[闲聊] 战意 近期赛季兵种使用心得

楼主: twoonefour (想不到~)   2022-07-28 02:09:07
战意是最近维京赛季末才入坑,刚好历经了应该是最多人入坑的王朝,也算是搭上了顺风车一路玩到现在的“怒潮”,游戏在兵团的设计方向上有很多的变化,但可能也是在变动的调整阶段,发现游戏上老玩家比较常上线,但新玩家对版本的熟悉可能就比较难一点。想透过这篇来聊聊希望能帮助到新玩家,本篇会根据自身经验介绍一系列个人观点的发展,有误的地方还请见谅了。
在游戏兵种方面,不得不说在乱世赛季之前,兵种真的是一季赛季一季强,新人加入只要先解当赛季兵很方便,特别是王朝的兵到现在还是先必解的兵种。不过高地开始,出现更多元的变化,特别是灵气类和辅助类加入,虽然是官方想让玩法更多元一点,但实际上,兵种强度和受限上有很大的问题,让他们几乎只会在特定场合下出场,而且到“怒潮”都一直有同样的问题,就是刚出来的兵种因为BUG和AI的设定问题,导致使用上会感觉比同阶级的弱,这也让买预购兵的人体验很不好,不过老玩家的好处是可以不用太急着去解新兵种,这算是意外的好处吧。这样的情况有好有쌊a,就是新人很难有看到这兵很有特色还不错有加入或老玩家回锅的冲动,虽然之后修改的速度提高了,但改到好也过赛季一半了,对于拼着解新兵种和预购的玩家来说,真的有点失望,不过调整速度这点还是能看见官方是有些诚意。
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狂战士也是这次版本的受益者,女武神和小狼也是
所以这次主要是想分享目前从之前的赛季游玩到现在对兵种的体验,叙述上来说会是比较简单的心得,以下是王朝之后的赛季兵个人的感觉,如果能对最近加入的玩家做为一个解兵团的参考也不错:
王朝-
● 宁西武僧:目前还是很悲剧的三星。帅是一回事,但只会路过解后面兵种,不会用~
● 戍戎百守卫:果然是曹操三大爱好之一,“人妻、老头、关云长”,到现今版本还是有很高机动的防守和慢慢推进强者,技能和切阵按的好,敌人想硬冲都会损失大半以上。
● 神策陌刀队:杀骑兵的强者,虽然之前对步兵弱化有点伤,但依旧动摇不了他的地位。
乱世-
● 边境巡游者:高机动嫖兵王者,丢完就跑,补货也补的比别人快,而且看情况还能当骑兵冲阵,只是尽量还是偷袭比较好
● 荡野飞斧手:威了一季又一半,没有飞斧哥冲不进去的阵和杀不到的后排,不过几次弱化后,当嫖兵和杀杀后排还是可以用的,机动性依旧在,只是比较吃进场时机。
● 神机五千营:断招的火枪强者,击倒真的战术上万用,只要时机抓得好可以让敌人整团兵都废掉,更佛心的一点是兵谱可以点出来,可以跳过那超烦人的任务了。
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虽然荡野飞斧手没有之前这么强了,但打混战和杀远程还是很好用
虽然荡野飞斧手没有之前这么强了,但打混战和杀远程还是很好用
高地-
● 凯特兰风笛手:官方开始考量灵气类辅助的第一只兵种,虽然一开始灵气优化很差,别说是BUFF了,直接可以先搞到自己人断线和LAG,但后来改善下灵气效果也下修了一点,算是要有配合或攻城可能会带。但队友会更希望你有战斗力,而且靠人不靠己,换个实在点的兵好一点。
● 克雷莫高地剑士:大剑兵,刚出时根本是武僧2.0,攻击会挥空,伤害真的很惨,后来修著修著好很多,开技能进场打一波伤害很高,负作用来之前记得拉出来等恢复就好了。
● 科莱赫迅犬猎手:老人与狗或狗弓,爆发很高,但很吃进场时机,主要是狗很脆弱,老人更脆弱,目前可以用,但容错也是偏低那种,而且狗死光很微妙,依喜好解就好。
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克雷莫高地剑士算是被救回来的兵种,目前场上相当常见
鸢尾:
● 法瓦卢学院医护团:医疗兵,虽然不会只有单纯被打的份,能小小小反击或丢烟干扰,但造成伤害也很惨,所以目前的情况跟凯特兰风笛手差不多。
● 鸢尾旗荣誉卫队:拔旗子的玩法很闹,但很有趣,说是目前最强的辅助不为过,毕竟可以带着其他人再冲锋,对冲锋有利的兵种有很强的辅助效果。不过自身兵种就比较普通,三防比较高而己,进攻时需要插旗的时间预备变成意外致命的设计,但插旗、旗手和玩家拔旗来扛有新技能这这点都有很独特。

