[闲聊] 暗影火炬城-戛然而止的四不像(有雷)

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-07-17 07:31:08
这款游戏我忘记什么时候买的,
只记得是某次的特价,
总之就是在游戏库里躺了很久,
前几天终于拿出来开封,
花了10小时左右,没看攻略,没特意去做道具收集,
莫名其妙的普通难度就这么破关了。
(时程其实更短,我还在椅子上玩到睡着)
游戏画面以横向卷轴来说算精致华丽,
固定场所的远景背景图,搭配近景的物件,
我觉得应该是想减少效能消耗,
只是优化感觉没做好,
在1080P特效全开的状态下,
我的电脑是3900X+2070S,在中后期场景切换的时候,
经常会莫名的卡顿大概5-10秒,
然后有些动作也会莫名的卡顿1秒左右,
顿的我怀疑人生,是电脑太烂该升级了吗(X
游戏中你能很明显的感受到几个优秀作品(空洞骑士、ORI之类)的影子,
我是不反对制作组借鉴,但是你要抄的出你自己的路,
只是部份的道路开启方式我觉得太过刻意,
因为地图我认为算很大,
然后交通方式(单人传送装置+地铁)位置又没有安排好,
你离你要去的目标跟移动装置都很远,
那你到底是要干脆自己走过去,还是先去传送装置传送再走过去...
玩起来会有一股浓浓的烦躁感,因为都在走路。
场景的移动到后面我觉得有些刁难,
但是如果你喜欢也习惯Ori那样的方式,
那这边你绝对会有满满的即视感,
甚至我觉得部分的地区已经不是刁难,而是恶意了,
然后这些恶意把原本的一些巧思给掩盖掉了,
我是觉得这点很可惜。
然后机体部分,有三种不同的武器搭配,
不同种类的门,需要使用不同的武器攻击才能打开,
这三种武器没太大的差别,我觉得有差的只有动画演出(X
打起来算爽快,只是后期敌人感觉有点针对,
小兵有无限霸体,所以打个没几下就要移动或闪避,
我是觉得这样有减分。
然后就是剧情,其实前面的一些缺点我都还可以忍,
毕竟新制作组,总是要给点机会,
剧情王道到不行,反正都是昔日战友变BOSS的老套环节,
里头唯一的亮点LadyQ,这是在抄BIO里艾达的人设吗,
当个谜语人就算了,然后还战斗力低落(虽然是输给最终BOSS)
最后还学艾达在RE2里面"死而复生",靠,那我的火箭炮呢?
<以下是我自己对故事的理解,有错请指正>
故事整体就是主角群为了抵抗邪恶势力,
某次战斗,昔日战友为了让主角先跑,自己挺身而出,
战斗结束后,主角都以为战友已经光荣捐躯,
没想到日后邪恶势力再起,才发现昔日的战友变成了最后的大BOSS。
因为对群生存的路线理解不同,
导致了战友跟主角虽然没有撕破脸,但也日渐分歧,各走各路,
而战友需要一种古老物质<火种>,就是女主LadyQ一族所守护的圣物。
就立场而言,其实我是比较站在战友这边的,
没有什么东西是不需要付出代价的,
只可惜谁叫你他X的就是反派,反派必须死,
总之主角千辛万苦地打败昔日战友,世界又和平了,可喜可贺(?
因为主线很短,我以为打败战友之后,会有什么出来,
也可以让战友的黑化显得更加的合理,
没想到故事就此嘎然而止,啥?我破关了?一整个黑人问号阿,
endgame之后只有一个类似BOSS RUSH的小游戏给你玩,
或许是想埋梗做后续,只是我觉得故事都没讲好,啧啧...
如果不带脑,单纯只想当马铃薯,
这款游戏还是可以买的,只是完全不推荐原价入手就是。
作者: sk131 (鲔鱼)   2022-07-17 11:07:00
我是没卡顿过就是,配备就法环标准配备再加一阶这样三种武器就鞭特别有差,能把敌人打到空中后飞上去追击三武器大概就希望玩家能如师父那边的挑战一样交替做连段吧故事很单纯就那样也没啥好再说的吧,就是那么普通 =_=我是觉得故事算是有说完但就真的很普通的故事而已传送装置那些我倒觉得还好,蛮多银河城游戏也有这问题就算了可以当反映现实生活去某些冷门地方也得一直转车多走几步(X)
作者: d86123 (d86123)   2022-07-17 18:21:00
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-07-17 22:33:00
哇哈哈哈 多谢楼上指正这代表我从小到大一直都搞错用手机不好改 晚点回家再改
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-07-18 01:01:00
这款其实满吃特效的 我3080全开 进到某些场景也会卡个1秒 像是铜管内那种全反射的至于传送点真的偏少 剧情需要又要东跑西跑 再加上水下关卡这个败笔 会让人感觉很烦躁冗长机体方面就拳套太强 霸体怪什么的蓄力拳*n就无脑搞定钻头只有刚开始拿到有用 鞭子我是根本没再用…不过整体来说算是佳作啦 时数够多 建议打折后再入手
作者: sk131 (鲔鱼)   2022-07-18 01:39:00
我觉得鞭超强的说,大小招各种电球能电到对面难以动作尾王我就是不断大小招电球活活玩死,有点空虚
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2022-07-18 02:09:00
钻头我除了开门跟水下地图 以及少数直升机场景以外我从来没拿出来过 因为后面地图不少要用鞭子跳所以前中期拳套 后面全鞭子 懒得一直切换了其实我还有期待主角开机甲的说...因为我武器没开到最满 所以不知道后面是否有强化副武器的巧思不少 只可惜除了补血其他我几乎都没用过
作者: sk131 (鲔鱼)   2022-07-18 04:26:00
副武器最大败笔就是和补血抢能量条,大概就能几乎无伤的高手才会拿来用吧
作者: chx64 (雪人)   2022-07-18 07:08:00
场景移动的部分其实就是针对类银河恶魔城的地图设计不及格尤其是因为EA多次更新慢慢补上 会缺乏整体感举例来说 左半边那个矿区那部分就是完全独立的一块中国游戏玩到全破我是不觉得有什么巧思啦== 就固定那套弃海 都比这款优秀多了
作者: roger840410 (roger)   2022-07-20 19:50:00
我是师傅的连击挑战打到崩溃就弃了

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