Re: [问题] 3D晕是否高FPS可以解决?

楼主: powerstone3 (流星姆咪)   2022-02-27 20:07:22
我3D晕几十年没治好
我的经验是
设备用得好一点对一点
的确比较不会晕
不过多数人其实59以上都感受不到差异
吃饱睡足体力跟精神的状况
会比设备上的调整来的更加重要
当然两者都能有是更好
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-02-27 20:34:00
吃晕车药最有效
作者: ltytw (ltytw)   2022-02-27 20:57:00
先把FOV拉高吧 不然你萤幕打开准心 死盯着那个准心不要再转眼珠了
作者: Nginx (Engine X)   2022-02-27 21:01:00
吃晕车药也有副作用好了....讲的好像跟吃维他命一样...
作者: sean44555 (setup4455)   2022-02-27 21:12:00
不要再相信60以上没差的话了60跟144差非常有感
作者: ksng1092 (ron)   2022-02-27 21:15:00
不是感受不到差异而是没认知到而已十几年前的主流说法可是大部分的人30以上就感受不到差异,难道人体构造在10几年之间有变化吗? 并不是的
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2022-02-27 21:33:00
60以上感受不到差异应该是视觉有问题。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-02-27 21:42:00
10几年前电脑杂志的主流说法还是30FPS是人眼感受迟钝的最低底线呢但事实是高速运动、转向时144跟60差异很明显有感
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2022-02-27 21:48:00
转镜头比较明显 144有没有开A/G-sync都差很多了
作者: ohmygodha (paradox)   2022-02-27 22:53:00
老实说我觉得fps也要看是哪款游戏的fpscall of duty的fps基本上只要80以上 它这一秒下来80帧会平均分布甚至60多fps也是但CSGO这游戏 你fps如果只有100上下 很可能你这一秒内前0.2秒是80帧 后0.8秒只有20帧 因为分布不均 所以会明显感受到卡顿所以我觉得跟人感受是有关 但还是要理解为何会影响感受
作者: justicebb   2022-02-27 23:29:00
个人经验来说真的有影响...用30FPS玩超容易头痛,会掉Fps时候更严重
作者: leon19790602 (())   2022-02-28 00:25:00
遇到垂死之光一代那种跑步晃动,爬墙晃动,随时随地都在晃动又没选项能关的,照样晕啦

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