我自己认为有点反常的结果,因此发文讨论
怕大家没看清楚,因此开头再次补充我自己的情况是
开着实况或者说CPU使用率较高时FPS较高且稳定
首先补上电脑规格及游戏画质设定
CPU:I9-12900K
显示卡:ASUS RTX 3080TI O12G GAMING
内存:DDR5-6000 32G
游戏内设定为无边框视窗、2560*1440、自动调整渲染关闭、品质设定最高
影片网址:https://youtu.be/vzdKA_ZUcaU (内建章节分段)
先说声抱歉FPS的部分字很小,要等影片画质跑好才能够看清楚
以下补上发现及测试过程
首先我自己在拿到全成就以前都有开着YT实况记录自己游戏过程
这一两天全成就后想到开来蒐集一些自己还没拿到以及准备二周目的时候
就觉得怎么会这么卡,还好先前玩的时候不会有这种卡顿的感觉
顿时才想到最大的差异是以前我只要有开游戏,实况一定也是开着
因此才有了今天的测试
实况方面是用OBS开启串流,YT这段影片是用nvidia geforce experience录制
会用这只熊是因为我今天觉得爆干卡就是这只熊开始的
影片中总共分为六个片段,三个开着实况的,三个没开实况的
第一次两段影片为直接录影
第二次想说不要靠感觉补上FPS,结果NV内建FPS的不会呈现在影片中
第三次补上STEAM 内建的FPS,并且呈现在影片左上角(抱歉有点小)
会额外补上CPU使用程度这个可能性是因为
第三次刚开始录没有实况的时候,我正在使用bandicut合并前四段影片
可是这一次没有实况FPS却是稳定的,我就等到影片合并完成才开始
果不其然的回到了本来的没有实况时FPS较低的情况(本来还以为开FPS就有帮助)
因为是CPU相关的,所以也有可能是Intel 12代的大小核问题(我是win10 21H2)
以上提供给大家参考我所遇到的情况
看有没有其他人愿意分享一下其他硬件设备的情况