明天要夏特了,帮2077打一篇心得文
50%价格入手,游戏时数110小时,主线支线全解,Gig跟密报解一半就懒得解了。
我是玩英文版,有些翻译我不确定是不是对的~
世界观
Cyberpunk的世界观其实蛮发人省思的,提几个我觉得有趣的点
我不会太深入探讨,请各位购买2077后自行体验
1. 巨型企业几乎统治世界
政治人物只不过是企业的魁儡
犯罪事实被美化或合理化
超级大量商业广告(羶色腥)
商业第一导致环境脏乱与贫富差距
2. 生与死
全身上下塞满人造物,你还是人吗?
Engram的部分有雷不讨论
3. 娱乐
Doll
BD
4. 新科技带来的新问题
跟疫苗一样,假设政府用卫生、安全、教育等等理由要求所有人植入某样人造物,大
家
接受吗?
战斗
分成近战、枪械、骇入,各有长短跟特色,但是基本上枪械 = 火拼,骇入 = 潜行,进战
介
于两者之间。这是RPG游戏,所以装备等级与稀有度会大大限制作战能力。
点评:
骇入 : 骇入的技能不够丰富,且伤害上限不高,但是很新鲜。清小怪,解Gig或密报很强
,
打王蛮烂的。
枪械 : 拼枪法跟装备等级,智能武器或科技武器什么的其实差异不大。
近战 : 搭配身体改造,目前没什么敌人能有效抵抗。
敌人
基本上照帮派或势力区分,各有弱点与抗性,BOSS型敌人会封锁某些骇入(为了平衡)
(She's net capable! Bang!) (NETRUNNER! Bang!)
任务
基本上就是巫师3的系统(主线任务,支线任务,猎魔任务,败家任务)
一样有拳击赛(和巫师3一样ㄎㄧㄤ)跟赛车,但是任务数量比起巫师3少非常多,不过2077
才
问世2年,可以期待未来更新。
部分任务一样会面临抉择,但是抉择的影响比起巫师3小很多。
主线偏短,但是我觉得还不错,剧情对我来说很新鲜。
支线维持一贯CDPR风格 : 刻划在游戏世界观中,可能发生的大小事,这也是我认为这款
游
戏值得好评的原因。
人物
人物的个性与细节刻划得很棒,许多细节藏在对话的语气与选项中。
最喜欢人物前三 : 帕萳(婆爆),茱蒂(艺术家+坚强,最后一个任务的铺陈太棒了),若恶
(
她的做法才是在乱世中的生存之道)
很可惜游戏没有多介绍Alt,感觉很不错~
天赋
杰洛特智勇双全,力量反应炼金智慧魅力全部点满。
但是2077要求玩家自行配点,几个重点是:
属性本身有基础效果(力量增加血量等)
属性高低会影响技能树的解锁
部分武器有属性需求
部分对话有属性需求(类似Fallout)
强烈建议安装天赋重制MOD
装备
跟巫师3很像,白绿蓝紫金,有洞让你装强化,可以做装备跟升级
血量、护甲、耐力、抗性可以从装备或技能树获得
食物、药剂蛮没特色的,感觉色素很多
手榴弹跟巫师3一样有效果上的分类,但是伤害上限提升不少,可以用骇入:定身 + 手榴
弹
连发把王炸死
车子种类不少,免费车就很够了,全买蛮贵的(1,300,000左右)
听说飞车MOD很赞!!!
我遇到的BUG:
AI潜行:AI队友会被敌人发现,或AI莫名开打。
(潜行到一半,Jackie掏出双枪然后站起来大喊 : LADIES AND GENTALMEN! Jackie Welle
s.
盛大登场后开始乱射)
UI消失:用电脑用到一半鼠标不见,或是对话选项不见,存读档之后解决。
物理系统Bug : 有时候碰到垃圾堆或是纸箱,它们会突然弹起来,被吓一跳。
视觉bug : 有时候NPC,车子突然消失(少见),没看到破图或是墙壁变透明这种。
最严重的bug(1次):
我丢尸体的时候,尸体因为物理系统bug弹到天花板然后卡在那抽搐,然后游戏就越来越
卡
,还好我手速够快F5F9解决。
总结
从一开始被捧上天,跨世代,不玩就会被当老阿公的游戏,到发售后大失所望,成为过街
老
鼠,被当笑话。Cyberpunk 2077再次给了大家一课 : No preorder!
1.5版更新后,慢慢站稳脚步,正评越来越多。
虽然有那些预购仔给的负评,这游戏的评价很难达到极度好评,但是CDPR肯花时间修缮的
话
,是可以期待的作品!
画质与噱头(客制化生殖器)从来不是我在乎的,我的重点是游戏性与沉浸感,以及游戏要
表
达的想法。如果你喜欢巫师3的游玩与呈现,那我推荐本作给你!
另外因为这款游戏问世不久,许多攻略或维基的资讯不完整,希望有爱的玩家能多多贡献
。