Re: [问题] DOOM Eternal该买哪个版本?

楼主: w0005151 (蓝厅)   2022-07-04 15:14:13
DLC被批评的点在于他是针对那些在本体已经重复游玩很久的核心玩家
里面的关卡难度都比本体高上一节
所以跟部分玩家的预期有点落差
不过对于喜欢这游戏的人来说还是挺好玩的
以我自己为例,我玩DLC前就已经打过恶梦难度的超级血巢大师关
所以上DLC并没有觉得特别难
而且DLC2难度也有收敛,关卡本身就比DLC1简单不说,还给你超强新玩具
关于DLC要不要买我的建议是这样
先玩过本体觉得好玩,可以挑战一下火星核心和超级血巢这两个大师关卡
如果这两个关卡的设计会让你觉得有挑战性而不是恶心
那就可以尝试DLC
DLC的难度没那么高,但是营造难度的方式跟大师关卡差不多
他不是FPS魂系
魂系的难是在于弱化你的机体
只给你最简单必要的操作让你去战胜看起来很强的王
虽然王好像很强,但你打熟后会觉得很公平(魂3以前啦,法环就不好说
成就感油然而生
永恒的难是他什么工具都给你了
但你要会用才能存活下去
魂系的背板是
你要背王的这招要这时候滚,那招要那时候滚
这招结束可以打两下,那招结束不能靠近因为有衍生
永恒的背板是
清完这波你要知道等一下会有两个长肢恶魔出生在这里和那里
所以我留冰冻手榴弹和两波lock on加一发超散解决这只
然后钩住中间的僵尸飞到另一边
在空中用狙击弩砲combo先削点血,等到下次肉钩好再过去结束他
魂系因为你机体弱
更注重一对一,就算少数双王甚至三王,其实还是一对一
永恒因为你机体很强
敌人都是四面八方的来
大师关卡也会毫不留情地在狭窄空间里逼你和一堆大型恶魔关在一起火拼
难度设计的思维是完全相反的
而且永恒有四个难度可以选,你完全可以选自己舒适的难度下去玩
并没有逼你ㄧ定要玩高难度
这游戏有个很棒的点是,不同难度下敌人血量是没有差的
你在普通难度熟练每个敌人要花多少时间和多少资源能解决
到恶梦难度一样可套用,只是敌人会变得很好动然后伤害爆高
然后我个人对Doom Eternal的评价是
“必玩!动作性FPS的全新开山之作”
虽然在台湾讨论度很低,但永恒在国外一些老fps玩家眼中可是救世主般的存在
他全面刷新了大家对老式fps的认知
但要注意他跟2016的玩法还是有差
永恒里把资源控管这件事做得更精细,也更强调机动性
所以很多Doom 2016的玩家不喜欢永恒就是这样
因为的确玩起来不太一样,你要注意的事情变很多不太能无脑射
但同时玩熟练之后你会有种自己真的是在扮演Doom Slayer大杀四方的沈浸感
论操作深度和可钻研性,永恒绝对是更耐玩
我永恒已经玩了上百小
但要做到像Zero Master那样随时保持高机动性和不中断地切枪射击
还是差得很远
肉钩的应用也很菜,这玩意被国外玩家研究到很深
还有很多进阶技巧比如快速lock on、弩砲弹射、近战取消等等
真的是想练也练不完
最后很重要一点
这游戏你想玩的精,绝对要改键
最好准备一个至少有两个侧键的鼠标
有兴趣可以搜寻Under the Mayo这个youtuber的影片
不然要边切枪边移动跳跃冲刺
真的很难很难很难....
