游戏名称: Total War: WARHAMMER III
游戏类型: 回合制策略、即时策略、大战略、多人
游戏原价: NT$ 1790
发行日期: 2022/2/17
商店连结: https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_
III/
嘿大家好我是Hec
上个月17号,战锤三终于出来了,这次主打的派系主要有四大混沌,以中国为背景的震旦
帝国,还有以最近很红的俄罗斯为背景的基斯里夫。喔对了如果你有预购的话还有免费的
食人魔派系可以玩,但如果你现在才决定要买的话,拍谢,要钱囉!
以下是我自制的影片介绍,还请有兴趣的版友前往捧场,非常感谢!
https://youtu.be/1MR7vbZAuCY
直到现在,如果去看商店页面的话,竟然只有67%的好评,大部分负评的原因,第一个是C
A社在游戏发售前一个月就发了一堆抢先试玩的权限给一堆实况主,不管大咖小咖都拿的
到,让他们非常的不爽。疴不要问我为什么我也不知道这样为什么会不爽。
第二种则是很容易闪退,以及其他BUG的问题,BUG是还好,但系统真的非常不稳定,正常
游玩常常闪退不说,偶尔切回桌面回个LINE,常常程式就崩溃了。
但我老实说,我对这部目前也是持负面态度的原因完全无关于上述两个原因。
1. 变革引发的惨剧
进入正题,考量到会想入手本作的人,通常不会是全军破敌系列的新手,我就直接切入正
题讨论了,反正全军破敌系列的基本玩法大家应该都知道。我会注重在讨论到底哪里出了
问题。不过如果你已经入手了也先别走,后段我也会分享一些你可能不知道的这代的小技
巧。
现在战役还没有大地图,所以不能跟之前买的1、2代合并,所以无法使用高暗木精、老鼠
、吸血鬼等前作阵营来体验本代,但本次战役会他们是会出现的。这次战役主要是要抢夺
四个邪神的灵魂,每隔30回合左右地图上会开启传送门,玩家可以选择四个副本中挑战,
每一个副本都有些变化,但总体来说都是经历5场左右的战斗后挑战最终战,打赢了可以
结束这一个副本,拿到一个灵魂,集齐四个后就可以打终局之战,先打赢的就获胜。
好,问题来了,屏除传统全战系列,占地>建设>扩军的思维,这代的领地变得非常不重
要,通常只要占领两三个省份,把派系的高级军事建筑盖出来之后就可以,多打几个经济
省无意义,因为现在全顶级的经济省大概每回合收入5000,但歼灭一队敌人满编可以得到
8000甚至破万,掠劫高等级城镇甚至可以破十万这么多。相形之下傻了才去乖乖盖,抢就
对了,传统秩序与混沌阵营的隔阂荡然无存,现在大家都是阿提拉。
https://i.imgur.com/cc8EtPv.jpg
-种种原因导致现在游戏体验非常之糟糕-
你说你硬要盖,“我就农”可不可以?别忘了,地图背景是北方平原,跟乌克兰一样一马
平川,非常难以防守,这代敌人一样是很爱跑到你家乱搞一通,见缝插针,打得赢就烧据
点,你派兵追,他就开急行军跑。更可笑的是,现在版本的,有很多派系是没有可以定住
敌人的特务的,所以永远都追不上敌人。
加上到处开的传送门,如果玩家放著不管,不但会让腐蚀狂升,还会跑出军队去烧城镇。
总之,我现在玩秩序阵营的基斯里夫体验非常糟糕,上述的原因让后期几乎都是全世界被
烧光光,还记得全战阿提拉吗?没错有点那种感觉。我破台的时候我甚至只有四座城,一
座还被围城即将陷落。
https://i.imgur.com/tHSp2A5.jpg
-秩序阵营到后期会被各种派系轮奸到城镇兵根本来不及补员-
