※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YdwsuZi ]
※ 引述《john91018 (我是全婆侠)》之铭言:
这篇主要回 PvP 武装的部分,不过先另外提一个东西:
高 G 力旋转 (High-G Turn)。
会用这个在 PvP 几乎是必要的,但偏偏游戏里面没怎么教你,
只有在任务 2 时,僚机队长的对话有暗示,还有加载画面上有提示。
虽然这功能应该是在 AC6 就有了,所以原 PO 很可能知道,
但真的有人玩完单人关卡,甚至开始玩多人了,常常被虐还是不知道。
高 G 力旋转,就是更快的转弯,不是花俏的眼镜蛇机动或 Kulbit,
默认控制是同时按下加速和减速键,同时拉升机头,
也可以在操作模式里面,改成只按减速键就能用。
这就是牺牲自己的速度让自己能快速转向,躲飞弹和狗战时很重要,
使用时翅膀上会多出现另一种蒸汽,不用说要用 Expert 操作才能完全发挥。
: 现在开始碰多人,被虐成狗= = 多人有哪种特殊武器跟配件比较强势啊?
先讲一个应该大部分人都知道的常识,AC7 的操作模式可以选 Standard 跟 Expert,
单人关卡你可以用 Standard 模式通关,但 PvP 要玩得好一定要会用 Expert,
因为 Standard 模式对飞机的机动性限制太大了,一进入狗战就注定被咬死。
AC7 的 PvP 模式不多,但有可以限定禁用特殊武器的选项,
如果是这种场子,那就是去强化标准飞弹。
玩 PvP 可以解锁购买 Lv2 的强化零件,
把标准飞弹的追踪性能强化到满后,那追踪能力是不可同日而语的。
要把飞机树上的零件全买满也要花不少时间农点数,
但好在你在单人关卡农的点数,应该也可以去买 PvP 的零件。
假如是可以用特殊武器的场,之前看过一个 YouTuber 的讲法是,
AC7 是先选特殊武器,再决定你要用什么飞机,因为特殊武器会影响你的战术。
所以了解每个特殊武器特点是什么、怎么用,就是关键。
当然你也可以依然用标准飞弹为主,特殊武器只是拿来辅助,
不过我接下来讲的,就是基本上放弃标准飞弹,只用特殊武器的常见战法。
1. QAAM 恶心战术 适用:单挑、混战
简单来说就是靠撒追踪能力最强的 QAAM,求击中对手的战术。
因为所有飞机的 QAAM 都不多,要好好发挥他就要确定每发都能发挥最好的效果,
再强化追踪、速度、威力、载弹量都可以考虑。
AC7 能开的飞机,基础生命值在 80~140 左右,平均约 120,
但有些人会 Lv2 强化到 210 左右的生命值,
而 QAAM 的基础伤害是 80,Lv2 伤害强化后可以超过 120,
所以面对一个满血的对手,保守估计起码要 2~3 发。
另外用 QAAM 不代表你一定打得中,就算他追踪能力很强,
还是要尽量做好追尾瞄准才能好好发挥,
更何况他还是近距离飞弹,所以要用得好依然是要尽力去狗战的。
因为这是个可以最无脑使用的飞弹,
所以只会在多人场上乱撒被视为新手的战术,
基本上大部分人都讨厌就是了。
不过要是用起来有效,那就用吧。
2. LAAM 镖枪手 适用:混战
用长距离飞弹 LAAM 在远程对对手发动攻击的战术。
用 LAAM 这种武器要知道的是,他虽然跟所有飞弹一样,
在近距离也可以锁定发射,但这不代表你应该这么做,
LAAM 在近距离的追踪能力是很差劲的,要是你在进距离开火,
很高机率是在浪费飞弹,尽量拉远距离,LAAM 才能在远程追踪敌人。
因此,用这个战术最重要的,就是和敌人保持距离,
因为敌人知道你在发动远程攻击,当然会想跑过来打你,
这也是为什么这战术比较适合混战,不太适合单挑。
保持距离的作法有两种,一种是高速标枪,尽量维持高速让别人追不到,
这点能做得最好的就是 Mig-31,在最新 DLC 的 Darkstar 出来之前,
他是所有飞机里面飞得最快的,速度强化到底时其他飞机真的追不上。
另一种做法是匿踪标枪,给飞机上匿踪涂层强化来降低被雷达侦测的机率。
最适合做这点的是 Rafale M 和 FB-22,因为他们本身就有一些隐形能力,
再加上匿踪涂层强化后效果会更好。
LAAM 的伤害不错,强化前就有 110,Lv2 强化后可以到 168。
3. 8AAM 地图兵器 适用:混战
其实这个战术用在 4AAM、6AAM 上也相通,不过这边我们用 8AAM 来讲...
