把格斗游戏分成三类:经典、竞技场跟平台。
经典有像是 2D 的快打旋风、格斗天王,3D 的VR快打、铁拳。
这边 2D 是指移动方式,角色在 X (前后) 与 Y (跳跃) 两轴间移动。
3D 则多了 Z 轴,但仅用于回避或是小幅度侧移,
即使是大幅度移动,摄影机也会紧跟的类型。
通常是透过攻击消耗对方血条,直到一方血条耗尽为止。
竞技场有点像 3D 经典的衍伸。
差别在于你可以很灵活地在场地移动,摄影机不会追着你。
这类好像都是动漫主题,像是火影忍者终极风暴、JUMP FORCE。
以剧情为主,格斗为辅,满适合新手或原作粉丝的类型。
平台则像是任天堂大乱斗或最近很热门的 MultiVersus。
场地四周有隐形的边界,以将对方击出边界为目标。
过去对这类型一直很排斥,最近有比较说服自己这是新型态的格斗游戏。
关于成就:
格斗游戏很多都有线上对战相关成就,
少则十几场多的有解过两千场的…
偏偏格斗游戏又是线上模式死最快的类型,
所以有心想完成 100%成就的玩家,最好先找找有没有合作伙伴。
希望这份表单对大家有帮助,
也欢迎回报错误或是遗漏的游戏。