艺术,是在物质的需求能够满足后,才有办法进行的奢侈行为
游戏又是较为新兴而常被污名化的艺术领域,对游戏的投资更是高风险,一但销量爆死、
不符预期,很可能就是一间公司的殒落,一群人梦想的终点
因此台湾在游戏领域的起步相较已发展国家而言起步较慢,但数十年仍然有不少佳作能够
刻印在台湾人的脑海中
如:大富翁、轩辕剑、忍豆风云、廖添丁…
(更正,小朋友齐打交是香港制作的游戏,不是台湾喔~)
要论及能够离开台湾、进入中国以外的国际市场的游戏,就没有这么多了,原因往往不是
创意不够、不是技术力不足,而是缺乏资金
但是近年来随着网络的普及,于平台进行行销、销售的门槛大幅降低,让许多游戏能够透
过这个机会扩大市场,让更多人能看到这些优秀的作品
雷亚和赤烛,可以说是台湾游戏创作界最响亮的两个名号,作品的完整度、精致度也是不
在话下,因此在文中的着墨会较少
以下列出的游戏,只属于笔者“亲自玩过”的,还有许多我没有机会接触的作品都是十分
值得尝试的,欢迎在下方留言处说出你最喜欢的台湾游戏!
https://store.steampowered.com/app/821560/_Behind_the_Screen/
游戏名称:萤幕判官 Behind the Screen
游戏类型:2D、剧情、线性故事、轻度解谜
游戏价格:NT$ 74(原价NT$ 250,夏季特卖三折至7/8)
简易心得:
本作最吸引人的肯定是独特的美术风格,在市面上应该找不到几款游戏是用这样的画风来
呈现的,游戏中亦有穿插真人影片,对于带入感有非常非常大的加分。
游戏背景设在七零至八零年代,场景的设计非常地用心,但是我最欣赏的还是本作的剧情。
我个人对于网络的公审文化十分地反对,确实每个人都有说出自己想法的自由,但是当一
个小事件被莫名的放大,当事人就必须承受超乎合理范围的舆论,对其造成的心理压力是
无比庞大的,可以很轻易的压垮一个人的内心。
更重要的是,评论的群众有九成九都对于案件的内情一知半解,很有可能只是看了新闻标
题就想在留言插一句话、跟着骂一声,他们骂得开心,心中充满了正义感,而真相还未明
朗的当事人就得承受上千上万的骂名。
陪审团制度还没正式启用,人民还没有在法律上把人定罪的权力,
但是在社会上把人定罪的权力却是被滥用至今。
https://i.imgur.com/zc8lyqs.jpg
https://store.steampowered.com/app/1282210/DEEMO_Reborn/
游戏名称:DEEMO -Reborn-
游戏类型:VR、音乐、节奏
游戏价格:NT$ 408(原价NT$ 600,夏季特卖六折至7/8)
简易心得:
对于游戏玩家们,尤其是音乐游戏爱好者,雷亚的大名肯定是无人不知,我个人也是Deem
o的粉丝。Deemo受到盛赞的剧情,其实对我而言感触并不大,真正吸引我的是优美的音乐
和简单上手的游戏方式,甚至连玩太鼓达人时我都会特意去选我最喜欢的“MagiCatz”来
打。
在一年多前入手Oculus Quest2 成为VR战警的一员后,便想趁这个机会玩玩看体感的钢琴
式音游,这样的游玩方式原先可以说是作梦才能实现的理想。但游玩后并没有想像中的美
好,弹琴的姿势略为尴尬,在节奏还没到时手也会举在胸前的位置,谱面的高度比想像中
还要高,实在不会想要长时间游玩。
跑剧情的部分,不像是原先单纯的点击来搜索,而是要等主角Alice走过去,然后就,有
点慢,所以探索的欲望整个大降低,游戏进度印象中还卡在很前面的解谜…
总之,应该是没对到频率,这笔钱就当作给予雷亚的肯定支持,毕竟是少数触及VR领域的
台湾团队。
https://i.imgur.com/Hy6BYk3.jpg
https://store.steampowered.com/app/495890/Montaro/
游戏名称:Montaro
游戏类型:休闲、横向卷轴、柴犬、狗勾
游戏价格:NT$ 21(原价NT$ 30,夏季特卖七折至7/8)
简易心得:
呃,我老实说吧,就是来凑数的。
当然是可以当个轻松小品啦,但是这种游戏放在手机可能会更适合,都坐到电脑前了应该
是想玩点其他类型的游戏,但如果你是会喜欢长时间游玩Candy Crush、Subway Surfers
的人,也许这款意外的适合你。
https://i.imgur.com/Fn4V0Au.jpg
