嘿我是Hec。
我之前介绍过的作品-Waltales在七月底又迎来了一波更新,在好奇心的驱使下又再开了
一把重玩。那到底这款去年让我很看好的潜力新作,历经一年的更新,现在表现如何呢?
(让我再偷打个广告洗流量:
https://www.youtube.com/watch?v=yoRi3EJjkpk&t=ab_
先说结论,虽然还有许多细节需要打模,已经是非常完整的作品了,以订价而言绝对是物
超所值的作品(当然还达不到XCOM的高度,不过我觉得比凤凰点好玩多了)
Part1-更新内容
首先,针对我去年影片提到,需要改进的几个点,几乎全部制作组都有修正:
1. 最重要的就是浮动机制,也是当初Steam讨论区吵最凶的,浮动的难度调整让玩家扩充
队伍毫无意义,甚至招募一个还需要练的新队员反而会提升难度(敌人变强,但你招了一
个拖后腿的)。现在有多一个选项:地区锁定,选择之后每一区的强度都会是被控制在一
个区间,让玩家可以平顺的体验游戏,所以说如今玩家终于可以“正常”的体验所有地区
。
2. 技能的固定伤害,现在也都调整为如LOL吃系数了,之前例如用毒等技能,都是既定的
伤害,使得刚点出来的时候很强,但随着敌人血量增多,招式逐渐无力,到最后甚至沦落
成来浪费技能点的垃圾。现版本的伤害都是以系数计算,让流派“相对”比较平衡,且也
已经补上了后期8等的技能。另外现在还可以洗技能点了,只是有点贵。
3. 传奇武器的加入,让玩家现在可以针对武器、技能调整流派,也就是Build的成型,我
认为这类回合制小队经营的游戏,最重要的乐趣就来自于Build的构筑;另一方,强力的
武器也让玩家更有探索的动力去完成每一个地区的剧情。
4. 当然也是有调整的不是那么好的部分,例如队伍的社交系统,虽然已经实装,但是感
情极其难以培养,且培养出来之后也没啥屁用,我这把玩了30+小时终于把两个队友培养
成好友,加成也只是站在一起的时候伤害+5%,欸我都破台了你给个5%BUFF到底有啥用啊
?还有称号系统还真的有了,但一样没有任何实际的用处。
5. 最后一个是完全没调整的部分,就是地形,现在仍然是没有高低差,只有一些白痴捕
兽陷阱、石头、雾、泥沼限制而已,这样一样是让游戏的策略性下降不少,连带让远程职
业的重要性下降(当然拿到传奇武器之后仍然是毁天灭地啦)
虽然说我上述讲的好像有些轻描淡写,实际上光撤除浮动难度这一条就够了,另外也新增
了许多物品、一个地区让玩家探索,除了目前平衡性还有一些问题之外已经是一款很完整
的作品,很推荐来尝试。这次一把我就用了40+小时才体验完目前所有的剧情与副本。
Part 2-攻略心得
既然有平衡性的问题,那当然就有强弱的取舍啦,我这边提供一些遇到瓶颈或是初入同学
的一些心得。
1. 职业部分:现在严格算起来有九种单/双手的剑/斧/锤刚好六种+匕首+枪+弓,我以下
简单点评一下:
a. 单手剑,起码练一只来当队长,堪称是目前综合实力最强的存在,集坦度、输出、BUF
F于一身的职业,而且早期就可以拿到传奇武器(第一地区的古墓,特技是用普攻击杀怪
物给予2点技能点),配上队长BUFF,可以持续稳定的给予队伍技能点数。而早期拿到传
奇武器的意思也就是输出绝对不差,配上剑士系增强的技能可以稳定给予失衡状态,中期
打甲利器。实际使用上就是开场先放队长技能后自己突入敌阵单点突破。推荐点法:失衡
一级>英勇决斗>都可以,都很强>缴械or快速训练
https://i.imgur.com/vPvoERp.jpg
b. 双手剑:这把没什么钻研所以不敢妄下定论,但根据与单手剑使用同系技能来说,我
觉得强度一样不差,只是传奇武器不知道去那里获得,且中后期的能获得的普通武器都偏
烂,不过初期伤害绝对是够,可以考虑使用,推荐点法:撕裂>英勇连击>胆量>快速训
练
c. 单手斧:斧系绝对是现在最好用的系列没有之一,单手斧是现在最强的BUFF机_坦克,
请起码练一只,点欢呼,这招看似很烂,不过请记得升级技能,升级之后给予全队伍1回
合的移动距离加倍BUFF;8级技能请选3回合暴怒,配上中期可以打到的盗贼盾,使用上很
