[心得] Weird west诡野西部无雷

楼主: Dych (dych)   2022-04-04 14:46:28
Weird west(诡野西部)作为Wolfeye Studios成立以来的第一个作品,以很亲民
的不到700元的售价在前几天发售了,这家工作室的创始人之前成立了Arkane,曾制作过
Dishonored以及Prey;据作者访谈,他离开Arkane成立小工作室的原因是做3A大作
筋疲力竭,要花很多心力维持3A的水准,所以在Prey之后已经无法再维持工作能量,
转而开发小规模的游戏,如此以来能更加自由的发挥自己想要表达的概念,也不用做得
那么辛苦。
如今成品面市,玩家可以清楚的感受到舍弃了3A规模的打磨之后,展现出来的许多缺点,
但同时也能在里面发现很多Arkane系列的招牌机制以及作者进一步的创新;Weird west
想成为的定位就是动作版的/西部版的Fallout 2。
背景:
Weird west的故事发生在美国西部的原野、森林、峡谷、沼泽中,在枪械之外又融入了
神灵宗教、祖灵信仰的元素,游戏主线将会带你经由五个不同角色的旅程去理解这段有
江湖恩怨,有谋杀,有献祭,有诅咒,当然还有一点人性光辉的阴暗故事。
游戏机制:
游戏类型应该可以定位成双摇杆俯瞰视角射击。
有四种远距武器,近战也是可以玩的选项。
有超能力(魔法),有场景道具杀(把人踢下高处、踢出炸药桶引爆)。
但最核心的玩法应该是May Payne式的子弹时间。
游戏期望你杀人,没有那种靠言语一路说服过关的。
可以靠暗杀,也可以整场就突突突,游戏不奖励潜行也不惩罚突突突。
有装备稀有度,白绿蓝紫橘。以及从头到尾用不到的升级系统。
作者没有明说,但是游戏体验起来像是60%体验剧情,30%体验遇敌战斗机制,10%体验
角色装备和技能提升的养成。
有五个角色,会照剧情顺序上场让玩家操控,注意是五个角色,不是五个职业,这是游戏
里最容易被误解的设定,赏金猎人/咒猪人/守护者/狼人/女巫只是他们在剧情中的身分
实际上每个角色的枪枝系统是一样的,唯一只有自身的三个技能会有差别。在我游玩过程
中,我大概3%使用角色能力,97%开枪解决问题。(困难难度中,没那个时间让你玩一堆乱
七八糟的超能力)
接下来先说游戏缺点,因为缺点通常是一个玩家会不会被劝退的因素:
1. Bug很多,但不至影响主线通关,只是一些小任务会卡住
2. 任务没有线索,只有地点。有些地方隐晦的不看攻略会找不到在哪里,因为没有提供
笔记线索,你对话如果没有仔细看,就不知道要怎么找,不看攻略可能会卡主线。
3. 物品系统太多鸡肋的设计,毛皮系统、装备升级我从头到尾没用到,还花了很多时间
整理乱七八糟的杂物,但又不能不捡因为要拿去卖钱
4. 枪枝的极度不平衡,总共20个武器能力,里面大概只有来福枪的灭音狙击最好用,其他
都只是点缀
5. 超能力五花八门,但真正实战起来没有一招能比的上子弹时间,而且用的是同一种能
量槽,更降低使用超能力的机会
6. 角色间的转换太过不方便,进入新角色时身上一无所有是符合逻辑的设定,但是你经营
了好几个小时的装备要就此放弃也很不甘心,所以每次切新角色的第一件事就是长途跋
涉回上一个角色家里去没收他装备
7. 中文翻译是屎,有25%大概是机器翻译,主线整体能懂,但就是屎
8. 主要的赚钱管道-悬赏任务的重复性太高,地点不超过三种。
9. 还有其他很多破坏游戏体验的地方,但再写下去我怕你以为我是来喷这游戏的,实际不
是;就像作者默认的那样,他的目的不是提供完美的3A体验,而是在有缺陷的架构中,
以更低的价格让玩家享受到一款诡异有趣风格的RPG,至少我觉得他办到了
以下是优点:
1. 你可以杀死95%的NPC
2. 敌人的AI比较生动,路径很随机,可能你读档,本来要进门的人就变成走楼梯上楼
3. 有系列招牌的F5 F9读档,随便你实验各种花招
4. 暗杀的体验很好,搭配音效,来福枪狙击的爽度很高
5. 枪战的呈现非常热闹刺激,一个没反应过来可能就被阴掉
6. 在城镇中跳跃很有趣,俯瞰视角的游戏中能跳跃已经罕见,这款竟然还有升级能力是跳
跃高度+50%,作者真的脑洞很大
7. 整个世界的代入感足够,当然不见得比的上其他大作,但是在俯视角的类型中,城镇的
风貌还是能让人感受到西部的沧桑和凶险;而且还有一个特色是如果你清空了一个地区
不久后就会有另一个势力的人占领,所以你每次进来这个地区的体验可能是不一样的
结论:
虽然有明显的缺点,很多创意执行不够到位,但游戏营造的战斗氛围和世界风格在俯视角