https://store.steampowered.com/app/457680/OPUS
游戏名称:OPUS:地球计画 OPUS: The Day We Found Earth
游戏类型:点击、太空、线性故事
游戏价格:NT$ 43(原价NT$ 172,夏季特卖二五折至7/8)
简易心得:
近期因为OPUS第三作不断的荣获各大奖项,让我忍不住要尝试看看这部获奖肯定的系列作
究竟如何。由于本身对于太空并没有特别的热忱(我是文组的欸.jpg),所以在游玩前还
是有着不少的疑虑,会不会符合胃口,很高兴事后证明这样的担忧完全是多虑了。
即使不是太空爱好者,游戏的机制也够简单,不会劝退,银河的美景也是毫无疑问的令人
惊艳,剧情虽然简单,like,真的很简单,但是配上游戏中两人的斗嘴和动听的音乐,还
是能够轻易的将情绪带入游戏中。
游戏总长约一小时即可完成,成就很搞人,这大概是最让人负评的地方(还好我不是成就
厨),游戏后期的提示会越来越少,但路痴如我自己绕一绕还是破得完的。
OPUS目前主要出了三款作品,本作即是系列中的第一作。
https://i.imgur.com/7n3IGiu.jpg
https://store.steampowered.com/app/742250/OPUS/
游戏名称:OPUS:灵魂之桥 OPUS: Rocket of Whispers
游戏类型:探索、火箭、末日后、双主角、线性故事
游戏价格:NT$ 60(原价NT$ 172,夏季特卖三五折至7/8)
简易心得:
接续着地球计画后,我马上接着游玩了灵魂之桥,本作的故事发生在同一个世界,而以不
同的角度去带出更多的世界观,游戏方式也是完全不同的。前作中看着两位机器人和人工
智慧在斗嘴,到了这部斗嘴的人则是两个活生生的人(系列作的主角大家都很呛欸),他
们要在末日后的世界一同协力完成火箭,让逝者得以透过“宇宙葬”得以安息。
游戏的过程便是出门找资源,顺便找到过去历史的轨迹,在天黑前回到基地,带回资源以
建造火箭。游戏时数约是四到五个小时可以完成,游戏的学习曲线较前作更加完善,在一
张大地图中随着新的装备制作出来,便能探索到更广的区域,拿到原先无法取得的素材。
不得不说,本作对于路痴玩家就是极度不友善了,地图的功能只用以快速传送,看不到路
名、遇过的NPC、建筑等等,本作的细节多仰赖蒐集一些旧时代的物品,使用素材重新整
修后,送回给已过世的人们,但当我一路辛苦的蒐集资源辛苦的做火箭,到了隔天……我
早就忘记原本的NPC在哪里了啦ㄍ。所以破完之后,我手边还有满满的道具修好却找不到
当事人,真的是很抱歉呢各位(鞠躬)。
本作的美术和音乐比起前作有更加提升,结局的音乐“We Are Here”真的做得很棒,是
在游玩后还会想要不断回味的歌曲。
https://www.youtube.com/watch?v=IqIKAhWmjx4
OPUS目前主要出了三款作品,本作即是系列中的第二作。
https://i.imgur.com/fPvTz1e.jpg
https://store.steampowered.com/app/1683270/Recall__Empty_wishes
游戏名称:空愿 Recall : Empty wishes
游戏类型:像素风格、惊悚、线性故事
游戏价格:募资已结束,目前无法购买(预计2022冬季上架,募资原价NT$ 259)
简易心得:
“不是欸,楼主,现在夏特不能买是推Pㄛ”
啊就…我高中同学参与制作的…我们小小学生最大的梦想就是在Steam上卖游戏…啊大哥
你…支持一下…完成我们微薄的梦想…就出一点钱嘛…
没有啦,现在还是可以下载Demo试玩,在想要花钱之余还是可以坐下来享受一下游戏,有
兴趣的话就丢一下愿望清单之后可以买
其实Demo版本中便可以看出游戏大致的玩法和走向了:
发生事件→逐步回忆→主要都在回忆→了解全貌
不是欸,国产都超爱这套叙事方法的欸,返校、还愿、萤幕判官,玩到会有既视感那种,
但是这当然不失为一种好用且吊人胃口让人想一探究竟的叙事方式,目前只玩到Demo当然
还不能评论剧情如何囉。
本作最吸引我的还是游戏的像素风,画的人物真的很可爱啊,相较之下立绘我就,还好。
根据制作团队的说法,游戏的故事围绕在姊弟关系,但是序章给人的感觉更像是宗教、迷
信相关的议题(我朋友:并没有)。确实目前有的情报还不多,期待作品如期完成后能够
有很棒的故事等着体验!
