0. 参考资料与延伸阅读 [本文亦发表于布袋戏板 #1YCpBU1Q (Palmar_Drama)]
˙SyHeng. 2008. 圣石传说简易攻略(补完版). #18wwc3CU (Palmar_Drama)
[旧版密技汇整、流程攻略、玩家角度的游戏资料列表]
˙ironfist. 2009. [分享] 圣石传说修改教学. Old-Games 精华区 20 > 5 > 501.
[进度存盘的修改教学]
˙rogerliu84. 2022. [攻略] 圣石传说:数据资料、Mod、冷知识.
#1Y5wAfvl (Old-Games) [适用于“旧版”游戏的数据资料与 MOD]
资料列表下载:https://www.dropbox.com/s/7r7b3hot91im8q4/ (2022/03/27 更新)
˙rightway. 2022. 【心得】圣石传说-晚了十年才发的游戏心得.
<https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80415> [旧版游戏心得]
˙吾语真 (ptero50240) 等. 2022. 【心得】圣石传说EX 传奇经典 传说再现!.
<https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80421> [旧版与 EX 版比较]
1. 《圣石传说》冷知识
1.1 新版与旧版的不同处整理
[系统]
1. 新增:八卦迷踪步、大地图与地名指示、同伴收放系统、经验共享机制、
敌人重生机制。
2. 生命、内力上限由 255 提高为 500。攻击、防御基底值上限仍维持 255。
3. 移动速度加快。
4. 被攻击力比自己防御力低的敌人攻击时,伤害从 1 点变为 1~3 点。
5. 魔王血量超过 500 时,改以七层颜色显示。
6. 快速物品栏可堆叠使用同一种物品。
7. 回复药品及招式(玄子神功)同时回复主角与同伴数值。
8. 快捷键更改及新增。
[演出、图像]
1. 电影片段画质提升、更换片源贴近电影版。
2. 图片更换:装备大图、肉块、部份招式物件外观、部份角色头像。
3. 背景音乐更换:标题、寒香村、冷香水榭、地狱谷内部、迷雾林(夜)、海边、片尾。
4. 部份音效更换。
1.1 新版与旧版的不同处整理 (续)
[角色属性]
1. 经验值数值修正为等差级数;同伴所需经验值减半。
2. 升级提升数值固定为原版随机数的最大值:每升一级,生命及内力各提升4点;
升偶数级时提升攻击4点、升奇数级时提升防御4点。
3. 部份招式习得等级调整。
4. 素还真内建生命力及内力回复。
5. 部份同伴初始等级提升。
6. 敌方单位等级微调;多数普通敌人经验值略降;魔抗力规律化,且后期敌方魔抗力
降低;攻击力、速度、防御力微调;战后金钱提升。
7. 敌我命中率皆提升。
8. 魔王角色生命力、经验值、战后金钱大幅提升,并新增招式。
[物品]
1. 配合角色初始命中率上调,EX版所有武器增加的命中率减半。
2. 能力值提升道具数值加倍;试炼石及大试炼石从 100/500 提升为 500/3000 经验。
3. 密笈习得等级要求降低。怒火与风雷密笈的物品代码对调(连带宝箱位置对调)。
4. 鸳鸯簪、凤凰簪可自动回复生命及内力,琉璃簪强化(但素还真初始回复速度其实
比较快,同白莲簪);白莲簪回复速度较原版慢。
1.1 新版与旧版的不同处整理 (续)
[武功招式]
1. 绝大多数招式威力和/或效果强化(少部份连带增加消耗内力);旧版的赖皮招大幅
弱化:“一人三化”分身会死、会放招、可升级;“五行剑阵”剑会定期返航;
“九州生气恃风雷”闪电不锁定敌人,且疑似没有伤害(V2.45 已修正)。
2. 敌技:聋剑气、魔魁(雷射)、魔魁(旋转雷射)、首领之火威力弱化。
3. 明圣剑法、剑起剑落死状改变(明圣剑法可鞭尸);
施放动作改变:回龙逆斩改为平面施放、亢龙有悔改为跳跃施放。
4. 新增 15 招技能,包含傲笑红尘 2 招、魔王专用 11 招、敌我分身各 1 招。
5. 部份招式物件外观更换。
跟我 02/24 发表的MOD相比较( #1Y5wAfvl (Old-Games)),有些更动的思路其实
满相似的。我不是那么技术型的玩家,所以也只能更动资料列表中一些比较静态的资料。
例如升级提升固定最高点的能力值、主角自带回复、命中率提升、上限提升物品加强、
招式习得等级变化、招式威力强化、死状变更,大致方向都被我预测到了XD。
(我未发布的 MOD 版本也把明圣剑法改成鞭尸神招,也有对敌人等级进行更动。)
适用于新版的 MOD 可能会等待游戏版本稳定之后再行发表。
1.2 圣石传说冷知识条列
* 修改游戏数据库的方法:使用 RPGViewer 汇出相对应的档案并修改之后,
参照 PAK 档所显示的路径,将该档案放回相同的相对路径上。
例如: sstone.PAK 档位于 C:\Steam\steamapps\common\SSTONE
人物怪物资料档 objects.ini 就跟 sstone.PAK 放在一起;
琉璃仙境的物件配置就放在 Stage\Stage000\map000.obs。
ini 档案可以直接用记事本修改。
obs, so 之类的档案可以使用十六进制编辑器(如 MadEdit)改。
如何使用 RPGViewer 汇出?