这类武器的特色是:中距离锁定,一次锁定多重目标,但追踪能力不太好,
威力都是 80 起跳,Lv2 强化伤害后可以到 120 左右。
这代表什么呢,如果你把这些飞弹的追踪能力强化,
再搭配他能快速锁定,而且是一次锁定多重目标的特性,
就可以用大撒币的方式,对着正在专心混战的几人同时发动攻击,
也许对付单一目标没那么容易打中,但一次射好几个人,那机率就不一样了。
这类飞弹近距离的追踪能力也不是很优,所以尽量在热战区外冷眼旁观也是最好的。
剩下来要担心的就是弹药量问题了,确实不是每台飞机都有足够的弹药量,
但这就是为什么要讲 8AAM...更精确的说是 F-22 的 8AAM,
因为 F-22 可以携带到很恶心的 80 发,这很够撑完全场了,根本不用强化弹药量,
8AAM 被人诟病的重复锁定问题,在 PvP 的场合下根本不是问题,反而可能是优点。
另外能装备 66 发 6AAM 的 ASF-X 也是个不错的选择。
4. HPAA 一击必杀 适用:单挑、混战
你知道 HPAA 的伤害应该很强,但你可能不知道具体到底多强。
HPAA 未强化前的基础伤害就有 160,Lv1 强化后 192,Lv2 强化后 245。
Lv2 强化的 HPAA 可以打死任何一台满血的飞机,就算他把生命值点到最高也一样,
事实上因为觉得不需要那么强,通常我都只点到 Lv1 就觉得够了。
这个战术很简单,尽量把 HPAA 的追踪和速度都强化,
让他能达到类似其他飞弹的水准,然后就靠他一发把对手击落。
因为 HPAA 的弹药量也没有很多,所以不同于标准飞弹可以锁定就洒,
每一个攻击机会发射一发就够了,至少隔个一下再发射下一发,
毕竟要是击中的话,往往一发就够了。
当然因为 HPAA 也算偏近距离的飞弹,所以这战术还是需要狗战的,
不过对于一些放松警惕的对手,以为自己可以坦过一枚标准飞弹,
这可以让他出乎意料。
旁边狗战有机可趁时,切换目标射一发过去也不错。
5. HVAA 暗杀 适用:单挑、混战
HVAA 是我觉得最可怕的武器之一,
因为他真的就是快,就算你知道对方有装,有时还是很难防备。
HVAA 的基础伤害是 110,Lv1 可达 130、Lv2 快到 170,
虽然不是最顶的,但依然算是高伤害的武器种类,
再加上他原本就很快的速度如果再强化,顺便强化些追踪能力...
这简直防不胜防,有时候觉得警报还没响起就被满血击坠了。
这种飞弹也是贵精不贵多,中距离观察战场挑目标攻击,
玩得最好的就是 YF-23,除了飞机本身性能就不错以外,
加上本体就有隐身能力,简直是最出色的暗杀者。
6. MSTM 连发 适用:单挑、混战
这是 DLC 机体 XFA-27 专用的战术,
因为整个 AC7 里面只有他有这种飞弹。
MSTM 这种飞弹的性能,基本上和标准飞弹一模一样,
无论是锁定距离、速度加速度、40点的基础伤害...( Lv2 可达 60 点)
唯一不同的是,标准飞弹一次只能上膛 2 枚,
MSTM 则一次可以上膛 4 枚,比标准飞弹多了一倍。
这个战术很简单,完全放弃标准飞弹,用 MSTM 代替,
你就得到了火力翻倍的标准飞弹,你看很简单吧。
7. 暗星 SASM 适用:单挑、混战
这也是限定机体的战术,只适合最新 DLC 里面的机体 Darkstar 使用。
坦白说...这个跟前面几个比较不一样,
不是先决定特殊武器再决定飞机,而是正好相反。
与其说为什么暗星要配 SASM,不如说是只有这个武器可以配,
从另一方面来说,毕竟暗星是台速度可达五马赫,性能严重出格的机体,
官方也只能给他配这种不上不下的武器,不然可能会破坏平衡 (其实已经有一点了)。
因为暗星的最高速度太快,维持高速时要被别人击落真的太难了,
这战术就是冲进对手放几颗飞弹,不减速直接飞离,然后调头再来。
这作法其实不见得有多少成功攻击对手的把握,
反而比较像是冲著对手很难杀死自己,看能怎样骚扰剪尾刀而已,
某方面来说其实比乱撒 QAAM 更赖皮多了。
暗星另一个能用在 PvP 的特殊武器是 PLSL,
不过这要手动瞄准,难度比较高,有信心技术的话当然也是可以。
8. HCAA 连射 适用:单挑、混战
这也是一个常在多人场上会遇到的战术。
HCAA 是个性能略优的飞弹,关键就在这个略字...