简单,欢呼+暴怒之后丢到敌人最多的地方吸怪,剩下交给队友。传奇武器要到卢登(最
后一个地区),的地区王才能拿到,但不是很强力且单手斧本来就不注重攻击。推荐点法
:欢呼>英勇决斗>鲁莽or疯狂(反正都没啥用)>战吼
https://i.imgur.com/tusC7gz.jpg
d. 双手斧:相比于单手斧纯坦克,双手斧则是前中期开始到后期的队伍主力输出,推荐
练一只,甚至是两只都可以。双手范围普攻配上五等被动-每场战斗的第一次输出技能伤
害翻倍,使得拿着好武器的双手斧可以配合队友推人,砍下去直接收2-3只,赚取人数差
;而2等的砍三下也是非常实用的收头技能。配上复仇,完全的输出机器。传奇武器中期
可以拿到,还算好用(范围很广的AOE,被砍到会流血),如果练两只的话一般的双手武
器也很实用,记得涂传染油。推荐点法:狂暴or漩涡之锋>英勇连击>鲁莽>挑衅怒吼or战
吼
https://i.imgur.com/hBSIkWF.jpg
e. 单手锤:前期稳定,中期烂到笑,拿到传奇武器直接变身最喇叭职业的代表(微笑曲
线),最前期可以稳定破甲的职业肯定不差,但是随着5等偏弱势的技能,以及中期没有
比较出色的武器,单手锤在中期十分弱势。但拿到传奇武器(我记得是阿尔西斯郡的地区
王),直接变身最强职业,武器能力是:只要力量比对方高,就一定爆击,让单手锤化身
一锤超人,每一个回合对方都得死一只(或以上),一下都是200起跳的。必练,推荐点
法:弱化打击>英勇决斗>破甲>破防(此点法仅限于你要拿传奇武器的那一位角色)
https://i.imgur.com/6WdBxe3.jpg
f. 双手锤:很烂,其一,一半的双手锤武器是要准备一回合的,然而目前准备招就是来
乱的,所以大大限制武器选择,另外身为第一个地区王的武器,正好就是要准备的,打到
直接卖掉,有够烂,等于是双手锤直接没有传奇武器可以用。输出坦度爽度没一个比的上
别的职业,请不要浪费时间投资。推荐点法:就说很烂了你还硬要玩?
g. 匕首:主要分两系,刺杀系与毒系。先说毒系,毒系虽然提到有改进系数了,但一样
强度没有特别突出,重点是非常吃资源与队伍技能点,标准配备是传奇匕首(特技是根据
敌人身上的中毒层数结算并给予伤害)+毒飞刀,重点是毒飞刀制作并没有很便宜,然后
要叠毒都要靠技能放,另外8等的爆炸性气体真的是烂到笑,谁点谁白痴(不要问我怎么
知道的),一点用都没有放一次还要3费。
刺杀系就中规中矩,可以练一只当作收头角色,割喉升级后可以刺杀后再放,配上选择杀
人+1技能点,以及后其腰带宝物:杀人回1技能点,可以免费一直放,不过前提是武器要
拿好一点,毕竟传奇武器是毒系的,刺杀系的武器还得慢慢挑。打完斯莫特竞技场(在沃
特鲁兹省)后可以解锁第四系-刺客系+竞技场最后王就会掉传奇毒匕首,但我觉得与一般
刺杀系有些功能重叠。推荐点法:毒的你自己挑有毒相关的点,真的烂;刺杀流:英勇胜
利>狂暴>飞刀or致命契约>冷血
https://i.imgur.com/T3QKb68.jpg
h. 枪:强度我觉得有些鸡肋,比输出是绝对比不过别人的,不过前中期掷矛输出很够,
可以弥补队伍在4等但还没5等那时候的贫弱期输出,有还算好用的BUFF,以及可以远程攻
击,在窄口还是有一点小优势,不过整体来说绝对不是首选,且传奇武器要到卢登古墓才
有,打到的时候也代表破台了,没实际用过但好像强度也没到逆天。8等的技能也不是很
强力。可以练一只当握中尉,动的顺位放中间,前期点掷矛,后期洗掉当buff机,专门捕
刀给BUFF用。推荐点法:英勇支援or英勇胜利>掷矛(前期),后期洗掉改战吼>理想位置o
r团队协作>战备
https://i.imgur.com/tcGff9O.jpg
i. 弓,前期烂,中期烂,后期拿到好弓变极强,拿到传奇弓之后强强强。弓系很简单就
是你给他什么武器他给你什么输出的职业,前期弓很烂,所以就等于是远程上单点两下而
且,没什么威胁性。然而后期拿到好弓,配上已经成形的爆击率,打小兵一下破四百不是
