感觉还不错的小品
不知道定价跟正式营运的模式
看skin的货币会走微交易或内购吗?
我有拿到一个但忘了哪里拿的
不过操作不太流畅,手把支援有但很卡
教学不完善,按键提示完全没有得自己慢慢试
冒险者
牌组偏防御
牌组不能用1234快选很烦燥
如果你要战斗中留只怪回血...更麻烦了
前期使用回合较多,农起来前不太好玩
但农好我觉得比流浪者强
https://i.imgur.com/j1pQbtQ.jpg
建议先玩流浪者
https://i.imgur.com/UEvb49m.jpg
勾勾有黄红区别
不知道是隐藏要素还是没设计完
流浪者
狂战士,进攻牌强大,且有多种加力量牌
力量跟杀戮尖塔一样设定多连击牌成长高
中期就能一回合秒小怪
装备挑符合费用类型(配合牌组)再挑词缀
避免满手都是用不到的费用
继承我都选武器,费用加最多
道具统一带补血,同类型能叠
战斗中瞬间用没啥负面效果
加费给很少蛮难用的,力量瓶也是
缺点
1.常找不到回饥饿地点,很吃运气
地城里几乎都是回血的
2.放弃掉落装备没奖励,选了也不能卖掉
3.出牌没快捷键
4.消耗品不太平衡,回血素质比其他的好太多了
5.大地图图示没说明,原来漂流的物资也是探索点
我玩第5次才发现那个能走...
6.暗雷遇怪大地图机率很高,跑图蛮烦的
7.只支援16:9,我16:10 UI有时会跑掉
https://i.imgur.com/uGIRjqx.jpg
希望周回要素能完善点,只有失败时挑buff重开(我觉得太强)跟继承一件装
也没主城可以升级之类的
目前单一难度算简单,几乎不太需要计算
地城模式正要玩