[征人] 游戏玩家访谈招募(酬劳100元7-11购物金

楼主: taka89 (taka)   2022-05-16 21:29:27
大家好,我们是修习台湾大学社会学系林鹤玲老师开设的“数位游戏文化”课程的学生。
我们想要征求符合以下条件的受访者
.玩过 Thought-Provoking Video Game (试图引发玩家思考、带来学习或启发的游戏。例
:返校、还愿)
.愿意拨空进行 1 小时左右线上/实体访谈
若您有相关游戏经验,再请协助填写以下的受访者招募表单
https://forms.gle/rPUZhMjJ1Z3BVz3r7
我们将从填答者中挑选合适的人作为受访者,进一步了解您的游戏经验,例如游戏过程中的
情绪与行为、游戏后的反思与心得等等。协助受访的玩家,我们将赠送 100 元的 7-11 购物
金以表感谢。
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我们相信电玩游戏不只有娱乐的功能,还常常能引起很丰富的情绪和想法,甚至改变我们的
行为。例如网络上有网友分享说在玩完《神鬼寓言 2》后,因为故事情节激起了大量的情绪
,让他开始反思人类和宠物之间的关系。我们希望可以探讨游戏如何/为何引起玩家思考,
邀请你参与我们的研究,替电玩社群增添更多活力!
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-16 23:52:00
怎感觉在先画靶在射箭....你找一款完全没启发的的游戏来看看....讲错 先射箭再画靶
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2022-05-17 01:10:00
小黄油玩家可以启发的东西才多,你列的游戏很糟
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2022-05-17 01:16:00
选这几款有点......微妙
作者: justicebb   2022-05-17 03:56:00
政治正确
作者: fritzx28   2022-05-17 04:23:00
我记得有个当护林员的游戏,国外有个玩家玩完真的跑去当护林员了
作者: PTTfaggot (...)   2022-05-17 07:32:00
访谈 一小时一百…
作者: annynovel (annynovel)   2022-05-17 07:32:00
策略游戏大多都要玩家思考XD
作者: dbwu (dbwu)   2022-05-17 07:53:00
现在最低基本时薪都有一小时160了,你访谈一小时才100,好像不太合理欸
作者: LuMya   2022-05-17 07:59:00
觉得最后收集的样本会很糟糕…== 返校玩完无感的就完全排除是不太对的
作者: mao9201 (茂)   2022-05-17 08:26:00
启发什么?绿色本土价值跟反中反蓝意识吗
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2022-05-17 09:21:00
醉翁之意不在酒
作者: narukamis (創設金城5)   2022-05-17 09:27:00
为何要特别标著某些游戏才有引发玩家思考的作用,任何游戏都有他让人思考的部分,那些刻意为之的游戏反而是最糟糕的,例如最后生还者2而10/10通常就是你们这种人做出来的
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2022-05-17 09:34:00
先画靶再射箭+1我觉得好的故事不应该是刻意引导什么思考,而是情节引起共鸣。往这边挖掘是走偏了
作者: Alanetsai (Alane)   2022-05-17 09:47:00
说到教育玩家我倒是先想到frostpunk的越界判定
作者: blade0314 (crazyeh)   2022-05-17 10:30:00
玩了上古五了解了从一只鸡带来的是是非非也可以吗www
作者: safy (Ty)   2022-05-17 10:43:00
5 Most Thought Provoking Video Games Of The Decade我用这个关键字去查一下这个游戏类别5. Dark Souls4. BioShock Infinite3. Hellblade: Senuas Sacrifice2. Spec Ops - The Line1. NieR: Automata我觉得黑魂和尼尔玩家都可以去踹踹, 会不会被选上就再看
作者: Alanetsai (Alane)   2022-05-17 11:11:00
google第二笔举10个例子,同样有说明为何是那10个
作者: y1896547 (巴斯)   2022-05-17 11:16:00
我玩HGame之后的清醒时间思考得比其他游戏还多

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