Re: [心得] 这塔防有料、够毒、好玩《重构Refactor》

楼主: art1 (人,原来不是人)   2022-04-15 13:33:55
无尽模式目前打到 165 关,最强武器依旧是靠元素超载的疾射砲,结束时的伤害总量为
两百一十几亿,这次词条组合为
24k基座 + 均衡之道 + 均衡之道 + 木之强化 + 木之远程
摆在需要走超过四十秒才会到达的位置,这样总射程可以达到十四,扣掉棱镜跟另一个
一样有 24k基座 + 均衡之道 + 木之远程的疾射炮占去的两格位置,总共有十二格的空
间可以输出跟摆陷阱,不过我搞错复制陷阱的意思,导致一堆复制陷阱没起到作用...
后期要增加疾射砲输出的主要方法目前只找到靠增加协同塔的方式,协同塔也都要有
24k基座 + 均衡之道 + 木之远程,如果是 24k基座 + 两个均衡之道,这样最多只有三
格的攻击距离(有距离科技的话是五格),要多摆很多座,而且被冰起来的时候就没加成
了,虽然七格的距离一样会被冰....
我摆的数量最多能让疾射砲攻击力增加到三万多,跟核心机加成后一样高,不过维持的
时间不长...
这场拿到的闪烁陷阱太少了,要是能多一些应该能撑到 170 关,然后也没注意到要把三
格的增幅陷阱装备拿去让强化陷阱倍增,要不然就能让敌人一次闪现回去十二格
之前有一场没拿到异常处理版本的元素超载科技,只好升上去用分裂子弹的熔岩炮来范
围输出,印象中只能撑到 110 关,遇到这种情况也许需要摆很多个有追击子弹的核心机

熔岩炮好处是被冰的时候仍有持续输出,有了分裂子弹变成 1.5 倍的持续输出
有两个科技也很关键,就是可以获得完美元素的科技,越早拿到异常处理版本的越好,
不是异常处理版本的最好不要拿,因为这样就能搭配幻化构造获得很多完美元素,变成
只要去凑幻化构造的元素就好,累积三个完美元素之后,列表就任你刷,直到出现到想
要的词条跟武器...
作者: guogu   2022-04-15 19:31:00
均衡之道真的强 毕竟元素本身就有给加成
楼主: art1 (人,原来不是人)   2022-04-16 11:14:00
推到一百八十关了,增加伤害的方式还有堆六等砲台数量,数据异常的远征地图,以及让敌人多绕很多路的路径规划....今天新发现范围冰冻的组合还满有用的,可以让手短的炮台多输出一些时间
作者: nolineageno (☆鲔鱼☆)   2022-04-16 12:36:00
不就对岸抄袭宝石跟元素TD的产品,阿有中文真香已买10套办抽奖

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com