他不像 HPAA 能保证一击必杀,基础伤害快 70,Lv2 伤害也就 100 出头,
也不像 HVAA 有吓死人的速度,追踪能力没强化前也算普通,
唯一出色的是他的装弹速度,基础只需要 3.5 秒,Lv2 强化后能降到 1.5 秒。
这就类似前面的 MSTM,但比起直接多上膛两发飞弹,
HCAA 是让你能更快装填,而且在各种性能方面,
他还是比和标准飞弹一样的 MSTM 优秀的。
用这种飞弹通常会强化追踪能力和速度,
但剩下的就看人了,有些人会增加载弹量,也有人增加了威力,
但具体怎么做就看玩家。
比起其他有明显优势的飞弹,HCAA 提供的,是更多的出手机会,
至于怎么把握这些出手的机会,就是看你的经验技术了。
9. EML 狙击手 适用:单挑、混战
EML 是整个 AC7 里面,能使用的范围最广的武器,
不管是超过 8km 的远距离、4km 的中距离、狗战的近距离都能发挥,
但能不能用得好完全就看你的技术。
这武器基本的最大射程就可以到 10k,但因为电磁弹有飞行时间,
射击时要凭经验取前置量,瞄准别人飞机的行进路线前方射击。
基础伤害 120,Lv1 强化 144、Lv2 强化 184,通常能满血一击必杀,不过也有例外。
EML 只有三种强化,其中距离强化我觉得比较没有必要,
通常只点威力和杀伤范围强化,于是比起其他特殊武器,其实会剩下更多强化空间。
这就让你有两种做法,一种是再强化一下标准飞弹,
和 EML 两者交替使用,另一种是欧印机体性能,全心全意好好发挥 EML。
我在猜这武器可能不是适合每个人用,
因为如果你用鼠标或摇杆的话可能没问题,
但用一般游戏控制手把的话,要微调瞄准恐怕还是太困难了。
比较特别的是 CFA-44 的独特 EML,变成两发且弹药翻倍,但伤害降到80,
我是觉得划不来,因为开火的时机没那么多,除非你的技术超好。
10. 机砲手和星之剑 适用:单挑、混战
用机砲或 PLSL 脉冲雷射夹舱射击对手的战术,
用哪一种就强化哪一种,剩下的类似 EML,可以补助标准飞弹,
也可以选择欧印机体性能,好好用机砲跟对手缠斗。
如果是机砲的话,能选择的就只有 Mig-21,因为只有他能选择 MGP (机砲夹舱),
使用时连同机枪一起发射,该射就射不要担心弹药。
MGP 和机枪的射程只有 1700m,基础伤害只有 5 ( Lv2 强化后是 9 ),
但是射速很快,加上三管齐射火力其实是三倍,而且 Mig-21 狗战其实很灵活,
近距离时快速把别人的生命值削下来,那其实是很恐怖的。
如果是 PLSL 的话,射速较慢但威力提升到 28 ( Lv2 强化后可达 40 ),
射击距离可达 5km,但雷射弹会受到云层阻挡,发挥得好时也很强。
ADF-11 和暗星的基本机枪被改为 PLSL,但跟特殊武器的 PLSL 夹舱有差,
不管是攻击距离和威力都被大大降低。
另外 A-10 的机枪是有比一般机枪强...一些,伤害大概增加 50%,
但问题是 A-10 没办法装备 MGP,所以光靠机枪也不如 Mig-21。
其他武器:
TLS (那个潮到出水的雷射光束)
威力太低,伤害 Lv2 强化后照射一下也只有 27 点伤害,需要持续照射,
但连续锁定不容易,加上启动有延迟,基本上只能中距离别人狗战时偷袭,
总体来说不好用。
SASM (没击中会空炸造成爆炸伤害的飞弹)
这飞弹本身是还好,打中敌人是能造成不错的伤害,但是是有打中的情况。
如果是他的爆炸伤害,只有 20 点而已,其实蛮低的,加上弹药通常也不多...
