[心得] 旧世界old world 四不像的4x

楼主: redsgm (redsgm)   2022-05-23 18:26:40
纪念29小时通关第三难度 the good
手机打字 影响阅读请见谅
原以为会是至少可以跟 humankind人类 比肩或可以望见文明系列车尾灯的old world 没
想到体验的结果是酸涩的
old world有一股独特的味道 喜欢琢磨的人能找到趣味 但对于普遍广大玩家而言不是非
常亲民 上手难度远高于文明系列跟一般4k游戏
其他先不谈 如同一般4x一样 探索/建筑 花点时间玩过教学或开个一两局相信大部分玩
家都能搞懂
就来说说最特别的战斗:
来旧世界只要做三件事情 :暴兵 暴兵 还是他妈的暴兵
跟其他4x最大的不同就在于此玩家再也不能利用精巧的操控或者对地形地势的利用或者兵
种的时代差距来赢得胜局 没有兵种掩护侧翼或海量弓箭手消磨对方兵力 再用骑兵一口气
鏊穿敌阵 是无法战胜主要文明的 这也是游戏的醍醐味所在之一 与其他游戏相比明显不
同之处
电脑文明的军备力量至少是它拥有城市的5倍 而游戏的战斗机制使第一波进攻方拥有极大
优势:每个部队20hp 挨打可能扣4~6hp 但是进攻方只扣1hp 或者无损失 如此一来多部队
集火能瞬间造成主要战场上一方的绝对弱势 这样后续的增援部队就算再来也是来添油的
所以跟电脑文明的决战从一开始便是集团军决战 一战定生死 赢了便是之后催枯拉朽的连
破敌城 这对于游玩体验而言可能不是那么的友好
而游戏独特的命令机制使得前期决战变得困难 因为 命令的数量是有限的 每一种动作 例
如工人/兵种移动/攻击 指派官员 等等都需要命令 所以一旦进行战事 可能内部就会导
致有工人却无法建设 城市没有官员 候备兵力无法抵达前线 你的人物不能结婚 等等 所
以牵一发而动全身 算是游戏的精髓所在
但是依然离不开4x游戏的滚雪球效应 城市越多 收益越大 因为命令可以靠着城市的基建
/专家数量来补充 一切的资源也是跟城市的数量成正比
所以旧世界一切只需要做三件事情:占城 占城 还是他马的占城 但是城市可以建设的地
点是固定的。一旦周遭的蛮族跟空白点被扫光 遇到其他文明的时候 便是暴兵 暴兵 还是
他妈的暴兵
而另外一个游戏卖点便是与ck类似的家族系统
这个系统其实颇为鸡肋 其实就是给你的文明添加了随机性跟一定程度让建设不那么无聊
但是当看到你控制的人物称号逐渐变得伟大 到统治帝国50年成为大帝(the great)也是
挺有成就感的 或者有些继承事件 像是叔叔向4岁的小女孩要求王位(如果接受你的人物
就会变成叔叔)
叔叔死后 成年的公主再向外甥要求王位回来 再过三年被外甥的女儿毒死 看着这些发生
在文明模拟游戏中其实挺好玩的
而人物系统充其量就是随机buff跟debuff模拟器 人物会给你的帝国跟治下的城市/军队
带来不同的收益 游戏的过程会有不同的事件来给你加buff跟debuff 一开始看事件还挺有
趣的 后来就只看成果了
尤其当你在大决战的时候 看到谁死了谁又改信了什么教你只会觉得烦
整体而言算是新颖的4x游戏 机制挺有趣 但是上手不易 光是知道城市建设什么是吃市政
点数还是训练点数 而这些点数要哪里来 相对的城市要如何设计 就要玩上个几把 不能一
次就通 怎么补专家 降低不满意 等等都可以让全盘的规划不一样
其他游戏方面 画面而言不算糟糕 但没有最佳的人类好
音乐我挺喜欢的 有部落古代风跟异族风味两三个小时是听不腻的
最后是难度 我耗费两个周末只能通过第三难度 (就是跟电脑站在同一个起跑线上 以civ
6相比就是prince难度) 它有8个难度 每个难度的加成不同 我一看到其他难度的加成就
不想玩了...
p.s它有附一个能把时间轴做成gif图档的功能 还蛮好玩的 放上来给大伙看看 我是红色
灭掉黄色后也达到分数胜利就赢了 灭掉黄色用了大概50年(回合)
https://imgur.com/a/Yq0yt3O
作者: x23 (现代的古代人)   2022-05-23 19:14:00
感谢分享,可以确定暂时不买了
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2022-05-23 19:23:00
哇哇 看来还是回去文明跟群星好了QQ 感谢分享
作者: h0103661 (路人喵)   2022-05-23 20:31:00
我以为是ck跟文明的结合体,本来很有兴趣
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2022-05-23 20:57:00
和人类比不知哪个比较好玩?
楼主: redsgm (redsgm)   2022-05-23 21:04:00
好玩程度每人口味不同 但是old world 一定比较累 而且挫折感比较大 读档比较多次 跳水还好 因为玩到想跳水的回合会让你不想重来了
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-05-23 21:18:00
我玩到第五难度倒是连一次开战都没有过XD, 都靠野心胜利要玩野心胜利四五城就能赢了这游戏AI其实满强,你看后期AI帝国整个国家都扑满满矿场采石场,兵都爆干多的
作者: efreet (Soth)   2022-05-23 22:57:00
AI是真的好评居多,4X游戏AI比烂的情况下是不错了,至少感觉不出明显作弊或是太多离谱的行动
作者: HorseWing (便便藏)   2022-05-23 23:50:00
观望中,一局大概多少时间?
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-05-23 23:53:00
高难度ai只是开场城比你多,资源量和单位消耗没有作弊一局大概文明六120-150回的时间,个人感觉
作者: YeaPa (叶胖)   2022-05-24 00:58:00
文明六有你最后 gif 一样的 mod 叫什么 history 的记错了叫 Endgame Map Replay 游戏接口才是 map history
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2022-05-24 02:44:00
真有趣 上面另一篇说人海战术无用 这篇说爆兵无敌
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-05-24 03:37:00
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2022-05-24 08:26:00
Humankind至少人口可以限制爆兵量 这款那种限制影响挺低的 战斗上堡垒建筑、丘陵、山地有跟没有差不多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-05-24 08:42:00
通关就算了,跳水?
作者: Simon951434 (鲑鱼喝饱了 ^0^)   2022-05-24 09:02:00
跟CK3有得比吗?
作者: efreet (Soth)   2022-05-24 09:19:00
CK元素只有皮毛而已,想当换皮CK3玩绝对会失望
作者: Lachdanan (森)   2022-05-24 09:25:00
看来可以从愿望清单拿掉了…
作者: success51 (成功机率51%)   2022-05-24 11:08:00
防守方没有防御优势的话是真的不合理
作者: suleyman   2022-05-24 13:46:00
这款本质上还是文明 不能当换皮CK设计师本身也是文明帝国的设计师XD另外文明帝国的高难度也是电脑起始城就比你多呀 还有其他加成呢
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-05-24 21:17:00
有人说这游戏设定你是新崛起的文明所以AI起始城会比你多不过我在游戏内是没看到这设定就是了ai一多要玩征服胜利都很久,加上有指令限制你国力再强也就只能动那么多,可以想像你一局都会打很久另外附带一提,这游戏的地图编辑器蛮不错的,可以玩到一半开来改,比文明六的好用多了
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2022-05-24 23:50:00
感谢评测
作者: damnedfish (fish)   2022-05-25 10:28:00

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