- 下载 RPGViewer: http://pigspy.ysepan.com/
- 文件 > 打开 > 港台 > 奥汀 > 三国群英传 > 三国群英传2
[初次使用需先设定游戏路径,选择 sstone.PAK 所处的位置]
- Addon > 压缩包操作 > 高级,选择想要的档案解压缩到想要的位置
[可以先存在一个“干净的位置”,有需要再复制到游戏目录下修改。]
- 奥汀的游戏(我只玩过幻世录系列跟圣石传说)会优先读取相对位置的独立档案。
因此可以透过同名档案覆蓋的方式对游戏进行修改。
* EX 版想听旧版寒香村的音乐吗?把游戏目录下 Music\track06.wav 删掉就可以了。
原理见上。
1.2 圣石传说冷知识条列 (续)
* 当我方超过敌人等级 5 级时,杀敌经验值会开始从 50%、40%、…逐级递减至 10%。
例如 59 级的素还真杀死 54 级的道士,经验为 60 * 50% = 30。
* 除多数剧情敌人外,敌方只有西域护法(暗影护法)有内力及招式。
敌人的内力都非常高,因此耗光流实务上不可行。
* 翻天火蛟、汗血兽、傲笑红尘、精剑、黑白郎君同时具有近战及远程攻击的射程。
* 默认金钱掉落率 35%、物品掉落率 15%,逐笔写在物件资料中。具体运作方式未知。
* 剑如冰有装备一件布衣跟古琴;假素还真及假青阳子有装备一套本尊的初始装备;
千山樵老、花爵百炼生、神秘女郎都穿着邪念咒甲,分别拿紫虹、轩辕、擎天神剑。
对分身而言,实际上只有武器的攻击属性有意义。
* 除了暗影守卫跟暗影护法以外,其他小兵都有三至四种“进化型态”。
动物类每种各有三种不同等级。蜘蛛和蟾蜍三种型态都有出现。
人类及非善类每种各有四种不同等级。
四种型态全都出现的只有飞轮刀手、朴刀手(绿衣)、剑手(蓝衣)、非善类4砍刀丙。
1.2 圣石传说冷知识条列 (续)
* 傲笑红尘可以装备“图片是斜的”的剑类,这些剑在古董处买不到,
且除了紫凰剑(天象塔宝箱&叶小钗初始)以外都只有一个。
* 施放招式时,有些人物并没有某些动作模组,改出这些招式使用时会当机。主要是
青阳子、剑君无此模组,改出来用会当机。
* 剑如冰也有一招武功,是 100 号“无”。
* 鞭尸招式的关键之一在于断头死状可以重复叠加。死状可以在 magics.ini 修改。
有些招式(如江山易手、棉指十八扣)改成断头之后也可以鞭尸。
* 迷雾林一般场景共有两种(场景代码 052、053),出现的敌人种类相同。
首先在三组敌人(非善类、动物、人类)之中先选一组,
再从组内随机选择两种敌人(可能为同一种)。
052路口周围有大石,敌人数 3+4 = 7;053路口周围没有大石,敌人数 3+3 = 6。
* 场景出现的敌人一般储存在物件配置档 .obs 里。兵器冢、迷雾林因为有条件判断,
所以写在 .so 脚本。BOSS变身后的型态也是写在 .so 脚本中。
1.2 圣石传说冷知识条列 (续)
* 有些场景的敌人显然太弱了,可能是设计失误:
(1) 小树林通道(夜)的敌人只有 12 级,相对小树林通道(日)、李家庄的敌人都
是 24 级(初抵品茗镇的痛)。
(2) 天象塔朱雀楼(二楼)、青龙楼(四楼)的小兵都只有 12 级,但另外两层楼的
敌人都是 24 级。
(3) 果报谷内部一的五只可爱的小蟾蜍。
* 迷雾林尚未开放时,可以利用集气的气旋斩以及八卦迷踪步,从下面的缺口闯入。
请见牛奶大湿的示范影片:https://youtu.be/XkoWzDQFpfg 。
可以先在入口处拿琉璃簪,或者进去拿里头的宝箱。
若先打败两只魔兽,则回品茗镇时会直接触发鬼影洞的相关剧情。
但之后与傲笑红尘决斗时需要果报之钥;果报之钥需要百草庐开启;百草庐开启需要
先救出剑君或狂刀其中一位。
因此,理论上可以跳过救剑君或狂刀另外一位,以及果报谷到天脊峰之间的剧情。
* 因为地图编号不同,剧情后再次进入三重天的地图可以多发现一个破邪琴的宝箱。
如此一来,青阳子除了古琴以外的武器都可以在宝箱中捡到。
