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作者: oasis404 (绿洲404) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 绯红结系心得(有剧情雷)
时间: Mon Aug 1 00:14:46 2022
有雷慎入
这游戏是我用XGP玩的,讲真的如果没有XGP我可能不会玩这游戏,也不是说这游戏不好,只
是评价看起来…有点微妙,所以有点犹豫,但有XGP就不用犹豫了。
我目前只玩了男主线,因为我计画两线都玩,如果先玩妹子线我就没动力接下去玩男主了,
但破完男主线现在也不想再打女主线了,之后慢慢补完吧。
虽然没破完全部,可是要写心得也足够了,毕竟我也花了44小时在男主线(我觉得一条线差
不多30小时左右就能破完,但我玩比较慢。)
这游戏设定简单来说是这样的,未来的人类科技是建立在脑力上的,在游戏里面街上看到的
那些广告什么的,就是透过脑力显象的。当然脑力能做到的不只这个,有些人还可以使用“
超脑力”,也就是那个世界观下的超能力。
除了有“脑力”的设定外,这游戏还有“怪异”的设定,简单来说就是威胁人类生存的怪物
。主角就是“怪伐军”的一员。
先讲这个游戏的优点吧,首先是画面,这个画面在二次元风格的游戏里面应该算顶的,虽然
过场被诟病是ppt,但我玩起来的时候倒也觉得对我而言不算缺点。看得出来ppt式过场是要
省钱,但这些分镜倒是满有诚意的,有些时候还满有魄力的,像这个:
https://i.imgur.com/oZOWLkO.jpg
战斗我觉得算是满好玩的,有一般武器的连段、还有使用环境中物体来做攻击的念力、能使
用伙伴能力的SAS系统、可以自己创造空间的“脑内空间”、还有把类似敌人架势槽打空就
能使用的“脑部碎击”。战斗方式算是满多样的,尤其后面男女主角双方人马会合,能使用
的能力又更多了。
设定也算是有趣的,脑力算是有创意的设定,美术也算不错,角色的衣服中二但又好看,城
市的科技感我也满喜欢的。
讲完优点,接下来就要讲缺点了。
首先是剧情的问题,我上面是不是说设定很有趣?对,但我觉得这游戏算是浪费了这么多的
设定。这游戏剧情本来我以为就是主角打怪物,但没多久就开始超展开,超展开的部分老实
说也算是有意思,涉及了政府黑幕、时空跳跃,除了地球以外的月球,游戏中的人类原来是
来自月球,还有神秘的宗教“渡月”。
可是这些设定说实在就是点到为止而已,这游戏给我的感觉就是想讲的东西太多了,到最后
什么东西都是蜻蜓点水,不够深刻。
展开的部分转折也没有做好,剧情从男主基友砍掉队长之后就开始超展开,但男主之后有一
堆时间都是“我在哪?我是谁?我在干嘛?”跟女主那边也是莫名其妙就打起来,女主就是
不肯把话讲清楚。但跟女主那边的人打成这样,回基地之后又可以出来泡茶聊天……那个角
色逻辑就有点怪怪的。
战斗我觉得算是有意思的,不过不代表战斗没有缺点,首先,怪种类感觉没有很多,再来怪
很多时候都是要打特定部位才能打死,为了打那些部位真的很麻烦,像有只怪是喷火的,然
后牠弱点藏在哪猜猜看?没错,是嘴里。
这样就算了,有些怪弱点还是藏在装甲里面,要破甲才能打到弱点,然后怪有些时候又满多
的,你在专心处理一只怪的甲的时候,其他怪也在追着你打。
要说这游戏最大的缺点我觉得是地图,万代游戏我玩的不是很多,只玩过TOB跟绯红而已,
不过在我看来绯红跟TOB的地图都有同样的缺点,就是“大而空洞”。
像是绯红那个渡月我觉得就是个大而空洞的地图,要走的路一大段,但地图真的没什么可探
索的,其他地图也没什么能探索的,但至少风景还不错,渡月里面那个贝比就很单调。
贝比还不是里面最烂的地图,最烂的是最后一关的大地图,直接把之前你玩过的关卡的地图
拼在一起变成个超大缝合怪地图,真的有点混。
结局嘛……我只能说如果我是编剧我不会这样安排。时空跳跃可是重要到被拿来当游戏标题
的内容,不断回到过去想改变未来,说实在这是满悲壮的,看看小圆就知道,可是这游戏看
到卡连一直回到过去拯救爱丽丝我却没啥感觉,大概是因为这游戏里面对卡连的描写不怎么
多吧,所以看到爱丽丝活着的世界我也只是“喔,这样啊。”,没什么情感波动。
为什么要让一个在剧情里面没有什么着墨的人来占据“时空跳跃”最重要的剧情呢?要是我
是编剧,我就把这关键戏份给男女主角,还有他们的老妈,一方面深化描写主角妈这个角色
,她的过去看起来有满多东西可以挖掘,这样大家情感比较有共鸣。毕竟多一个配角活下来
,还不如放多一点剧情在主角妈这边更让人印象深刻。
不知不觉就打这么多了,看起来我缺点还写比较多,这游戏还不算差的,不然我也不会打四
十多个小时,只是缺点比较明显一点,整体而言算佳作吧。
评分:8/10。