RPG中还是很优秀的。希望Raphael Colantonio之后还有更多的创意能发挥了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-04-04 14:49:00
推心得 这款有趣但很多小缺点
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2022-04-04 15:14:00
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-04-04 15:19:00
这个是solo开始team开发呀 有点好奇喔干我眼残第一行看起来应该就团队
作者: boykid (哀哀~~~)   2022-04-04 16:01:00
希望后面bug修完整或系统更平衡再来买
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-04-04 16:07:00
推,瑕不掩瑜的佳作xgp有
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-04-04 16:16:00
看评价很多小问题,不过既然XGP有就试试看
作者: Weky (Never mind)   2022-04-04 16:23:00
价格与内容 其实整体是ok的 独立游戏来讲可圈可点
作者: NightSoul   2022-04-04 16:37:00
这款跟wartales还有远征军:罗马,不知道要买哪个
作者: bruces (summer)   2022-04-04 17:08:00
想问第一个人物主线最后要找三个拉杆开关那边有人找到第三个吗= =我跑来跑去只有两个 出洞就触发剧情了
作者: sezna (sezna)   2022-04-04 17:33:00
xgp能玩
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-04-04 17:34:00
这款路上一堆东西可以捡 包包小的要死玩一下就要自己整理包包 有够白痴
作者: sueway (Beinghuman)   2022-04-04 18:06:00
东西可以放跟随者身上,只是不知道为啥跟随者会自己离队,害我要把他干掉才能拿回来然后弓箭超废 不知道做这武器出来要干嘛
作者: j406660003 (MANH4TTAN)   2022-04-04 20:22:00
看疯猫介绍蛮心动的 建议原价入手吗?
作者: boromirt (一定要填吗)   2022-04-04 20:47:00
好文,提醒应该是Max Payne
作者: Huanger (黄人)   2022-04-04 21:52:00
回b大,第三个拉杆开关在丈夫监狱那,背对桥的右边有缺口从缺口跳向墙可以跳上岩壁,沿着走门帘后有第三个拉杆觉得这款最重要的能力应该是跳跃XD
作者: bruces (summer)   2022-04-04 22:47:00
真的跳跃最重要XD 然后我发现溃伤窝印记石好像不见了我想来想去好像被我开在月光花圣所 可是有可能吗?
作者: sunnybrother   2022-04-04 23:13:00
请问救丈夫那个我是遇到bug 遇到都是晕死的丈夫重开几次没救成功过拉杆可以用枪射
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-04-05 00:33:00
记得去每个人的信箱翻翻,还会翻到同性恋情书
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2022-04-05 09:50:00
有人会觉得这个画面很小? 看的很累
作者: abcde36924 (独善其身)   2022-04-05 10:11:00
请问咒猪人是什么职业?
作者: peterboon (用脸看草丛)   2022-04-05 11:17:00
就是被诅咒变成猪人的人
作者: elfswordsman (光头)   2022-04-05 12:15:00
推推正反分享
作者: simplewish (想咬人)   2022-04-05 16:02:00
这款剧情偏向roguelike那种 购买前要考虑一下
作者: bruces (summer)   2022-04-05 17:30:00
自问自答 溃伤窝印记石看论坛有人说是bug要第一时间去大象石那边拿 不然读档= =

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