https://i.imgur.com/5Vb1F0V.jpg
https://store.steampowered.com/app/1634150/_/
游戏名称:倾听画语: 最美好的景色 Behind the Frame: The Finest Scenery
游戏类型:解谜、绘画、电影感、线性故事
游戏价格:NT$ 196(原价NT$ 280,夏季特卖七折至7/8)
简易心得:
和OPUS一样,近期被得奖文刷到忍不住去尝试,真的不用担心自己美术很烂不会画画怎么
办,这是一款游戏不是一堂会帮你评分的美术课,照着线索着色就好了。
主线故事约一小时,后续增加的外传约40分钟,虽然短,却是塞进了满满满满满的诚意和
内容。好听的音乐、美如画的游戏画面、轻松的氛围就像是自己真的化身艺术家一般,一
边喝着咖啡、一边靠着窗边画下最美好的景色。
你们应该知道,有的作品比起被理解,更该被感受,像是王家卫的电影给我的就是这种感
觉。我想本作也是如此,故事中间开始看似扑朔迷离,但是说透了就是一个简单的答案,
更值得品味的是过程中抽丝剥茧,一步步的发现真相,还有过程中沉浸于美的体验。
缺点也是有,故事中间的落差真的太大了,前半段像是轻松惬意的吉卜力电影,到了后半
段突然像是来到闹鬼的案发现场一样仿佛密室解谜,真的不要带着写实故事的想法来玩。
剧情要说很感人吗?可能是我的感情经验值太少,无法体验到多数人说到超级感人,但也
有少部分的粉丝留言较为偏激,让人看得摇头,说出来就剧透了,还请大家先自行体验后
再去搜寻。
https://i.imgur.com/3ArhUtk.jpg
https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/
游戏名称:餐瘾地城 Dungeon Munchies
游戏类型:2D、动作、弹幕、恶搞、线性故事
游戏价格:NT$ 269(原价NT$ 299,夏季特卖九折至7/8)
简易心得:
欸嘿,欸嘿嘿,终于到最后一款了,这款是本人超超超级爱的作品,唯一的缺点就是还没
做完,持续在有生之年,但是制作团队有在努力了啦,但光是目前的份量也是非~~~常
值得购买了。
餐瘾地城的玩法像是Hollow Knight再追加了无数的装备、道具变化,剧情像是Rick and
Morty看似简单无里头却又藏有深意,搞笑像是我这辈子听过最好笑的台湾情境喜剧。
虽然主角是无口属性,但是周遭的NPC却是个个都超级有个性,对白的自然程度,会让你
在游玩时脑中不时浮出那个嘴巴很贱的朋友的脸,在里面充满了满满满的在地哽,我想身
为台湾人,不玩真的太可惜了。
战斗的部分武器的选择十分多样,有剑有刀有长枪、有盾牌有榴莲有螃蟹壳、有冲锋枪有
法杖有死灵法师的镰刀,还有舒跑…不对是舒走,制作组应该不想被知名运动饮料提告。
携带的物品(料理)也是同样的多样,造就各种的流派都能玩出自己的出路,有双斧流、
长枪流、召唤流、法术流、毒伤流……,虽然游戏的弹幕难度也不低,但是只要玩出合理
的流派,想必都能迎刃而解。
前面推荐的几款游戏,附图多数是网络图,少部分是自己截的,但我保证以下全都是自己
截的。
https://i.imgur.com/uFNVudF.jpg
https://i.imgur.com/YjRdGnH.jpg
https://i.imgur.com/ibOwQiY.jpg
https://i.imgur.com/v2JzzI5.jpg
https://i.imgur.com/lPVRKPk.jpg
以上是几款我亲自玩过且认为值得分享的国产游戏,如果看完有心动而还没有动心的话,
可以顺手加入愿望清单,也是对开发商的支持!
另外提几款没有亲自玩过,但是有预计想要尝试的国产游戏:
弃海:从朋友那边拿到序号,上市仅半年的2D海底弹幕游戏,等心情好来玩
VAR: Exterminate:少数国产VR游戏,极度好评的类Rouge定点打僵尸,对于僵尸类的兴
致不高,但会想要支持
你有什么特别喜欢的国产游戏吗?欢迎在下面分享:D