1.3 游戏流程提示 (撷取自 V2.45 string.ini 新增内容)
0 到寒香村的繁星洞(打倒怪兽)
1 到三重天查探究竟(打倒金阳圣帝) [实际上没有金阳圣帝]
2 到冷香水榭赴约
3 到冷香水榭房间和剑如冰对话
4 到地狱谷查探究竟(打倒非善类三人组)
5 到蒿棘居找傲笑红尘求助
6 到地狱谷洞内取得天问石
7 到天象塔救剑君十二恨
8 到寒香村客栈找论世间解惑
9 到图番村借暗影罩
10 到天象塔内地下室关闭机关
11 到天象塔三楼青龙塔(打倒聋剑)
12 到绝龙道救乱世狂刀(打倒神农)
13 在龙口峡地上取得龙口之钥
14 开启龙口峡门前下方机关
15 在龙口峡开门进入龙骨小径(打倒焰灵)
16 在龙谷小径地上取得龙谷之钥
17 在龙爪坳开门进入龙尾窟(打倒战灵)
1.3 游戏流程提示 (撷取自 V2.45 string.ini 新增内容) (续)
18 到百草庐查探叶小钗下落
19 到果报之谷完成半指神医试验
20 到百草庐房间和半指神医对话
21 到百草山找换血草(打倒汗血兽)
22 到百草庐房间给半指神医换血草
23 到李家庄查探究竟
24 到魔魁之墓查探(打倒哑剑)
25 到天脊峰查探(打倒盲剑)
26 到迷雾林圆环后,右下、右下、左下(打倒妖鸟)
27 到迷雾林圆环后,右下、右下、右下、右上、右上(打倒妖牛)
28 到品茗镇客栈内一楼的地洞(打倒妖鼠)
29 到鸣剑山庄赴约
30 到果报之谷赴约(打倒傲笑红尘)
31 到鸣剑山庄(打倒剑上卿)
32 隐藏关卡出现条件: 打倒傲笑红尘两次
33 到迷雾林圆环后,右下、右下、右下、左下、右下,进入神秘基地(打倒非善类首领)
34 到神秘基地内(打倒魔魁)
35 青阳子最后不死结局:“归还暗影罩” 和 “打倒傲笑红尘两次”
2. 人物怪物资料
* 经验:表示我方角色的初始经验值,或每杀死一次敌人所能获得的经验值。
当我方超过敌人等级 5 级时,杀敌经验值会开始从 50%、40%、…递减至 10%。
例如 59 级的素还真杀死 54 级的道士,经验为 60 * 50% = 30。
* 内力:除多数剧情敌人外,敌方只有西域护法(暗影护法)有内力及招式。
敌人的内力都非常高,因此耗光流实务上不可行。
* 攻击距离(Range):多数近战角色为 1、蟾蜍为 2、远攻角色为 0。
* 远距射程(Shoot):远攻的射程。翻天火蛟、汗血兽、傲笑红尘、精剑远近通吃。
* 生命、内力回复:数值与恢复速度呈负相关。数值愈小、恢复愈快。
可能代表每 n 帧恢复 1 点生命/内力。
* 金钱物品掉落率:默认金钱 35%(于范围内取随机数)、
物品 15%(有多样物品时只会掉落其中一样);
剧情敌人中,战利品标 * 者为重要物品,掉落率 100%。
* 部分参数未列:速度(Speed)、Step、Delay 等
* 亮青字代表较原版强化的部分;亮红字代表较原版弱化的部分。亮黄字代表新增。
2.1 主角、同伴资料
属 等 经 生 内 攻 防 魔 命 攻 射 生命 内力
# 名称 性 级 验 命 力 击 御 抗 中 距 程 回复 回复
1 素还真 无 1 0 82 52 10 10 10 75 1 0 24 40 (内建)
96 160 (鸳鸯簪)
72 120 (凤凰簪)
48 80 (琉璃簪)
24 40 (白莲簪)
2 青阳子 金 1 0 78 48 10 10 36 75 0 16 12 20
3 傲笑红尘 土 32 26350 185 126 72 72 42 75 1 12 10 24
4 叶小钗 水 18 14000 140 105 38 38 48 75 1 0 12 20
5 乱世狂刀 火 16 12000 130 90 36 36 36 75 1 0 12 20
6 剑君十二恨 木 14 11000 120 98 32 32 40 75 1 0 12 20
7 黑白郎君 土 20 12000 140 120 34 34 50 75 1 12 14 15