市面上Doom-like游戏不少,用Arena Shooter这个标签去搜几乎都是
但Doom Eterenal-like的游戏,我目前只知道Shadow Warrior3
如果有类似的游戏也请大家推荐
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-07-04 15:20:00
推这篇心得 doom eternal确实是非常优秀的FPS
作者: user324352 (使用者324352)   2022-07-04 15:21:00
2016:洗练之作 永恒:千锤百炼之作尤其永恒,绝对是近年关卡线性式FPS的巅峰如果毁灭战士的好伙伴士官长也能在开放式FPS表现像他一样亮眼就好了
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-07-04 15:40:00
我就是那个喜欢2016拿两把枪无脑干到底,不喜欢永恒手忙脚乱切来切去背板的人XD,不过可以理解两款游戏各有受众
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2022-07-04 15:41:00
343还是赶快拆了,让ID去接手吧。有343那种等级的资源,HALO再次伟大真的不难。
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-07-04 15:46:00
超级好玩好吗 看过高手学招上天下地后来自己也能流畅演出一套 爽度爆表当然2016也有old school的爽度
作者: fantasystar (小光先生)   2022-07-04 15:49:00
感谢心得,虽然我也很喜欢eternal,但看来不太适合DLC
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2022-07-04 15:54:00
士官长:总能从各种情况下幸运存活DOOM:没恶魔能在DOOM GUY面前幸运存活
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2022-07-04 16:47:00
影武者3的评价不是很烂吗
作者: lf2net13579 (阿公穿肚兜跑)   2022-07-04 16:58:00
推心得跟感想 感谢
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-07-04 17:02:00
影武3系统没永恒爽永恒的杀伤系统变化很多 影武3就整个低配版
作者: SpiceCrispy (可辣可酥)   2022-07-04 17:06:00
比起2016版,永恒变得很要求用特定武器对付特定敌人,然后整体弹药又偏少很讨厌,玩永恒版请记得多用免费的一级电锯来补弹药。
作者: ozon (OZON)   2022-07-04 17:19:00
讨厌弹药管理的人Halo:I完全不适合吧,从头到尾都很不爽快
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2022-07-04 17:25:00
Doom近战取消是什么? 我看高手可以一直勾+烧甲+电锯把敌人秏死 打起来也跟魂系差不多(?
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2022-07-04 17:50:00
推一下这篇 最近也在补永恒 确实比2016版的好玩不过跑酷射击还是Titanfall2手感更好
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-07-04 18:06:00
这篇也太专业了吧
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2022-07-04 18:27:00
推这篇,fps可以这样玩真的让我震撼很久!
作者: jses6423 (JLO)   2022-07-04 18:29:00
DOOM Eternal要比喻的话就是枪战版忍者外传2,但是完成度更高
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-07-04 18:43:00
Doom永恒就是fps界的dmc 大概还仅此一家上手门槛没在管你的 但是迈过去之后只有越玩越爽
作者: kingofwu (Pure)   2022-07-04 18:56:00
推 永恒
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-07-04 19:01:00
推专业心得,Doom Eternal上手后比2016爽
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2022-07-04 19:32:00
我不喜欢DE,但是还是感谢你的介绍。
作者: Hudsons (未完待续)   2022-07-04 19:41:00
玩多人被高手乱杀,运动性真的强有点玩破台TTF2结果上网看高手玩 才发现连路都不会走XD
作者: cheeseup (我爱起司)   2022-07-04 20:23:00
我也很喜欢eternal,不过之前有好长一段时间一直连不上B社的服务器害我只能离线游玩,在什么都没做的情况下最近又好了,真搞不懂为什么
作者: Vivalalada   2022-07-04 21:23:00
推doom
作者: brian78313 (ni)   2022-07-04 21:28:00
私心2016比较好玩
作者: Butcherdon (Donald)   2022-07-04 22:11:00
我手把党 资料片pass
作者: vegout (vegout)   2022-07-05 00:19:00
自从学会切枪后觉得游戏性提升了一个层次 但游玩时间一长很容易疲劳就是了
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2022-07-05 14:51:00
推这篇 我真的很爱这款 比起无脑打 更喜欢边动脑边打
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2022-07-05 16:29:00
可以分享键位设置吗 大师关卡在两个盗劫者的下水道
作者: alien818 (阿俊)   2022-07-05 19:04:00
心得有点强
作者: rock1246 (Rokya)   2022-07-05 22:14:00
好心得推
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-07-05 22:46:00
推心得
作者: jakechen1027 (小杰克)   2022-07-05 22:52:00
我本体玩到非常熟练,但DLC全收时过太久变成要重新练手感

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