什么大问题,8等技能选择击杀给暴怒,越打越痛。至于传奇弓有两把,第一把是法洛士
的破甲箭,打一排,配上+范围的盔甲以及瞄准,范围几乎可以长达半张地图。第二把是
单体的要跟传奇矛搭配使用,但一样是卢登古墓的,代表是最后才能拿到(见下图纳西斯
)。推荐点法:英勇胜利or英勇支援>击退射杀>精准>惊险狩猎
https://i.imgur.com/vjkSVsM.jpg
https://i.imgur.com/qkdbIpo.jpg
2. 其他的小心得,可以参考:
a. 前期钱跟食物可以不用省,虽然好像很拮据,但中期开始顺了之后就不是问题了,所
以自创的特点可以不用特意选工资减半。钱到最后也剩下帮传奇武器升级的用处而已。因
为有别的方式拿到你要的东西。前期要赚钱,多接任务,最好是多阶打逃犯的,可以准备
个几个枷锁,抓人去卖,看等级一个人50-70块不等,比任务本身还好赚,但记得一次别
抓超过三个,牢房放不下。
b. 本点会有些破坏游戏体验,请斟酌观看:现在关于犯罪的判定很低能,犯罪的处罚刑
度=被偷东西价值+罚金,重点是这罚金非常少,少到可以忽视,意思就是你不管干什么,
几乎缴一笔不痛不痒的钱就没事了。你可以杀个两三队巡逻队,然后缴个一百来块就可以
继续趴趴走。
所以呢,一本要价300的技能升级书,请尽情的偷吧,跑到兄弟会训练场,直接偷一叠技
能书跟你中意的技能(5+5本),这时候你通缉值会满,就现场把书吃一吃,然后下山给
警察抓,反正东西都吃完了他也奈何不了你,缴个60块就没事了,等于你花60块白嫖了30
00元价值的东西,就算吃不完你把东西交出来也就是了。许多技能有没有升级有质的飞跃
,所以请慎用,但装备的部分就不能被这样搞了,只限于消耗品。
c. 中期开始加入的重要装备三类:武器油、盔甲衬垫、进阶铁匠装备,分别要从鼠巢以
及鬼影兽群获得,所以大概角色5等开始,可以接取相关任务,鼠巢的话请记得在杀鼠后
之前多打几个巢穴(布阵的话把弓箭手、带火炬或燃烧弹的近战手放一组,去打巢穴;剩
下如双手斧等进战AOE放鼠后附近清老鼠),分头行动。鬼影的话会掉白革,作高级衬垫
要用。
d. 进阶装备的话,要作就早点学会,因为这是五等的装,你越晚学就越效益就越低,如
果你角色七点才学的话,就直接买商人7等的装备就好了。不然干脆就别学,因为也没特
别厉害,好处是有很多孔可以塞衬垫微调数值。
e. 角色属性会通膨,所以说,前期点主属性看起来差很多,比如前期力量10>12,不过到
中后期随便一阶武器就差10-15点,升级的2点根本没差,所以我建议是大概四等之后都点
不会通膨的属性:爆击跟移动,移动建议是点到12以上,穿重甲的14(因为会扣2移动),
这样开局才可以走到比较好的位置。知识的计画培养请早点点出来,影响力不用省,后期
花不完。
https://i.imgur.com/FsP90iH.jpg
f. 火炬别没事一直用,因为作这东西要油,但油这个东西除非到最后一个地区(卢登)
有卖之外路上我没遇过有在卖的,要就只能打野生动物慢慢刷。火炬打先民墓要用一堆,
然后油本身作装备也需要,所以非必要不要浪费。
g. 目前动物系的评价,母猪王(对他就叫这个北蓝名字,强烈怀疑译者是仇女恶男),
前期好用,25%伤害减免,可以疯狂去卖肉,但食物吃蛮多的,自行斟酌,我有抓一只,
打第一个地区的王刚好战死,也就物尽其用。狼的话都不是很好用,抓3只爆击+50%,干
我顾三个人类不香吗?再来是马,我以为游戏说可以让他们变成战马是可以骑,结果不是
,他就只是可以派出来而已,但中期可以练一只战马穿重型马铠,血+甲大概可以180左右
很坦,可以单扛一路。后期就没用了还一直卡人。熊的话感觉很强,配上后期可以做回血
项圈,但等可以遇到熊的时候都不知道几等了,队伍也固定了。其他没提到的都很烂可以
忽略。
干打有够多,真的有玩的也不知道有几个,重要的须知大概就以上,其他有玩的也欢迎分
享跟纠正。这款作品我觉得是战旗类继XCOM2,XCOM奇美拉之外我玩起来最舒服的作品,
非常推荐,想要等完整版的版友也可以先放入愿望。