第二点,同阵营的盟友跟智障一样,当玩家扮演秩序阵营的时候,过不了几回合就必须面
对恶魔王子、四邪神与西食人魔一众大军跑来你家乱烧,再加上传送门会出兵弄你。更惨
的是这代派系领主需要去蒐集灵魂,常常不在家,所幸后来就摆烂了,拼灵魂赶快结束,
游戏搞得跟上课一样,只希望赶快结束。反之,若玩家玩混沌阵营,基斯里夫与震旦就会
真的化身他们的借鉴国,到处欺凌周边的小派系,每一国都是基斯里夫或震旦帝国神圣不
可分割的领土,非玩家扮演的邪神派系会被虐到龟在家。CA社不知道怎么想的,可能他们
是母迷吧。盟友甚至连传送门都不去压,中后期传送门的军队他们也打不赢,于是这些军
队烧完盟友城之后跑到你家烧你的。
最后一个,是现在自动战斗的分数计算非常夸张,自动战斗的损耗非常高,一堆虐菜的战
斗玩家为了避免死太多人常常得自己跳下来打,很拖时间。
我想,大家玩战锤或乃至全军破敌系列的重点,就是操作自己培养的主力部队,与敌军的
主力部队决战,或是体验一打多的成就感,不是四处剿匪防守,或是跑到白痴副本打这些
被设定好强度的AI(电脑中的电脑),这问题从上次特洛伊就有了,没想到这代变本加厉
。
至于游戏内容,唉,CA社的尿性也不是一两天了,现在已推出派系除了上述说的特务种类
有缺,派系兵种也都残缺不全,除了基斯里夫还算完整,四个邪神派系的兵种少到根本只
能算是半个派系。且平衡完全看不懂在干嘛,这代新阵营的领主跟兵种强度完虐旧版本的
,我就看之后凡世帝国要怎么圆回来。里夫T1兵营可以出高精小海卫,T2兵营单位重甲+
自带30秒不溃。恐虐初始兵自带反步+魔法攻击,我猜可以砍翻高精T3白狮吧
https://i.imgur.com/tApP9AG.jpg
-你敢信一个派系的兵种全部就这样?没关系现在大家就都学战地2042-
从上可知,这代其实骨子里就那样,反正一二代刚出的时候内容也偏少,但重点是游戏机
制与平衡性的问题(自动战斗,传送门机制)让现在体验非常烦人,根本没办法好好体验
,所以说,如果你不是什么超级脑粉一定得现在玩的,先去玩法环吧,现在来玩三代只是
消磨玩家对这代的新鲜感而已。等该平衡的平衡,该出的DLC出了再来玩。真的很想玩的
话XGP花个一两百体验一下就好,反正你绝对不会玩超过一个月的。
2. 本次主要改动
除了战役目标变动之外,本次还有几个改动,大部分其实都是好的,但现在屎一般的配套
措施与数值不平衡导致大多数的改动几乎毫无存在感或是反而更恼人。
1. 现在同盟不再只是可以开视野而已,同盟间可以建造哨站,其中有忠诚点数,这些忠
诚点数可以让玩家招募到同盟的派系单位;或是可以标记战略目标让他们攻击(之前就有
但是通常标了没用,这代标记是要花点数但同盟真的会跑去打)。甚至可以花费大量点数
直接得到盟友的军队指挥权。我觉得这改动非常有趣,但前面说了,现在同阵营的电脑就
是低能,除了偶尔招招盟友单位来玩以外还没有什么用处,但之后平衡调整后应该会非常
有趣,想想如果有一天可以用塞满工程师的老鼠人招贝丝大砲,应该会非常刺激。
2. 夺取普通村庄据点都是攻城战,但是没有城墙。另外守军会有补给点数,这些点数可
以拿去建造箭塔或路障。本意是好的,但表现方式非常智障,不但常常穿越到一半突然路
障跑出来卡人造成BUG之外,这些塔是真的有些太强了,尤其前期。希望之后改成开战前
必须把点数花完,开战后不能再造了,不然攻方很弱势,不管从哪边攻击,只要守军卡住
,防御工事就会越来越多。