王国勋爵骑士团:老爷骑或宝宝骑,最强的不是骑士本身,而是后面的拖车(附加兵团),有种甩尾拖车攻击比较高的感觉。因为有拖车的关系,王国勋爵骑士团机动性不高,特别是你要带着后面一团走的慢的,打防守时比较好用,而且冲锋的冷却时间有点长,不过只要放冲锋或穿刺挑衅都会附加兵团的能力,推荐是带高卢,遇敌时被强化的高卢可以打一波可观的爆发。王国勋爵骑士团死亡后,附加兵团会在场上存活一段时间才消失,高卢可以在这期间原地持续爆发射击,伤害很高。骑兵系的原本出来想打最高伤害是能多冲几波赚几波,但老爷骑就是只打一波,直接打出最
大伤害,反而不需要太多容错上的问题,跟着进场人海战就对了。依喜好解就好。
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老爷骑移动速度不快,真的就是打一波最大伤害用的。
怒潮-
● 海姆达尔禁卫:战吼哥,要抓战吼时机,进攻方会比较好掌控一点,吼下去看BUFF阶段就可以施展不同的冲刺技,二和三对固守的敌人比较好打出伤害,就是抓战吼和进场阶段,而且也可以利用站位触发拒敌的击退功能。不过他有一点比较大的问题就是点出战神之歌.易帜后虽然有加最大生命和恢复,但中间也是有受伤提高的问题,如果有点就是要更注意唱和进场时机。依喜好解就好。
● 瓦兰吉卫队:可以切巨斧和剑盾形态,怒满可以切巨斧,丢完技能怒用光会回复成剑盾,但“帝国剑盾术”会有一小段空间期,不过这段期间会回怒,而且回怒的速度很快。简单来说,就是“帝国剑盾术”开下去进场,这状态非常抗打,之后看情况切成巨斧模式打一波,这模式是玻璃大砲,只有免控和条件回血,推荐是一切就直接打完怒变回来比较好。使用体验上会是有一定伤害能力的前排,在混战中或空档也能当输出手,也能打游击跑位,切敌人侧面或后排也能,快切巨斧有杀伤力,会比辽东只能扛伤害有更多的威胁性一点。依喜好解就好,较中规中距一点。
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瓦兰吉卫队巨斧形态的输出也是不能小看
以目前游玩起来大概最喜欢的就是乱世那个赛季,荡野飞斧手真的很符合自己的喜好,特别机动性冲后排,毕竟我其实不太喜欢控骑兵,那怕被削弱后,还是会常带出场玩。再来就是怒潮这个赛季了,因为比较喜欢机动性跑位和支援,能快速投入战斗,就是这次瓦兰吉卫队,以及维京上修的小狼、女武神和狂战士了,也可以解决之前机动性很多都是要控骑兵的问题(骑兵苦手)。总之,这一版玩起来感觉是兵种的选择变多了,虽然有些机体能力不能相比,但看要不要用机动性去补,打法和变化真的多了不少,大概是因为这算是自己喜欢的战斗风格吧,毕竟常自打野团,有机
动支援也容易配合。
而武器方面,自己是一直都只玩长枪,虽然几经下修,但比赛还是有人用,而且长枪很吃判断和灵敏性,何时进场和利用加跑速技能跑开很重要。其它武器官方也不时在调整,近期印象比较深还是太刀和关刀变得比较热门一点,太刀变得比较抗打一点的感觉,关刀则伤害有提高不少,不过真的就是选自己喜欢和熟悉的武器最好。
以上是个人的看法和观感,本身算是休闲只打攻城比较多,新赛季的乐趣大概是玩玩新兵种,虽然中间解任偏烦,真不想解时还是会用一下代劳(代劳真的是好朋友),而且有时候看别人玩也是一种乐趣,顺便在实况主台挂掉宝一下,也是休闲和新手玩家不错的资源来源。但也很希望官方能对游戏有持续改善,本体真的还算不错,能再优化会更吸引人吧,也希望能有更多人一同来试着玩玩看感受一下。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2022-07-28 02:49:00
现在外挂便宜多功能 官方也加码掩护 很适合手残新手入坑 体验把高玩当韭菜割的乐趣
作者: Violataf (VIOLA)   2022-07-28 09:54:00
100%不推荐新手入坑 现在环境非常差 一滩死水老手组队虐新手 新手呛老手开挂 充满善意的游戏
作者: zaza11 (法兰克xHC)   2022-07-28 09:59:00
这游戏又农又闷,一堆白嫖兵没贡献的低端,平衡做的差
作者: likeconan02 (egg)   2022-07-28 11:16:00
这款真的可惜了 如果对新手友善点其实蛮有潜力的
作者: hongyan (Yan)   2022-07-28 14:23:00
我是一个月前入坑的,其实体验没到那么差,但很浓是真的不过是朋友一起入坑的,如果是单独玩 找好的家族很重要
作者: ChrisWine   2022-07-28 16:55:00
真怀念当初跟大陆玩家厮杀的日子,后面官方问题太多
作者: h0103661 (路人喵)   2022-07-28 18:10:00
现在对新手已经很友善了吧,有开季限制低星兵,尽忠铁人解个引导任务就送,60等前排ai给你
作者: as3366700 (Evan)   2022-07-29 16:09:00
新手玩到60等就可以删了
作者: cds08011125 (Dorsey Chen)   2022-07-30 05:12:00
去年玩外挂很多

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