※ 引述《c80352 (查无此人)》之铭言:
: 自介
: Steam收藏库里的游戏只有个位数的休休闲玩家
: 前述
: 一时兴起想体会一下精神时光屋
: 但几款经典游戏都没有打折
: 耳闻rimworld从不打折就选了它
要上手是比较难一点 游戏玩起来不是那么直观
因为生产系统是工作(任务)导向 不是指令导向
你创建工作(任务)
有时间 且 有能力的小人会自己去完成它
小人算是半自动的 毕竟一个基地要忙的事太多了
样样都要你从头到尾吩咐那就太繁琐了
当然~发布任务之后是可以命令小人直接过去完成的
举例:
我看到一只猎物死了(大喜) 免费午餐
我想要屠宰他 不是选小人然后叫他去屠宰
而是建一个可以屠宰的地方 ex:屠宰点
然后在屠宰点发布一个屠宰任务(细项可选要屠宰几次 屠宰什么)
可以烹饪的小人(必须在工作里面开启他能烹饪,而不是有烹饪技能就可以)
就会自己过去拉回家屠宰
同理~我想要把刚屠宰的肉煮成食物
就是先盖一个炉灶
然后发布煮东西的任务
如果原料够 小人有烹饪 而且他做完屠宰任务之后没事做
那他就会自己去炉灶把肉煮成食物
煮成食物之后我想好好保存食物(东西放在户外会坏 食物没有冷冻会腐败)
那我就要找地方储存
找个室内画了一个储存格 细项选食物 有空的小人自然会把食物搬过去
我想要尸体放的离屠宰台近一点
我就把储存格放在屠宰台旁边 细项选尸体
有空的小人就会把尸体搬过去 等厨师要屠宰就不用跑太远
这样就完成了一个简单?的生产流程
只要有没禁用的尸体 就会有人自己去搬回家屠宰烹饪放到仓库
是不是很方便呢??
为什么我的小人不会战斗
因为你没征召他 选取人物
下方会出现征召的按钮
征召下去就像一般的游戏一样可以拉去打人了
rimworld的战斗系统没征召之前都是平民
默认被打都会逃跑
大概是这样 这游戏很多机制没有很明确的说明
只能自己摸索或查资料 所以上手是有一点难度
直接看实况也不是那么好上手 除非看那种很新手的新手教学
不过真的挺好玩 原版一局玩上几十小时都是轻轻松松
加了MOD更是轻松破几百不是问题
问题是没时间~