3. 同样是攻城,现在只要被围城,守军会立即会开始损耗,以前版本大概要等4回合甚至
以上才会开始扣,就这方向我觉得方向是对的,不然之前那损耗回合根本可以无视,谁会
围一座城那么久?但改成这样是有点太过头了1~2回合我觉得是合理的,这个时间刚好够
玩家被围可以从旁边据点拉一队救火小部队来。
4. 省分秩序惩罚现在有小改动,会有几个阶段,离-100或100越远,会有不同的惩罚,比
如50是-4回合秩序,到75的时候就变成-6这样,所以高秩序加成是有一定好处的,不像是
旧版只要撑到1以上,最终种会跳到100满秩序。
5. 正邪两边壁垒分明,外交没什么操作空间了,可以结盟的派系通常就那几个,除了食
人魔比较中立摇摆之外,秩序阵营就自己玩,坏人不再是各自为政,除了有特定讨厌的阵
营之外,通常到中后期都是抱团,好人一团新坏人一团,旧作坏人还是自己各自为政(吸
血鬼、绿皮之类的)。我觉得这样改还可以啦,玩坏人也不会再整把当边缘人,玩秩序阵
营也通常不会搞内讧自己打成一团。反正全战系列的外交永远是一坨屎,干脆躺平改成这
样。
3. 几个小心得
好,如果你还是买了,想必也被到处烧你家的土匪搞得焦头烂额吧,这边提供一些心得,
虽然我现在只通了恶魔、恐虐、里夫三个派系。
https://i.imgur.com/qbwEsPN.jpg
-虽然是背景因素,但这代背景色不是白雪,就是红紫绿之类的鲜艳色,玩久其实眼睛有
点痛-
如果你是战锤老玩家,请注意这代几个前作不重要的数值可能要注意了,第一个是减损耗
,这代腐蚀百百种,点些抗腐蚀的蛮重要的。但恐虐不用点,因为恐虐可以0行动力切换
扎营。另外一个是特务数量上限,前作中,除非是特殊阵容,不然一队大概都配个两三个
特务差不多,但这代需要一堆特务,干嘛咧?
没错这就是第二点了,我玩了40个小时才知道,原来特务可以关传送门,当跳出提示准备
开启传送门时,可以先准备特务放在穿送门出生点旁(顺带一提出门点是固定的,且一省
一个),出了门就关掉。
三,慎选你要建设的地盘,前面有说了,这代的领地价值很低,越大的地盘只是越难防守
而已,且这代除了主要派系外,电脑殖民废墟的意愿很低,烧了几乎就等于烧了,那边就
是无人区,让地图干净些也好。
四,官方新手推荐的基斯里夫与恶魔王子是狗屎,非常不新手,如果你是新手或只想找好
通关的派系,请必玩恐虐,这派系也是白痴平衡下的结果(只是是好的那边),领主拿传
奇武器随便都可以1500伤害+100命中,打电脑大众脸法师就是两刀的事情,加上可以战斗
吸血,基本上手动战斗把领主丢到敌方阵营之后就可以挂网看YT了。然后这个派系可以烧
城招军队,所以推图的话几乎是滚雪球一样,一个回合烧个三四座城不是梦。然后这三四
座城又会再出三四队,堆起来非常可怕。另外此派系打赢战斗后又可以再动,所以抓急行
军的北蓝电脑非常好用,因为他们算不到加成后的行动点。(不过反著说,电脑的恐虐传
奇领主非常可怕,只能靠自动搓掉而已,手动根本打不赢)
https://i.imgur.com/7FniMOw.jpg
推荐这两个的原因我猜是“连这两个你都能通了,其他的轻轻松松啦”
最后一个,守城时把点数拿去盖高级箭塔,现在高级箭塔根本是雷射投石车,又痛又准还
有范围伤,盖路障很低能,远程部队站上去后不能正常输出还很软一砍就爆。更可悲的是
现在有BUG,盖了会有询路问题。
-评分表-
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