楼主:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-04-06 11:46:05※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YJEKBHB ]
作者: Sessyoin (杀生院祈荒) 看板: C_Chat
标题: [情报] CDPR:虚幻引擎5 不会牵一发而动全身
时间: Wed Apr 6 08:55:36 2022
The Witcher 4: CD Projekt Explains Why It Switched to Unreal Engine 5
https://reurl.cc/bkLQpo
"You need a really stable environment."
By Matt Purslow
Updated: 6 Apr 2022 5:58 am
Posted: 6 Apr 2022 12:07 am
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CDPR谈采用虚幻引擎5:真正稳定 不会牵一发而动全身
https://www.3dmgame.com/news/202204/3839690.html
时间:2022-04-06 06:55:10 来源:wccftech 作者:3DM编译 编辑:豆角
上个月,CDPR 官方宣布《巫师》系列开发新作的消息,让我们惊讶的是,CDPR 放弃了
自己的 RED 引擎,转而采用虚幻引擎5。
CDPR 最初的公告承认 RED 引擎进化的难度是他们进行转换的一个原因,而在最近的虚
幻引擎5开发者直播活动中,CDPR游戏总监 Jason Slama 对采用虚幻引擎5进行了再次
解释。
Jason Slama 表示 Epic 的虚幻引擎5引擎更加稳定,至少“改动一个地方不会彻底破
坏1600个其他地方”。
他说:“在谈论开放世界游戏与线性游戏的对比时,要记住的一件事是,(开放世界游
戏)可能出错的事情或你必须考虑的情况比线性游戏要多得多。玩家可以朝着他们想要
的任何方向前进,他们可以按照理论上他们想要的任何顺序处理内容,而要真正实现这
一点,意味着你需要一个真正稳定的环境,你可以在高度自信的情况下做出改变,它不
会在其他1600个地方出现问题。”
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-06 11:53:00改1错2077
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2022-04-06 12:06:00Bioware表示: 我可以不要用寒霜吗XDDDD
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2022-04-06 12:13:00祈祷独家出在Epic上。
作者: marinecrane (NaM) 2022-04-06 12:28:00
就怕gog的drm-free版不一定会有了
作者:
efreet (Soth)
2022-04-06 12:57:00B社改用寒霜之后三款炸了两款,自家员工都说寒霜不适合RPG
而且跨平台UE5也会帮你搞定 CDPR应该算是吃了一顿跨平台的亏
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2022-04-06 13:34:00前阵子业界知名的corridor crew就有说UE5会撼动业界,因为太强了,完美无缺,使用资源又少,强到毫无对手。如果你不采用的话就是等死。
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2022-04-06 13:58:00所以这是暗示2077要被放生了吗
作者:
han72 2022-04-06 14:05:00独占机率应该是很低,至少会有gog 跟epic 吧,但晚上steam就不是不可能了
作者:
carlos017 (carloschen)
2022-04-06 14:48:00新的古墓奇兵也说要用UE5
作者:
cc9i (正直与善良)
2022-04-06 15:18:00原本的引擎差点搞死了2077
他们自家研发的引擎巫师3堪用 结果到2077就炸开了这年头要搞自家引擎真的要有觉悟....
目前知名且搞成功的应该是卡普空的RE Engine驾驭各种游戏类型、优化跟相容性又高
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2022-04-06 15:59:00RE超烂的好不好,远处的动态会少到变幻灯片。要举例的话应该是id Tech 6。蛮强的。
RE算不错的了 毕竟游戏都能顺顺的玩完 很少遇到大问题
RE是老卡调教的很好 YT有几部探讨RE引擎恶灵古堡老卡的幕后省资源真的一流...所以优化程度才很好
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2022-04-06 16:28:00目前EA寒霜 Activision IW系列 暴雪好像每一款游戏都自己写一个引擎 Ubisoft Anvil 和snowdrop 市面上还是蛮多的
UE5辣个Nanite实在太香太香...直接上精美高模不用LOD,根本无死角
作者: sk100 2022-04-06 16:47:00
现在吹很大 不意外做出来跟屎ㄧ样
作者:
coox (小裤)
2022-04-06 16:53:00引擎是干嘛用的?台湾可以拿来开发游戏吗?
可以R而且以后说不定能在学生专题就能看到几近3A的小篇章大幅节省人力还极大幅度提高画面水准
作者: YuiWu (吴宇依) 2022-04-06 17:21:00
不一定,UE5贴图分辨率要求也变很高,对学生来说也不容易弄
远处动作变幻灯片这很多游戏都有吧,应该是节省效能?引擎是基础,重点还是美术设计吧,看过有些游戏用了虚幻引擎画面还是很难看
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-04-06 17:30:00re engine有够怪...物体近看都有网格
作者: YuiWu (吴宇依) 2022-04-06 17:32:00
现在CDPR吹UE5也有人要酸XD 阿就真的比RED好用嘛
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-04-06 17:35:00其他大公司依旧还是用自家的为主啦不然利润都会被吃走一大块
作者: ziya (紫亚) 2022-04-06 18:42:00
2077惨痛例子就在哪里 你是上头会再想体验一次?
作者: shortimex (白毛葡萄) 2022-04-06 19:07:00
2077修不好的原因就是引擎
要看人对画质的需求阿 有些游戏贴图一贴近直接马赛克对某些人来说是很破坏沉浸感的事情
作者:
alinwang (kaeru)
2022-04-06 20:47:00连台湾独立游戏早就用UE了是有多云?像打鬼就是。
作者: comi0530 (笨橘子) 2022-04-06 21:02:00
之前看访问 巫师3最搞事的就是门说为了门 出一堆bug
作者:
HotDogCC (0.38别骗)
2022-04-07 12:47:00R星rage 没有开放吧
rage没有开放,而且放出来会不会用还是另一回事2042就是新员工不会用寒霜引擎才做成这鬼样子