拿来当标准飞弹的辅助,敌人残血时终结对方还可以,但别太期待那个爆炸伤害。
ADMM ( CFA-44 的专武,丛集飞弹)
不太确定,其实好像还不错?虽然我有用过但用不好。
这个飞弹的特色是发射角度跟正常飞弹不一样,
所以可能要多花点时间另外摸索,找出正确的发射时机,
如果用得好的话,也许能和 F-22 的 8AAM 一样强。
IEWS (电子干扰和电子支援)
还不错,可以短时间内全面强化你的标准飞弹,
同时让对方的飞弹被严重干扰。团体战对队友也有支援效果。
SAAM (半自动导引飞弹)
能用的飞机不少,但实际使用的人不多的飞弹,因为要手动导引比较麻烦。
我的用法是类似 LAAM,因为 SAAM 也算射程偏长,于是一边瞄准目标锁定,
一边高速冲向目标,不管有没有中都借助高速脱离。
UAV ( ADF-11 的专武,自动追踪敌机发射 PLSL 的小无人机)
很难完全闪躲,但实际测试后觉得能造成的伤害太低,
再加上这个特殊武器根本没办法强化,
连捡尾刀都做不太好,没办法当成主力。
MPBM ( ADFX-01 的专武,爆炸范围很大的飞弹)
虽然爆炸范围非常壮观,而且跟 SASM 一样近距离就能爆炸,
但实际伤害似乎没很强,基本 80 而已,Lv2 强化后也才 120 出头,
加上一次只能上膛一发,而且很要命的好像飞机要正飞才能发射,不太好用。
: 推 b160160: pvp 就sasm有接近信管之类的爆炸削血,若是追踪能力比较 06/05 20:38
: → b160160: 强的QAAM,ADF11F的UAV小飞机,最后就是需要特别练一下的 06/05 20:38
: → b160160: 电磁砲。但以上对现在还在玩pvp 的牛鬼蛇神能有多少作用 06/05 20:38
: → b160160: 就不得而知。 06/05 20:38
: 推 ragwing: PVP上面都是Ace of Ace,几乎清一色AC系的骨灰玩家,上 06/05 20:55
: → ragwing: 去被虐成狗很正常啦 06/05 20:55
: 推 lanjack: 新手没事别上pvp,除非你想看到一个点而已就被人用雷射打 06/05 21:35
: → lanjack: 下去。就连我这种从AC3开始玩的老粉都不敢上去给人虐了w 06/05 21:35
: → midas82539: 空战的PVP满吃天份的,你超电磁砲或雷射狙击练不起来 06/06 02:00
: → midas82539: 那PVP也没有胜算的,HAVV,SASM打带跑战术你会输狙击 06/06 02:01
: → midas82539: QAAM近战缠斗流,电磁砲算好前置量近战还是猎杀范围 06/06 02:03
: → midas82539: 总之你没有办法在ace难度打赢ADF无人机的话 06/06 02:05
: → midas82539: 那基本上多人混战也是一样的,因为里面还活跃的老屁股 06/06 02:06
其实最近这波特价还是明显感觉到有不少新手入坑,
要想多人场轻松一点的话,个人经验是可以考虑避开亚洲人通常会玩游戏的时段,
感觉很多老玩家都是接近东亚时区的,感觉避开某些时段,
有时候就蛮容易遇到只有新人的。
剩下的就是靠练习了,另一方面还有心态问题,不要太介意胜负得失,
PvP 就是要投入时间去熟习,才有办法越来越上手。
这不只是习惯自己不断被飞弹锁定,或是习惯遇到什么样的对手而已,
要去研究各个装备有什么优缺点,要怎么用,
才能知道别人为什么能打得比较好,自己要用什么操作逻辑才能飞得好。
就像一开始提的高 G 力旋转,是牺牲速度来换取快速转向,
因此速度就是你在空战的资本了,没事当然尽量维持高速累积资本才好,
可是有那么简单吗?资本屯著不花是完全没用的,等到发现这点时,
才会理解不要舍不得速度,舍不得用高 G 力旋转,
该用的时候就要用,找出恰当的时机使用,
让自己能更快把对手打倒才是正确的,这就是一个累积经验的过程。
不只是游戏软件的知识,自己的操作方式也是值得研究改进的,
因为空战游戏的操作比较复杂,需要组合各种不同的输入,
所以怎么控制飞机,是不是要尝试换其他输入装置,也可能让自己提升。
这游戏不是只有老玩家才能享受,而是你要有爱去研究才能享受,
我现在多人打得还蛮习惯的了,但我也只是从去年底才刚开始接触,
一开始只会用 Standard 操作破关的菜鸟玩家而已。
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