8 剑如冰 土 10 2700 80 50 10 2 0 75 1 0 10 30
76 千山樵老 土 42 500 12 1800 30 30 0 65 1 0 10 38 火属性攻击
77 花爵百炼生 金 42 500 14 1800 35 30 0 65 1 0 10 38 土属性攻击
78 神秘女郎 水 42 500 16 1800 40 30 0 65 1 0 10 38 金属性攻击
分身的等级等于素还真的等级,生命值等于素还真最大生命值的一半。
分身的技能 一人三化Dummy (66) 大多数是普通攻击;
低机率会随机施展龙气剑、旋空斩、石破天惊混元掌、怒火、风雷。
2.1.1 我方角色99级数值一览 资料协力:巴哈姆特 zoro0127 (嘎爪狼)
经验值 生命 内力 攻击 防御 魔抗 命中
素还真 372400 474 444 206 206 10 75 基底
+10 +22 +16 +12 +8 补药追加
500 486 279 278 70 105 龙骨圣刀 神龙战甲 万圣 凤凰簪
500 486 290 290 58 100 寰宇神剑 神龙战甲 万圣 凤凰簪
青阳子 186200 470 440 206 206 36 75 基底
470 440 246 266 39 93 日月琴 神龙战甲
傲笑红尘 186200 453 394 204 208 42 75 基底
453 394 272 280 42 100 寰宇神剑 神龙战甲
叶小钗 186200 464 429 198 202 48 75 基底
464 429 255 262 60 105 龙骨圣刀 神龙战甲
464 429 266 274 48 100 寰宇神剑 神龙战甲
乱世狂刀 186200 462 422 200 204 36 75 基底
462 422 257 264 48 105 龙骨圣刀 神龙战甲
剑君十二恨 186200 460 438 200 204 40 75 基底
460 438 268 276 40 100 寰宇神剑 神龙战甲
黑白郎君 186200 456 436 190 194 50 75 基底
456 436 244 254 56 98 阴阳扇 神龙战甲
2.1.2 我方角色招式一览
素还真 初始 龙气剑 ( 2) 青阳子 初始 昊阳真火 (11)
1级 6级 玄子神功 ( 3) 1级 9级 百川汇宗 (40)
12级 旋空斩 ( 4) 18级 千里神弹 (13)
18级 石破天惊混元掌 ( 7) 27级 破极道威 (14)
24级 明圣剑法 (48) 乱世狂刀 初始 一字刀法 (15)
密笈 27级 君子风 (33) 16→21级 初始 江山易手 (17)
30级 日月同天 (36) 20级 夜龙一炬 (16)
密笈 30级 一人三化 ( 5) 26级 回龙逆斩 (18)
密笈 33级 天地根 ( 9) 32级 天地根 ( 9)
密笈 36级 般若忏 (10) 38级 亢龙有悔 (19)
密笈 40级 怒火烧尽九重天 ( 1) 剑君十二恨 初始 剑起剑落 (22)
42级 苍龙一吼破云关 (39) 14→20级 初始 天镰地翦 (23)
密笈 46级 九州生气恃风雷 (38) 20级 旋风剑气 (24)
傲笑红尘 初始 忘弃红尘 (26) 30级 君子风 (33)
32 级 初始 红尘一步终 (28) 40级 五行剑阵 (25)
35级 烽火红尘路 (74) 黑白郎君 初始 寒月魄 (29)
38级 气傲天苍 (27) 20→21级 初始 三阴破阳鬼风刀 (30)
44级 一剑令红尘 (68) 22级 一气化九百 (31)
叶小钗 初始 活杀留声 (20) 26级 棉指十八扣 (58)
18→23级 25级 心剑 (34) 34级 地煞七十二绝式 (32)
36级 般若忏 (10) 45级 五绝神功 (35)
2.2 敌人资料
* 以下依剧情敌人、动物类、人类、非善类的顺序列出。
原则上以该形象首次出现的顺序排序。
