人在美国,所以才买的到;购买方法就不用问我了。
去年7月15号就上网抢购预约,今年四月才拿到;预定的机型是256GB。
评测看极客湾或其他Youtuber就够了,硬件细节不再详述。
想分享的是没什么人提的Steam Deck优势。
1. 多方位的调教选项
许多大作都能在800P跑到接近60fps,但电力也如同很多评测说的不到两小时。
但Valve提供很多细节调教,让玩家能自己找到画质、流畅跟电力的平衡点。
美国Youtuber - The Phawx,给了一些参数参考。
https://www.youtube.com/watch?v=zB6tkjuXX8A&t=300s
分辨率可以从800P下降至540P,再开FSR模拟800P。
FPS可以开VSYNC,锁在30Hz,或是后来开放的40Hz。
电力就能增加至三小时以上。
2. 破碎化时间的利用
工作后有钱买游戏,却没空玩,是成人玩家的困扰。
当有主机能像手机一样,随开随玩,随关随暂停,才能融入现在的生活步调。
如同一样的游戏,我选Switch版本而非PS4版的道理一样;
乖乖坐在电视前才能消化库存的游戏,工作后的生活上简直很难发生。
Steam Deck的存在也是类似道理,我根本没什么时间坐在桌机前悠哉享受游戏。
工作的空档可以玩一下,沙发上看影片也能玩一下,这才有办法消化Steam特价的游戏。
Steam的待机也很接近iPad;
压一下在三秒内就进入待机模式,耗电极低,游戏也自动暂停。
再压一下,三秒内开机,继续游戏。
很多人想拿Steam Deck跟中国的Windows掌机相比,但在这一点上根本比不了。
Windows待机耗电、进入睡眠跟唤醒,多年来从未改善;
更不用说,在Windows装了一些程式,可能让睡眠都会出问题。
3. 一统天下的游戏库
原本的Steam海量游戏就不用提了。
最新的独立游戏,都先出现在Steam上,而后才是Switch或其他平台。
PS独占游戏也逐渐移植到Steam。
在美国,微软也公布怎么在Steam Deck上跑云端XGP。
暗黑方面,模拟器资源也很充足,Switch都能模拟。
相容性问题,老游戏可能都没机会了,
新游戏则基本上Valve、厂商或玩家都会分享怎么处理。
从没想到Valve能把Steam Deck做得这么好,他们最近也增产成功,
希望各位在台湾也能早日预购,享受这种另类次世代游戏主机的新体验。