* 标红字者代表数据库中的疑似废案(资料不完整);
标灰字者代表实际游戏过程中不会遭遇的敌人,或是不会取得的金钱/物品。
* 各种敌人的出现地点请参考第 4 节。
* 亮青字代表较原版强化的部分;亮红字代表较原版弱化的部分。亮黄字代表新增。
2.2.1 剧情敌人类
属 等 经 生 内 攻 防 魔 命 攻 射 金 物
# 名称 性 级 验 命 力 击 御 抗 中 距 程 钱 品
51 翻天火蛟 火 15 500 500 1800 40 12 10 60 1 10 500~1000
52 金阳圣帝 无 12 500 300 1000 0 10 20 60 1 0 500~1000
68 假素还真 无 24 800 1000 2400 55 50 15 80 1 0 500~1000 金创药
69 假青阳子 金 24 700 800 2400 50 50 15 60 0 16 500~1000 金创药
72 西域长老 火 30 1200 3200 4500 95 75 20 75 0 16 500~1000
57 聋剑耳不闻 金 34 1300 3000 6200 120 80 20 80 1 0 500~1000
55 神农药灵 土 30 900 2000 4800 90 70 20 80 1 0 500~1000 龙口之钥*
53 燧人燄灵 火 31 1000 2000 4800 95 70 20 80 1 0 500~1000 龙谷之钥*
54 伏羲战灵 木 32 1200 2800 5800 100 90 20 80 1 0 500~1000
70 黑白郎君 水 35 1500 3600 7000 135 90 20 80 1 0 500~1000 阴阳之钥*
58 汗血兽 土 36 1400 4000 7200 140 100 25 70 1 12 500~1000 换血草*
59 哑剑口不语 水 40 1200 5000 8600 150 120 20 80 1 0 500~1000
63 盲剑眼不见 木 43 1000 4800 8400 160 100 25 80 1 0 500~1000
60 魔耳妖鸟 金 44 1600 4000 7800 165 110 25 70 1 0 500~1000
61 邪眼狂牛 火 44 1600 4500 9000 170 115 25 80 1 0 500~1000
62 魔兽鬼眼鼠 土 48 1800 5000 10000 185 120 25 80 1 0 500~1000
2.2.1 剧情敌人类 (续)
属 等 经 生 内 攻 防 魔 命 攻 射 金 物
# 名称 性 级 验 命 力 击 御 抗 中 距 程 钱 品
74 傲笑红尘 无 50 1800 4000 12000 190 120 25 80 1 14 500~1000
73 傲笑红尘变身 无 60 2400 6000 20000 240 130 30 85 1 14 500~1000
71 剑无言 水 55 2000 5000 9400 210 125 25 80 1 0 500~1000
65 剑上卿 无 60 2500 8000 16000 240 125 25 80 1 0 500~1000
75 剑上卿变身 无 65 3000 12000 24000 260 130 30 85 1 0 500~1000
66 非善类首脑 无 65 2400 15000 18000 270 135 30 90 1 0 500~1000
79 非善类首脑 无 60 100 300 18000 235 94 35 65 1 0 500~1000
- 一魔五化 分身普通攻击伤害 235,无视我方防御
67 魔魁 无 70 3000 20000 30000 300 140 30 90 1 0 500~1000
2.2.1.1 敌方招式表 [黄字表EX版新增]
# 名称 招式
25 西域护法 护法之火(54)
51 翻天火蛟